财富可以成为一件宝物,因为它意味着权力,意味着安逸,意味着自由。——詹·拉·洛威尔
前言
际遇任务往往是萌新赚取第一桶金的方式,相较于只有赏金的异常空间,额外的任务赏金能带来更多的收入,尽管低级际遇收益通常没有异常产生的特异点高,但从T4、5级际遇起便有可能掉落任务书,T10级的任务书往往可以卖到1-2E的价格。
本人采访了一些萌新,他们都苦于没有合适的赚钱手段而选择默默地挂技能,偶尔才上一两次线,却发现伊甸币的价格更贵了,为了更好的照顾新人的发展,我决定在这里给广大萌新讲一些属于他们的生财之道。
本篇有以下四个小段:
一、际遇的类型介绍
二、际遇的获利手段
三、如何确保在战斗类际遇中存活
四、心得建议
际遇任务相对于异常空间来说有许多的不同,首先,其他玩家在默认情况下无法从异常空间筛选中看到属于您的际遇空间,换言之,际遇空间是一个私人的,而不是公共的。
当然这并不代表您无法邀请您的朋友进入您的际遇空间。
如图所示,当您到达际遇所在的星系后,单击该按钮便可以将际遇空间的位标分享到聊天频道中,由于际遇任务可能存在于低安这样的危险环境中,我推荐您将您的好友拉入舰队,并确保舰队无其他人员后再将位标分享到舰队频道中,这一原因会在本文章第三段中详细讲解。
一、际遇的类型介绍
际遇任务主要分为四种:挖矿、战斗、运输、扫描。其中的运输任务又分为包含在故事线内的运输任务和星捷运任务,大部分战斗任务都包含在故事线任务书内,极少数则不包含。
1、 挖矿
虽然说是挖矿任务,但是玩家也可以选择不挖矿,而是将矿物购买后运输到目标空间站。挖矿任务的收益通常都不够看,也没有任何一个挖矿任务包含在故事线内,并不推荐玩家去做挖矿任务。考虑到际遇任务中挖矿任务数量稀少且空间站位置不确定,即使是挖矿专精的角色也没有必要靠着挖矿任务赚ISK。
2、运输
通常情况下,一艘作战舰船能够将故事线运输任务中需要运输的物资装在船舱内,这种任务的左下角是有一个自己的故事线任务书的,需要运输的体积也不大,但相较于战斗际遇,给的钱也更少一些。
除了故事线运输任务,另外一种运输任务则是星捷运运输任务(也有少量其他势力的运输任务),他们的特点是一艘战斗舰船往往无法装下他们要求运输的货物,并且任务奖励中会有一个装备蓝图补给箱。
这种任务通常需要用特殊的物流舰船来完成,而物流舰船的成本并不算低,但物流运输任务的刷新率也非常感人,想要以此为生并不是明智的选择。
3、战斗
战斗类任务几乎可以说是际遇任务的主要经济来源,在同等级的任务中,战斗类任务的收益几乎是运输、扫描类任务的2-3倍,挖矿任务那点低廉的收益则更无法与之比较。
在战斗类任务中,又分为三种额外的难度等级,一种是最低难度的高安战斗任务,特点是任务地点全都在高级安全区域,另外两种则会刷新在高安以外的位置,大多数情况下都在低安,极少数刷新在00地区。
中等难度的任务特点是分布在高安以外的区域,推荐的舰船等级相较于低难度的要高一个级别,且要求船体大小为该科技等级下最大的战斗舰船,除此之外,其任务奖励金额也比低难度高出许多。
高等难度的任务除了任务标志的颜色不同外,任务奖励的ISK也远高于其他任务,在T4、5之后的级别中,高等难度的任务还会有精英怪,但在当前难度的际遇下并不会遇到精英怪。
4、扫描
扫描任务可能刷新在高安或低安,根据安全等级的不同,扫描任务的奖励也会有不同的级别,但相对于战斗任务,扫描任务奖励的ISK实在不够看,所有的扫描任务也跟故事线没有任何关系,要完成扫描任务十分简单,只需要到达该星系,并点击进入星系时跳出的扫描按钮即可。
二、际遇的获利手段
在上文中,我也提到了际遇的主要赚钱手段为战斗任务,尤其是中等和高难度的战斗任务,不过,除了这两种任务还有另外一笔巨额财富——故事线任务书。
像野兔成灾这样的T10级任务书,在玩家第一梯队达到T8科技等级时往往可以卖到1E+ ISK,而当第一梯队玩家普遍T9科技后,其价格甚至能飙升到2E ISK。
除了像野兔成灾,致命的毒药这样高昂的T10任务书外,其他T8 T6任务书价格也相当可观。
至于如何区分任务书的级别,只需要在领取任务书的页面,查看其需要的子任务总数即可知道,需要的子任务越多的,级别越高。低难度的任务书虽然价格低了点,但也更容易获取。
任务书的价格之所以如此高昂是因为任务书完成后会给予一个故事线装备箱,在装备箱中可以开出多个故事线装备,有些故事线装备价格不菲。除了该装备箱,故事线本身给予的ISK数量也非常多,像野兔成灾的ISK奖励就高达3E ISK,如果算上任务中NPC舰船的赏金以及精英装备的掉落,实际的ISK收入恐怕高达4-5E。
三、如何确保在战斗类际遇中存活
战斗类际遇,顾名思义就是会与NPC舰船进行战斗,并将其全部击毁。
因此,在进行战斗类际遇时有可能会发生心爱的战舰被击毁的情况。我在此整理了一下新手玩家可能被击毁的原因,以防止广大萌新交“学费”
【疲劳驾驶】:又称秒睡损,通常发生在玩家重复进行刷怪作业后逐渐困倦,进入了战斗空间后睡着了导致舰船被击毁。这种情况听起来像是笑话,但却经常发生在游戏中,建议玩家不要疲劳驾驶,以防止发生这种情况。
【舰队邀请】:在文章开始前,我提到过任务空间是私人的,其他人无法看到更无法进入。但是这当中存在例外,那就是玩家主动分享了空间位标,或是有其他玩家和您处于同一舰队中。在EVE的游戏中,同一舰队的玩家是可以直接跃迁到您身边的(前提是要在同一个星系,并且您不能处于有加速轨道的特异点或死亡空间内),由于中等级和高等级的战斗任务都在高安以外,邀请您入队的玩家(以下简称海盗)跃迁到您身边后可以对您的舰船进行攻击,这往往也是新人损失自己心爱的舰船的主要原因之一。
如果您担心发生这种情况,也可以在设置中将舰队邀请调整成拒绝所有/只接收来自同军团或友好联系人。这样可以有效防止那些海盗拉您进入舰队后将您击毁。
【被怪反跳】:玩家在与NPC舰船战斗时,通常情况下是可以随时脱离的,但这之中有一个例外,就是被怪反跳。
在T4、5级别的际遇任务中,反跳怪通常都是护卫和驱逐组成的,我将这些船成为电子战特种船,您会发现这些船虽然赏金与其他护卫驱逐一致,但往往具备更快的速度,还至少包括了一种网子/反跳等电子战装备。许多新手玩家由于无法对其造成有效伤害而死于异常空间。要规避这种死亡方式,通常只需要携带1个网子+1个跃迁扰频装置即可。
网子可以降低目标的最大速度,跃迁扰频器可以关闭目标的加速装备,使您能够对其造成有效的伤害。
四、心得建议
毫无疑问的,T4、5的玩家们刚刚度过了新手期,开始通过际遇任务逐渐的了解了EVE的玩法和主要的战斗方式,与T6、7,T8、9任务不同的是,T4、5任务中并不存在精英级敌人,而之后两个级别的高级任务中分别存在一个精英护卫,和一个精英护卫+精英战列。这些精英怪都经过了官方的精心设计,有用不输给玩家舰船的性能,萌新要面对这些舰船往往需要有更多的经验。
除此之外,四族任务的伤害也有不同,A族伤害为电热,G族则为动热,M族为电热爆,C族主动+全伤,玩家可以根据自己舰船的基础防御性能来决定主要打哪一个势力的任务,考虑到CG的任务书通常是最贵的,用导弹船主打CG任务似乎是一个不错的选择。
《普通级际遇中的财富》就先写到这里,我们下期见。
文本作者:小丸子大人