在《EVE:无烬星河》中,对大部分玩家而言,行星开采都是相对最稳定的资金来源,因此也被称之为“种菜”。那么如何进行行星开采,其过程中又有哪些注意事项呢?本期攻略就来给大家介绍一下EVE手游中的行星开采系统。
行星开采的步骤
首先在菜单中点击行星开采界面,我们就可以看到当前星系的全部可开采行星。然后可以选择合适行星中的可开采矿物(尽量选择完美或者富裕的矿物点),再进行开采设置。每个星球可以安放的开采阵列数量是固定的,可以在单种产物上叠加放置开采,也可以分散开来。默认的开采时间为2.5小时,可以点击加号增加开采时间,增加为24小时。
当我们需要收集这些产物的时候,我们需要点击发射按钮把已经开采的物品发射到空间货仓中,然后货仓就会被发射到行星附近。空间货仓的容量就是目标货物的体积,所以去收货的时候需要注意自己的舰船空间是否还足够。之后将空间货仓设为终点,导航至空间货仓则会自动打开箱子,点击一键拾取即可领取产物。
需要注意的是:点击发射按钮会显示剩余时间,这是行星产物被发射进空间货仓的倒计时。如果在时间结束之前把矿物拿了,那就需要等待时间结束后再跳一次才能收集完剩余的矿物。(意思就是产物在释放的时候,如果把箱子捡了,其余量就会释放到另一个新生成的空间货仓,并且不会在同一位置生成)
影响行星开发效率的因素
第一个因素是星系安等,安等越低的星系其行星产物的产出倍数就越高。比如在安等为0.9的高安区,其倍率是110%,而在安等为-0.1的00地区,其倍率就会去到200%。
第二个是某产物在该行的星富裕程度,富裕程度分为4种:贫瘠、中等、富裕、完美。富裕程度越高,产出也就越高。
在上下图中可以看出,基础金属在比较贫瘠的星球产出只有每小时1.81,而完美的可以达到每小时4.69。不过这个数值也不是固定的,同样富裕度的产物在不一样的星球中,其产出量也会有轻微的浮动。
第三个是技能等级,技能虽然不会直接增加阵列开采速度,但是会增加可开发的星球数量和可放置的开采阵列数量,以此来达到增加效率的目的。行星开发技术在T1的时候就可以学习了,学到4级就可以同时采集两个行星(初始是1个),并且每个行星的开采阵列增加3个(初始是2个)。为了节约时间成本,建议大家在学习到4级行星开发技术后直接学习其进阶技能。在同样达到4级后,再回头把基础技能点到5级。
而行星产物货仓的容量,也决定了你收菜的频率,越大的货仓容量,可以支持的采集时间越长,减少了玩家因频繁收菜带来的时间成本。
收菜和偷菜的注意事项
收菜:在安全等级0.5以上的区域,玩家们可以放心大胆的开采、收取,因为0.5以上的区域是不允许偷取其他人开采出来的矿物的。而在0.5以下安等的区收菜时就要注意了,尽量选择人少的的星系开采,并且尽量在到达行星之后观察一下本地人数以及声望情况,再点击【发射】,这样就能最大限度的保证没有其他玩家在附近守株待兔。
至于偷菜,在低安地区偷取会被视为犯罪行为,持续5分钟。如果这时跃迁到星门或空间站,那就会被直接击毁,所以需要提前制定好深空点,等待通缉时间消失。而在00地区,偷菜时就要注意是不是有人设下的全套了,如果本地人数只有自己,那么偷了就赶紧跑;如果有其他人,那就尽量不要去冒这个风险。
以上就是行星开采的相关介绍了,希望能够帮助到各位飞行员,也希望大家都能够收益满满。
文本作者:小丸子大人