对进攻来说,好的部署应当具有机动性、坚韧性和攻击性;而对防御来说,首先是坚韧性,同时要有最大可能的火力—— 诺米尼(瑞士)
前言
和大多数人一样,我也是通过PVE了解到了EVE一些装备的用途,只是PVE与PVP之间往往有很大的差距。最让萌新费解的往往是PVP中“盾扩”往往比“修盾”配置更加坚挺,当然,在“钢板”与“修甲”的对比中也是如此。只是单从数据上来看,修盾能够抵御的DPS应该高于盾扩才对。
本期主要向大家简单分析一下造成这一现象的主要原因,以此来让广大玩家更加了解PVP的技巧与多样性。
本篇有以下四个小段:
一、修盾与盾扩的具体数据对比
二、修盾与盾扩的装配思路
三、导致修盾不如盾扩坚挺的原因
四、总结交流
本文中提到的原因都是从实际的战斗中进行的分析,自修配置比起有效配置(盾扩钢板配置)理论上是要硬的,但在环境不确定的PVP中,更多的有效值即使不能换来更多的容错率,也能让玩家更容易拖到救援舰队到达。
一、修盾与盾扩的具体数据对比
在前言中,我列出了两种同级别的大型修盾和盾扩装备,从具体的数据上来看,冷却时间长达60S的盾扩能提供的“修量”远不如只需要8秒的自修。
之所以要在盾扩的修量上加引号,是因为,盾扩开启后增加的护盾值并不算是“修上去”的,它是一种额外的作用于护盾上的有效生命值,在被锁定时,其颜色成蓝色。
而这段蓝色的血条只会维持25秒,即使敌人没有在25秒内打掉这些蓝色的额外生命值,时间一到,剩余的额外生命值也会消失。所以,某种意义上来讲,盾扩相当于修一轮25秒,冷却60秒的特殊维修装置,其真正运转一圈的周期为85秒。
而护盾回充增量器(简称修盾)则更容易被理解了——每8秒修复711点生命值(该数据受到角色技能的影响)。
简单的总结一下,盾扩的“修量”为50.1HP/S,而修盾的修量则高达88.8.两者相差近一倍。
只是,除了单纯的“修量”,盾扩在装备后会被动提高护盾的容量(图中装备数值为4266),这能够大大提高舰船的有效生命。此外,启动盾扩消耗的电量要远低于修盾,盾扩的每点HP消耗电量为0.283,而修盾则高达0.604.
我们在这里只对护盾系装备进行比较,因为钢板与修甲装备无非就是把防御对象从护盾换成了装甲,总体的属性没有太大的差异。
二、修盾与盾扩的装配思路
在刚才的对比中,修盾与盾扩的优缺点已经很明显了。单纯论秒回(每秒回复HP)是修盾高,而对于缺电的舰船来说,盾扩消耗的电量要更小一些,也许有人会奇怪,0.283与0.604之间相差的数据已经超过了一倍,这些差距是能够用“小一些”来形容的吗?
其实是这样的,在EVE中,舰船的回电峰值在电容器总量的30%左右,当舰船的电容远低于30%或远高于30%时,回电效率都会大幅下降,修盾的秒耗电量虽然高,但是启用所需要的总电量要低不少,在控电上会更加的轻松。
在此特性下,修盾的舰船往往只会安装一个修盾装备,并通过一颗电池来保障其运行。而盾扩的舰船往往会安装两到三个盾扩。这是因为盾扩的有效持续时间为25秒,而冷却时间为85秒,理论上想要全程覆盖在盾扩的额外生命值加成下需要至少4个盾扩!
即使是重火力战列舰也少有人会为自己的舰船安装四个盾扩(因为还需要有火力和抗性装备)。这些毫无疑问都是盾扩的缺点,但是在实际的PVP战斗中,大多数人都会使用盾扩,这里就不得不提及另外的几个概念——PVP的人数以及毁电、吸电、群体回盾装备。
群体护盾回充增量器(以下简称群体回盾)消耗的槽位不是低槽而是中槽,相较于普通的修盾装备,该装备会在一定范围内修复所有友军(但仅限同一中队)的护盾值,因此其修盾效率很低,仅有0.443。作为补偿,该装备的能量栅格需求仅为1。
在面对人数偏高的小队PVP或会战时,群体回盾的收益是非常可观的,无论是修量还是节省槽位都有极高的性价比,这就使得个人回盾没有那么必要了。
综合以上描述,我个人总结推荐的小队战巡洋舰船装配为1电池1-2盾扩,而刷怪/反收割战列舰则可以考虑2电池2-3盾扩,抗性装备个人建议选择损控。这样的配置主要是为了防御毁电装备,该原因会在第三段中详细为大家介绍。
三、导致修盾不如盾扩坚挺的原因
本篇主要从会战、小队战、战列刷怪被抓三个角度讲述盾扩更硬更实用的原因。
【百人会战】:EVE最核心的内容——百人会战。甚至千人同屏作战,这是其他游戏所体会不到的魅力。但在几十人甚至是几百人的火力下,修盾提供的那一点点微薄的HP回复完全不够看;更多的盾扩装备可以确保在第一时间被集火后活下来,按下损控,便可在舰队的群体回盾下多存活一会。
尽管盾扩装配的会战船无法在集火中幸存下来,但更长的存活时间意味着更多的输出和更多的反应时间,比起同类型的修盾舰船,被秒的概率也降低了许多。
【小队作战】:与会战不同,小队作战的人口基数往往只有十余人,基本不存在一轮被秒的风险(当然,这是指巡洋级别以上的舰船),盾扩装配的护卫舰往往可以避免被战列一炮秒的风险,而巡洋级别的舰船安装盾扩可以更好的提高生存能力。在小队战中,没有敌人攻击时,你的修盾就是一个摆设,而盾扩可以在你被点名集火后瞬间提供大量HP,这可以让队友有时间击杀反跳你的舰船,而你只需要先跳走再返场便又是一条好汉。
相比之下,修盾装备则有点尴尬了,在被集火的一瞬间无法提供大量的有效修复,也没有盾扩默认的盾量加成……被集火的修盾舰船往往很容易陨落星海(更何况对方可能还有毁电)
【刷怪被抓】: 我们联盟曾经有一个人,开着自己的响尾蛇快快乐乐的刷怪,看到有十多个敌人来到了本地丝毫不慌张,他自认为自己90%+的盾抗,高达100HP/S的秒回足以应对这种小规模收割队。可他没想到对面人手一个毁电,他的配置是1修盾3红2黄盾1电池,除了刚接战和开电池后修了两轮,修盾就没再开过。
在刷怪时,除了血袭者,其他势力几乎只存在吸电电子战船,而没有毁电电子战船,这使得玩家的舰船电容只要能维持稳定即可安心地刷怪。但在被收割队抓获时,PVP舰船上的电子战装备(尤其是毁电),会令玩家的防御压力大幅增加,尤其是对于修盾神装船来说,毁电就是噩梦。
一句俗语说的好——功夫再高,毁电撂倒。
四、总结交流
如果只考虑PVE,修盾的确是一个不错的选择,它能够最大化的增加舰船的有效防御。不过,在面对A族NPC舰船时,修盾也许会因为遇到精英毁电怪而陨落星海。
在PVP战斗中,修盾在面对集火时,完全没有可能提供足够的修量,也没有办法像盾扩那样大幅提高舰船的有效,如果遭遇毁电,即使舰船本身带了电池,往往也只能在开启电池后修1轮,修量远不如盾扩,即使索性能够修到第2轮,其修量也仅仅只有盾抗的一半不到。
虽然通篇文章都在引用盾扩与修盾的数据进行比较,但是钢板与修甲的优缺点与盾扩和修盾的大同小异。
也许有些人觉得刷怪的神装战列没必要用盾扩装备,毕竟都是被迫PVP,又不是自愿和收割队打的。其实不然,神装刷怪战列即使用盾扩也可以轻松抗住NPC的火力进行刷怪作业,而一旦不小心被收割队抓住了,盾扩无疑可以更好的配合电池瞬间提高大幅有效HP,一旦敌人的收割队在战列的火力下减员,防御的压力便会逐渐下降。更何况,更高的有效也有利于等待救援队的到来。
《PVP装备介绍第一期》就先写到这里,希望看完了本期的玩家可以更加灵活的装配自己的PVP舰船,我们下期再见啦~
文本作者:小丸子大人