世上只有两种威力:剑与智慧。从长远看,剑总是被智慧制服——拿破仑(法)
前言
相信所有EVE的克隆飞行员都多少了解“特异点”这一概念,游戏中逆向舰船需要的核心出自侦查员异常;舰船使用的船插蓝图出自检察官异常;死亡级别的极品装备出自死亡空间异常。这些特殊的异常就是我们所说的“特异点”。
许多克隆飞行员为了能够打一个特异点经常会在一个星系不停地消灭普通的小、中、大异常空间,这些克隆飞行员时不时会抱怨自己的“运气”不好,打了一整天都没有出一个特异点。其实,他们可能不是“运气”不好,而是打的异常错了,如果是刷死异常,就算打一周也不会看到一个特异点,就算看到了,也是老天好心在自动刷掉活异常时刷出了一个特异点。
为了让广大克隆飞行员知晓活异常与死异常的区别,我在此将与联盟其他成员总结的经验分享出来,让大家都掌握刷特异点的正确姿势。
本篇有以下四个小段:
一、什么是“活”异常什么是“死”异常
二、活异常与死异常有什么区别
三、如何区分活异常与死异常
四、心得分享
您将会在本篇文章中详细的了解什么是活异常,什么是死异常;他们之间具体有什么区别;有什么方法可以区分这两种异常;这些方法均为个人总结,有不足之处欢迎大家一起提提意见。
一、 什么是“活”异常什么是“死”异常
“活”异常和“死”异常均为异常空间,它是EVE标签分类中的“信号”。目前的信号只分为异常空间和小行星带,“活”异常和“死”异常是玩家对异常空间进行的细分。
“死”异常是指根据安全等级诞生的异常,这类异常与星系的安全等级绑定,例如高安的死异常最高为1-4级,仅有0.5的安等会出现4级死异常。死异常的数量与安全等级无关,一些地区的死异常少是因为该地区存在的星门少,星系内的星门越多,死异常的数量也就越多。
“活”异常之所以叫做活异常,是因为异常等级跟星系内“基地”等级一致,星系内的海盗基地等级上限为“死”异常的等级,在基地被消灭后,会在短时间内重新重生,但重生后的基地等级为1级,会随着时间的推移逐渐增长自身等级。“活”异常的数量为固定的每个星系3个,刷新时间与“死”异常相互独立。
二、活异常与死异常有什么区别
如果说“活”异常与“死”异常的不同仅仅只是等级和刷新时间,那就没有人会专门研究如何区分这两种异常了。为了让大家详细的了解这两种异常的区别,我特意做了梳理,在这里分享给大家。
“活”异常:刷新时间为固定值,时间为10分钟,一次固定只刷新1个。“活”异常刷新后的等级与海盗基地等级相同,最重要的是,活异常是有可能刷新出“特异点”的,这一点是“死”异常做不到的。
“死”异常:刷新时间较为随机,一次会随机刷新0-X个(X为目前可以刷新的死异常上限)。“死”异常的等级固定,与星系的安全等级挂钩,“死”异常的数量不是固定的,它不像“活”异常那样每个星系固定3个,而是会根据星系的星门数量加减。最重要的是,“死”异常不会带来“特异点”,无论消灭再多的“死”异常,都是无法刷新出“特异点”的。
有时偶尔会遇到像这样的情况,基地的等级明明很低,但是却存在一个与“死”异常等级相同的“特异点”。一些玩家误以为“死”异常也可以刷新出“特异点”,这其实是一个错误的观念,该“特异点”其实是在基地被消灭前由“活”异常刷新而出的,只是因为“侦查员特异点”价格较为廉价,10级难度又不足以让萌新前去消灭,就导致这个“特异点”一直没人打,即使是基地升到2级了,也依然存在。
这里就牵扯到另一个问题了——异常刷新。许多人在没事溜达的时候就能遇见特异点(当然,运气的确要比较好才行),通常情况下,普通的异常,无论“活”异常还是“死”异常,没人前去消灭海盗NPC的话,都会在24小时后自行刷新掉,但是,“特异点”似乎并不被这一条件约束,毕竟,我总是动不动就能遇到三个“特异点”在一起的情况,不知道诸位克隆飞行员是否也有和我一样的经历,而且,大多是“侦查员特异点”,大概是因为价格低廉,没有人愿意打导致的。
三、如何区分活异常与死异常
既然知道了“活”异常与“死”异常的区别,自然是要将两者区分开来,只打“活”异常。关于如何区分“活”异常与“死”异常,一直以来都是我们PVE爱好者热衷于探讨的,我在这里仅列举我个人最喜欢的一种方式,这种方式可能相对于其他方式较为漫长,但是判断异常的精确度非常之高。
首先,将舰船开往恒星或其他固定行星,如果有条件,最好让另一个角色或是自己的朋友开往此地,落地后对现存的所有异常进行保存记录;主要记录的方式为距离您的位置,若是担心该星系存在危险,可以自己在宇宙中记录一个深空点,并用隐形舰船担任记录任务。
在记录完毕后,驾驶战船随机前往一个基地以外的异常空间,但要记住随机选择的这一个异常空间的距离。将异常空间内的舰船消灭到仅剩最后一波的1个为止,停火并前往下一个异常空间,重复上一轮的操作,消灭至最后1个敌人后再次前往下一个异常空间,在保证存在3个仅剩1个敌人的异常空间后,返回定位点,并依次前往先前的三个异常空间,消灭剩余的NPC舰船。
这样做的目的是同时造成三个位置的空缺,如果之后刷新异常时同时刷出了2-3个,则标记这些异常为“死”异常,因为活异常是不会突然刷新出多个来的;若是刷新数量为1,则先将该异常标记为“活”异常,并继续观察,若是在接下来不到10分钟的时间内再次出现了1个异常,则这两个异常中必定有一个“活”异常,若是刷新出了2个异常,则最开始刷新出的异常为“活”异常。
用这种方法判断异常时,只要确保得知2个活异常即可,大部分克隆飞行员的刷怪速度为1个异常10分钟,2个活异常可以确保不间断的进行刷怪作业。若是星系等级较低,为6-7级,克隆飞行员有能力在10分钟内消灭“活”异常,则有必要寻找出所有活异常。
四、心得分享
养特异点的玩法基本只适合00地区,在高安,异常的等级较低,一艘狙击狞獾就可以轻松地把所有的“活”异常和“死”异常统统刷干净。辛辛苦苦刷出来的“特异点”也可能被其他玩家抢走,而你却只能眼睁睁的看着他的舰船在你的面前离开,即使打得过他也无法动手。
低安虽然可以自由开火,但也增加了不少风险,一旦有人发现这里存在着养异常的高价值PVE舰船,很有可能会叫上自己的伙伴来一起袭击。况且低安只存在4-6级的“特异点”,即使是出现了6级的“死亡空间”特异点,也无法带来00地区出现的9-10级“死亡空间”的收益。
相对的,00地区不仅仅是异常空间的等级较高,玩家通常也是同一势力的,能够互相帮助,一旦出了高价值的“死亡空间”特异点,大家还可以各自开上自己最适合的舰船快速的将其清缴,其收益高于高安和低安,风险性则低于高安和低安,是最适合进行养“特异点”的地区。
更何况,养特异点在刚开工时可是随机抽奖的,如果是和朋友一起轮流在一个星系“耕地”,新来的人自然会被告知“活”异常的位置,不仅提高了效率,还能增进朋友之间的友谊。
《学会区分“活”异常与“死”异常,特异点刷到手软》就先写到这里,相信学会了这一方法的你一定可以收获非常多的“特异点”,最后祝大家在自己的检察官特异点中都能开出值钱的船插蓝图,我们下期再见啦~
文本作者:小丸子大人