船斗术第二期:正确的开关主动装备

幸运的时机好比市场上的交易,只要你稍有延误,它就将掉价了—— 培根(英)

前言

EVE无烬星河中不存在“被动装备”,这些所谓的“被动装备”在携带后就会提升舰船的属性,它们可以被主动开启,开启的效果大多是将被动的增益放大,或是临时获得一些额外的属性。

既然是主动装备,肯定会存在一定的使用需求,除了耗费电容外,这些装备通常还具备极长的冷却时间,正确的时机激活主动装备,往往能带来扭转战局的效果。今天笔者就为大家介绍一下这些主动装备的开关时机,本篇文章包含大量主观因素,并不一定适用EVE游戏中的所有情景,也欢迎其他克隆飞行员留言阐述自己的观点~

本篇有以下个小段:

一、何为“主动装备”

二、进攻性主动装备的开关时机

三、防御性主动装备的开关时机

四、机动性主动装备的开关时机

五、逃命用主动装备的开关时机

六、总结

您将会在本篇文章中详细的了解何为“主动装备”;这些装备会为舰船带来什么增益,又会在PVE或PVP活动中发挥什么作用;为何说正确的开关“主动装备”能够扭转局势;如此繁多的装备又要如何甄别才能选出最适合自己舰船的。

一、 何为“主动装备”

既然说EVE手游中不存在真正意义上的被动装备,那这些主动开启的装备自然也要被分类,笔者愿意将这两种装备分为“主动装备”和“循环装备”,主动装备是指可以主动释放,无法循环使用,存在冷却时间的装备;循环装备则是可以一直持续循环到电容器没电,或是受到外界因素干扰才会被关闭的装备。

在这样的分类下,诸如损伤控制、盾扩、电池一类的装备就被定义为主动装备,这类装备在开启后通常具备数十秒的持续时间,持续时间结束后,一般会有60秒或更久的冷却时间。

循环装备也有很多,包括吸电毁电、回盾修甲、反跳网子等等,这些装备会自动循环,只要电容器依然有启动的电量,且目标未超出有效范围,就会一直不停的循环(存在失准范围的装备会在目标超出最佳范围后继续运转,只是效果会遭到削弱,如果目标的距离超出了最佳+失准范围,该装备也不会停止,但是装备的效果为完全无效),故称其为循环装备。

本篇主要为大家介绍的便是存在冷却时间的主动装备,这些装备还可被继续细分为四大类,笔者将会根据进攻、防御、机动、逃命这四大块分别讲述这些主动装备的用途与开关时机。

一、 进攻性主动装备的开关时机

进攻性主动装备有两种,一种是在极端的时间内大幅度增加舰船的DPS,另一种则是在极短的时间内大幅增加追踪速度和射程(如果是导弹相关的装备,则会增加爆炸速度和飞行距离)。

前者的开启效果类似于“超载”,对DPS的提升是非常明显的,持续时间也较长(没有任何技能加成的情况下持续20秒),在持续时间内,舰船的输出能力会大幅提高(详见下图)。

在开启装备的主动效果后,dps额外增加了25%左右,该装备的持续时间还会被技能影响,大中小型的三种技能均会提高该装备的持续时间,具体为进阶和专家级技能的第四级和第五级分别增加1秒,在技能全满的情况下会让DPS增加的主动装备持续时间延长至44秒,比最初的20秒还要高一倍之多,对DPS的提升效果是非常明显的。

另一种增加射程和转速的装备就没这么理想了,虽然可以主动开启,但持续时间仅为10秒,大多数大型火炮仅能在这十秒内连续打出两轮伤害,若是开启时机掌握的不好,能够享受到加成的攻击可能只有一轮。这类装备一般会在武器运行一轮即将结束时开启,只要在武器开启的瞬间装备仍处于开启状态就可以享受到加成(无论导弹还是射弹都是如此,不用等导弹射出去快要达到目标在开启,这是没有意义的)

除此之外,进攻性的主动装备没有什么很需要注重的开启时机,在PVE中基本是能用了就打开,PVP可能会需要遵循舰队指挥官的“超载”指令,但大多也都是能用了就主动打开的地步。有一点需要提的就是,这类主动装备在进入跃迁状态时会被“强行关闭”,如果已经打算进行转场作战,还请不要急于开启主动装备哦。

三、防御性主动装备的开关时机

与进攻性的主动装备不同,防御性的主动装备对开关时机的拿捏非常重要,我们可以把防御性主动装备分为三大类,一类是增加临时生命值的有效装备;一类是暂时提高舰船抗性的损伤控制;一类是增加临时电量的电池装备。

增加临时生命值的装备通常会在被集火时开启,因为该装备增加的临时生命值会在25秒后自行消失,并进入60秒的长冷却状态,在没有被集火时开启该装备往往会浪费掉大量的有效生命值。在一些PVP战斗中,舰队指挥官会命令几位火力人员特地去攻击集火目标以外的加锁目标(加锁目标是指提前锁定的目标,在集火目标被击毁后,指挥通常会从加锁目标中确定下一集火目标),有时就能骗那些加锁目标开启盾扩或钢板这类有效主动装备。相对的,使用钢板的甲抗舰队要更难被骗出主动效果,这类舰船额外具备一层护盾防护,要想骗他们开启主动装备,就要先将其护盾完全击溃。

损伤控制的开启通常要更容易一些,对于巡洋舰和战列舰来说,自身的防御层被击破到50%时,往往是开启损伤控制的最佳时机,当然啦,在会战或是人数较多的战斗中,被集火就开启损伤控制也是一种选择,具体的开启时机还要视场上的情况而定。当场上人数较多,即使是开启损伤控制也难以幸存到损伤控制关闭时,被集火就开启损伤控制是最佳的选择;如果场上人员较少,在开启损伤控制后反而能逐渐修理自身损失的防御层,则可以在防御层生命掉到较低时在开启。

电池的开关时机则很好掌握了,当舰船没电时开启电池总是对的,真的要说的话,在对方没有毁电等电子战时,舰船恢复电容的峰值为30%,在舰船接近这一峰值时开启电池是最佳选择(因为舰船会优先使用临时电容,此时的舰船会以最快速度恢复舰船电容器内的电容)。这类主动装备没必要在被敌人毁电时开启,电池增加的临时电量是不会被毁掉或抽走的,它们只能被舰船上消耗电容的装备使用殆尽,同样的,在25秒后,没有被使用掉的临时电容也会随着装备的关闭而消失。

四、机动性主动装备的开关时机

许多克隆飞行员可能都会忽视这一装备,笔者在之前也没有重视这一装备,直到有一天,联盟开始运输舰船(那时候还没有货舰),我们就给每个船都装上了两个皮球(因为该装置外形酷似皮球,因而被玩家称之为皮球),这类装备只需要在跃迁前开启,就能极大程度的减少舰船进入跃迁状态前的加速时间。

在进入跃迁状态后,该装备也会强制关闭,进入60秒的冷却倒计时,对于那些笨重的战列舰来说,在00地区从一个星系到达另一个星系所需的时间基本都大于60秒,携带皮球基本可以让原本十余秒的起跳准备时间减少为三四秒,让运船的手感大幅上升。

、逃命用主动装备的开关时机

跃迁核心稳定器,在携带时会被动减少舰船受到的跃迁干扰强度,开启时会让这一数值翻倍。

衍生等级5的跃迁核心稳定器在开启后拥有-4点跃迁干扰强度,这一数值足以抵消一件扰频装备带来的跃迁干扰,仅需携带一个,就能够让许多低安的海盗束手无策,毕竟他们用来抓人的截击能够提供的干扰点数往往只有两点,就算是高速巡洋通常也只会携带一个扰断,两者加在一起也只有4点。

开启该装备进行逃生前,请一定确保自身舰船的朝向和速度达到进入跃迁的标准,毕竟这装置的持续时间只有10秒,一旦没能在10秒内进入跃迁状态,核心点数就又降回去了,若是想再次尝试逃生,可要是等60秒的冷却时间。

、总结

进攻性和机动性的主动装备没有太多的限制,只要开启,便能够加速刷怪或跃迁的效率,只有在PVP中进攻性的主动装备才需要根据指挥的战术方针来决定是否能随意开启。

防御性和用于逃生的主动装备则需要观察形势,在需要的时候使用,一些原本“注定”要陨落的舰船可能会因为这些装备的主动效果规避陨落的命运,即使难逃一死,也可以多坚持一些时间,为己方舰队尽可能的创造优势。

克隆飞行员只需要根据自己的需要选择最适合自身舰船的主动装备,这些装备没有所谓的“最好”“最优”,只有“最合适”。

《船斗术第二期:正确的开关主动装备》就先写到这里,希望这篇文章可以让各位克隆飞行员对主动装备有一个明确地认识,知道什么情况下应该开启主动装备,下一期我们将为大家介绍更多的逃生方式,我们下期再见啦~


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