从零开始的EVE生活——第十一周

大家好~我是热衷于分享自己实况的E酱~希望自己的实况可以帮到诸位新进舰长理解EVE这款游戏。这一周的E酱只能用“真香”来形容,本打算不在下00的理念在各种威逼利诱下烟消云散。

为了不给军团丢人,我们联盟的一位大佬先对我进行了一些特训,其实就是给我讲了一下00的一些规矩。

首先是“刷怪”,00地区并不是想在哪刷怪就能在哪刷怪的,每个军团一般都有自己的“地皮”,大多数军团对于在别人家“地皮”上耕地这件事没有太大的意见,毕竟耕地的收益并不高。一旦通过耕地刷出了特异点,那些军团就会派人来把特异点打掉了,这也是耕地的主要收入来源。如果自己位于别人家军团的“地皮”上刷特异,被对方军团发现并保留证据的话,是会被联盟罚款的。

即使是在自己的“地皮”上耕地,特异点的一些产出也要上交给自家军团或联盟,这些规矩并不固定,不同的地方有自己不同的规矩,唯一相同的就是,他们都不欢迎不守规矩的人。

除了PVE的规矩,联盟还有PVP的规矩,一些联盟存在考勤制度,有的按周有的按月,没有足够的PVP出勤量就会被要求缴纳ISK,多出来的出勤量一般可以“卖”,也算是鼓励PVP玩家的一种方式吧。毕竟00要考虑防守自家的堡垒,如果所有人员都不愿意参与PVP行动,辛辛苦苦打下来的00地就会被敌人夺走,对士气和经济都有着巨大的打击。

为了防止发生非优势时区的主权战,大多数军团都会组织自家人员进行“打盾”,故意将堡垒的增强时间确定在自家人口较多的时区。这样可以有效确保主权设施的安全,让那些有想法的敌对军团只能在被动时区接战,官方当然不会允许这种方法可以无限循环下去,在每次“打盾”后,下一次增强的时间都会向后顺延1小时,军团通常会选择在周末停止打盾,好调整增强的时间。

这些规矩造就了00联盟的各大成就,虽然我讨厌这些规矩,但我不得不承认一个联盟是不能没有规矩的,尤其是在EVE这样一个尔虞我诈的游戏世界中,00的规矩就像是历史上的《十二铜表法》一样,在管理所有克隆飞行员的同时,也限制了管理层人员私自行使权力。

就这样,我开着截击,与军团的其他几名成员一起投靠了一家驻地为血袭者的联盟,受到上次改版的影响,大多数血袭者驻地的联盟都放宽了招募的要求,古斯塔斯地区则提高了要求。由于我们本身的科技水平相对较高,多为T7,联盟为我们配发了免费的T6作战巡洋舰。

天下没有免费的午餐,我们在刚刚进入联盟后就被告知了各项规矩,连同赠送的那艘巡洋舰也是,如果该巡洋舰在非PVP的情况下发生了损失,联盟是不会给予任何补偿的,不仅如此,联盟有硬性要求所有人员必须配备至少一艘PVP用巡洋舰船,在紧急集结时能够立刻换船进行参战。为了防止有人不参加紧急集结,在集结时的税收会被暂时调整到100%,如果参加的人数不够,还会在接下来的一段时间内提高税收。

尽管我十分理解这个联盟的做法,但老实说我已经确定自己不会喜欢这个联盟了,可能我就是一个不喜欢被如此多的规矩束缚的人。

入乡随俗,既然来了那就按照对方的规矩办事吧,也不会一天到晚忙着PVP集结不是吗?没事的话还是多耕地,争取出几个死亡,赚一点血袭者残骸,说不定就凑出一条巴戈龙了呢。

我带这这样的想法从00地区购买了几条战巡,刚刚T7还没有驾驶过战巡呢,由于加达里不存在T7导弹战巡,我选择的是米玛塔尔的飓风,要等T8才能够驾驶加达里的幼龙级战列巡洋舰,对比了一下两者的属性,感觉差距还是很大的啊,飓风的DPS应该是要比幼龙低不少,虽然都有对导弹的加成属性,但飓风的高槽要比幼龙少啊!还少20%的护盾全抗!

罢了罢了,毕竟是T7科技等级的船,比T8科技等级的船要弱也是理所应当的,我带着自己军团的小伙伴一起去了一处6级死角,这里的死异常数量只有两个,异常等级也与先前在低安打的5级没有太大的区别,整体难度并没有提高很多。

最主要的是!异常等级从6级开始起就会存在“死亡空间”,这种极其特殊的异常非常难打,会掉落势力舰船残骸和EVE游戏中最好的装备(当然要除去官员装,不过目前的手游EVE中还不存在官员装),这样的死角自然不会只被我们盯上,军团的其他成员也有在这里耕地的。

即便是死角,这里偶尔也会出现敌对,但都是截击一类的小型舰船,我们有在门后安插隐身船盯着看是否有大部队进入,耕地的体验还算不错。这样的安宁并没有持续太久,在来到军团的第二天,我们便经历了一次集结,集结的原因是发现了敌对的回旋工业舰,这种挖矿的舰船出现在我方领地上只有一个原因——盗取我方增量矿带。

这种行为肯定是不会被允许的,我方军团立刻就拉了百税组织人员进行反击,我也开上了军团给的狞獾加入到了反击舰队中。集结完毕后,我方在没有任何斥候侦查的情况下追了出去,由于我方舰队的实力远超敌方舰队,这场战斗并没有打起来,只是花费了不少时间驱散它们,在作战结束后,税收就降回了原本的9%。

我原以为本次作战是会增加考勤的也就没多问,直到周五,我们在死角刷出了死亡空间,我才知道,这场没有打起来的战斗并不算做考勤,即使我们花费了时间阻止了反击舰队,参与的人也不会增加考勤次数。

这并不是压垮我的最后一根稻草,打死亡空间需要消耗考勤才是!在死角星系,我们与另外一伙人一起耕地,检查和侦查互相抢也没什么怨言,本就是同一个00军团的,也都一起在耕地,并没有严格意义上的归属。

但在刷出“死亡空间”后,另外一队人高喊着我们没有权利打这个死亡空间,要打死亡空间需要有额外的出勤贡献才可以。我就这件事情询问了军团,得知了昨天参与的作战因为没打起来不算贡献,就算是算贡献了,死亡空间也是由贡献高的人先享用,当然,享用的同时也会扣除贡献。

这实在让我觉得窝火,我询问每个月的贡献都会清零吗?管理回答不会,我便又问是不是新来的人都要受这样的欺负?毕竟在贡献不清零的制度下,老成员的贡献肯定比新成员的贡献要多,管理没有正面回应我,只说我们可以打死亡和其它特异点,但如果贡献高的成员要打死亡,我们就需要让给他们。

我当时的感觉是一头的黑人问号,看到那些“抢”死亡的人在群内发的炫耀图片也觉得非常不适,明明是一起耕耘出来的死亡空间,却只能让你们独享。明明积极参与了反打作战,却没有贡献的增加,我将这些资料全部整理了一下,通通的发给了我原本的军团长,就一个结论——这00军团不行!

可能是担心我受了委屈吧,军团长自己补贴了我一些ISK,他也认可我的判断,觉得那个军团的制度压根不欢迎外人,交差完毕后,我便带着伙伴们撤出了00军团,可这也不算是完成任务,我们的最初想法是换一个好点的地方,而不是调查哪些00军团不适合我们。

好在军团长联系到了一家他觉得非常不错的军团,不过,还是希望我先去试一试水(所以这算哪门子的非常不错嘛!要是100%肯定你自己直接搬过去就好了啊!),我本来是想拒绝他的,但是他说出了一个让我很难不接受的条件——如果这次我还受委屈,他就送我一条巴戈龙。说来有点怪,我突然有点希望这次的军团一样有很多不合理的规矩了(装傻)。

玩笑归玩笑,我也是希望自家军团有一个不错的出路的,在天使区经济大萧条的现在,赶紧为军团寻求一个更加富饶的“地皮”是维持活跃人口的根本条件,长期的低收入只会让越来越多有情义的老玩家逐渐离开我们,希望下一周的00之行一切顺利吧,如果在看文章的你也在遭受联盟的不合理规矩,不如趁早换一个,玩游戏嘛,开心才是最重要的啊~我是你们的E酱,我们下周再见啦~


文本作者:小丸子大人

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