速度就造就了成功,没有速度就没有成功。——莎士比亚
本文有以下几个小段:
一、各势力舰船特点;
二、为什么选择夜魔侠?
三、夜魔侠能干什么?
四、需要注意什么
五、总结
一、 各势力舰船特点
游戏里目前共有四大帝国和十大势力的拥有属于自己的舰船,每个势力的舰船都有其各自的特色,使用方式,下面我们先来讲解一下各势力舰船的大致使用方法
艾玛帝国
以激光炮作为主武器,并以无人机作为辅助。对装甲的重视程度优于速度。
主要以激光炮作为主要输出手段,(例如刽子手系列、强制者系列、暴君系列)。辅以无人机进行输出(例如龙骑兵系列、主宰系列、先知系列。装甲是其主要的防御手段,而且加成多为装甲抗性加成(比如暴君系列)。因为有自身抗性的加成,所以不需要过多的装配抗性装备,从而能更多的携带钢附甲板提升装甲量,所以速度相比较于同位甲扛的盖伦特联邦来说,还是太慢了。
加达里合众国
使用导弹和磁轨炮,对护盾的重视程度由于速度。
加达里舰船有两个主要的武器系统:导弹(例如秃鹫系列、渡鸦系列、狞獾系列)和磁轨炮(例如小鹰系列、海燕系列、巨鸟系列)。所以在主武器系统的选择方面,加达里舰船的驾驶员有更多回旋的余地,加达里舰船使用护盾作为主要防御手段,其对于护盾的加成多为抗性加成(比如巨鸟系列)。因为有自身抗性的加成,所以不需要过多的装配抗性装备,从而能更多的携带护盾扩展装置提升护盾值,所以速度相较于同样为盾抗的米玛塔尔共和国来说,还是比不上。
盖伦特联邦
使用磁轨炮,并以无人机作为辅助手段。达到了装甲和速度的完美平衡。
以磁轨炮作为主武器(例如因卡萨斯系列、促者系列、托勒克斯系列),无人机辅助输出(例如阿尔戈斯系列、狂怒者系列、弥洱米顿系列)。使用装甲作为主要防御手段,且加成多为维修量加成(例如因卡萨斯系列、
弥洱米顿系列、亥伯龙神)和装甲值加成(例如托勒克斯系列)。对比于同样使用装甲作为主要防御手段的艾玛帝国的重甲流,盖伦特联邦的舰船速度远胜于艾玛帝国。
米玛塔尔共和国
使用加农炮。达到了护盾、装甲和速度的完美平衡。
加农炮无论是近炮还是远炮,在接战距离都很灵活。米玛塔尔的舰船偏向多功能,可盾抗可甲扛,速度和灵活性在四大帝国中最高的。
星际快捷客运联合体
专注于运输,以装甲进行防御。
正如其名,客运,专注于运输的势力,因为其起源于盖伦特联邦的欧米巴士公司所以其大部分舰船都是盖伦特舰船的衍生型,如伊米卡斯和涅鲁斯等等,也相应的继承了使用装甲进行防御的传统。
联合矿业
新伊甸的工业基石,依赖其他舰船保护。如果遭到攻击,则主要以护盾进行防御。
正如描述中所说,新伊甸的工业基石,是EVE中最大的独立采矿集团,绝大多数的制造业都需要用到联合矿业的舰船进行矿石采集,然后提炼制造。但是他们非常依赖其他舰船的保护。
殷郡
使用裂解炮。拥有先进的引擎技术。
手游独有的势力,独有的武器系统:裂解炮,造成动能和爆炸伤害。吃满技能后和天使企业联合体一样的50%的跃迁速度加成,让殷郡的驱逐舰和战列巡洋舰成为EVE中最快的驱逐舰和最快的战列巡洋舰。
莫德团
擅长(和四大帝国的使用不同,是擅长)使用导弹,依赖速度和护盾进行防御。
因为其起源于加达里,所以继承了加达里的导弹和护盾技术,并且弥补了加达里舰船速度慢的缺点,各方面属性极其平衡。因为整个EVE中,莫德团只有一个NPC空间站,这就造成了他们的另外一个特点:物(jia)美(zhi)价(lian)廉(cheng)。
天蛇集团
擅长使用磁轨炮。具有优秀的装甲防御和加速能力。
常规理解的话,前半句并没有什么问题,但是后半句优秀的装甲防御和加速能力指的是基础数值,并非加成,优秀的加速能力还有最主要的一部分还是其能让目标瞬间原地罚站的能力,然后自己再迎头追上,利用自己强大的磁轨炮撕碎目标。
古斯塔斯
擅长使用无人机。用护盾抵御敌人攻击。
古斯塔斯和莫德团一样,师出加达里,使用护盾进行防御,使用导弹作为武器系统,并融合了盖伦特的无人机技术,加以改造。在同级别的舰船中,古斯塔斯的舰船的驾驶员技能训练时间是最长的,因为不仅需要学习对应的舰船操作,还需要对其双武器系统(导弹和无人机)进行学习。
血袭者同盟
精于(关键词是精于)电子战和激光炮。以厚重的装甲低于近身的敌人。
标准的甲扛特种船(得益于本身的掠能器和能量中和器加成,是的血袭者可以无限吸电/毁电,让目标拉闸断电,加之吃满船体加成之后29.6KM的停滞缠绕光束的距离),以及拥有最高的激光炮伤害加成,使得他们的舰船是所有搭载激光炮平台中伤害最高的舰船。不愧“精于”二字。
萨沙共和国
使用激光炮。护盾防御能力极佳。
因为萨沙共和国创始人萨沙的经历,他们的舰船使用艾玛帝国的武器和加达里合众国的防御。虽然他们的伤害不高、速度不快、也没有优秀的电子战能力加成,但萨沙却是除了经过特殊改造才能装备护盾力场模块之外的唯一舰船。因为有护盾立场模块的加成,加之其对于护盾量的加成,使得萨沙的舰船成为EVE中最耐打的。
天使企业联合体
使用加农炮的专家。以速度见长。
与米玛塔尔共和国同根同源,不过他们却是一群极端分子,是新伊甸宇宙中最大的犯罪集团。与描述中一样,使用加农炮的专家,以速度见长。他们的速度不仅体现在最高速度、跃迁速度,还有惯性系数等等,都是同类型舰船中的佼佼者。
姐妹共济会
擅长使用无人机。灵活性好,但速度慢。
姐妹会主要使用装甲进行防御,无人机进行攻击,但他们的设计目的却不是为了战斗,而是探索。
二、 为什么选择夜魔侠?
在EVE:Echoes中一共有245种舰船,每一种舰船都有其存在的意义和定位,除去14种工业舰理论上不需要考虑PVP,因为有其他舰船的保护,但实际上,每一种舰船都需要为PVP保留一套配置,以备不时之需。在EVE中,最常见的PVP的小队和单浪,小队作战讲究一个速战速决,战列巡洋舰太过笨重,而驱逐舰护卫舰又显得单薄,夹在中间的巡洋舰是他们的首选。单浪经常和无双联系在一起,但两者并不是共生关系,而是两个不同的概念。单浪,顾名思义,单,一个人,浪,这个就不用说了。我们一个人去,肯定是不会有支援的,我们需要一种生存能力出众,且火力过得去的舰船,这时候会有人说战列巡洋舰,不,战巡不行,太过笨重,极其容易被群殴致死。巡洋舰也不太行虽说火力稍有削减,灵活性也有提升,但还是太慢。驱逐呢?驱逐在晨曦和宁静服务器都是“护卫杀手”但是在Echoes里,显得太过鸡肋,高不成低不就,对比护卫没有明显优势,对比巡洋又显得单薄。那我们的视野来到护卫舰,护卫舰的灵活性最值得称赞,但是其火力太过薄弱,于是我们将目光放在了护卫舰的毕业舰船:混血护卫舰。
混血护卫舰有:
古斯塔斯的潜龙级
天使的德拉米尔级
萨沙的魔女级
血袭者的凝血级
天蛇的夜魔侠级
为什么我们偏偏选择夜魔侠呢?因为它的加成。
当我们吃满加成之后会发现,原本这样的捕食者停滞缠绕光束:
变成了这样:
原本是这样的捕食者跃迁扰断器:
变成了这样:
不仅加成的电子战装备有了质的提升,而且伤害也到了363(没有装备冲击加速和射速调节插件)达到了普通巡洋舰的水平。
三、 夜魔侠能干什么?
当我们选择好舰船,我们就需要思考,这艘船能干什么?夜魔侠这艘船可以在45KM内给目标挂上反跳,可以在22.2KM内让目标几乎原地罚站,在目标被挂上反跳的时候,我们需要高速接近目标,让他停船,进行输出。有了大概的思路,我们来想,能吃什么,不能吃什么?因为我们是护卫,防御算不上优秀,仅仅是对付同级别舰船够用,像驱逐、普通巡洋、炮术战巡、工业舰和采矿驳船,我们都可以拿下,但是无人机船和导弹船,我们是万万碰不得的,他们的无人机多,就算打爆,还可以从无人机舱里补充,如果是驱逐和以下级别的无人机船和导弹船我们也可以拿下,因为他们的防御就那么点,但是巡洋就需要好好掂量掂量了、战巡级别的我们就可以跃迁逃走了。
四、 需要注意什么
夜魔侠级护卫舰拥有3个高槽位、3个中槽位、3个低槽位、3个战斗改装件和三个工程改装件:
我们先从加成项选择需要装配的装备
第一个加成:进阶小型磁轨炮操作每升一级,+25%的小型磁轨炮和+10%的小型磁轨炮失准范围。也就是说,进阶小型磁轨炮操作点满之后,我的小型磁轨炮伤害会有一个125%的额外加成和50%的小型磁轨炮的失准范围加成。因为单独的技能升级也会对属性数据产生影响,为了减少变量造成的影响,笔者对小型磁轨炮的技能加点如下:
小型磁轨炮操作4、进阶小型磁轨炮操作5
所带来的加成如下:
一共带来+26%的小型磁轨炮伤害和+16%的小型磁轨炮跟踪速度(+2秒的磁性力场稳定器激活时间可以忽略,因为我们都不打算装备)。
小型磁轨炮升级3、接近小型磁轨炮升级0
所带来的加成如下:
带来+9%的小型磁轨炮伤害和+8%的小型磁轨炮失准范围
三个技能共带来:
+35%的小型磁轨炮伤害加成;
+16%的小型磁轨炮跟踪速度加成;
+8%的小型磁轨炮失准范围加成。
我们先来看小型来复磁轨炮和小型短管磁轨炮的属性加成后的数据对比(因为笔者并没有死亡小型来复磁轨炮,而且不同型号的武器的差别只有伤害,所以在此我使用加达里海军来复磁轨炮代替克尔利伊C来复磁轨炮)。
克尔利伊C小型短管磁轨炮(没有任何加成):
吃了加成之后:
加达里海军小型来复磁轨炮(没有加成):
吃了加成之后:
只看图片可能体会不到加成带来的增益效果有多么明显,我们来说表格对比:
加粗字体是增益项。
选择近远炮取决自己的熟练度和意识。近炮手短伤害高、远炮手长伤害较低,看自己的取舍。
说完了高槽位的加成,我们来看中槽位的加成
进阶护卫舰操作每升一级:
+10%的缠绕光束减速效果;
+10%的缠绕光束最佳射程;
+10%的跃迁扰断器最佳射程。
有缠绕光束和跃迁扰断器的加成,所以这两件装备必装配。还余下一个中槽位,我们装配什么装备呢?我们先回到我们选择目标身上:驱逐、普通巡洋、炮术战巡、工业舰和采矿驳船(但是无人机船和导弹船,我们是万万碰不得的,他们的无人机多,就算打爆,还可以从无人机舱里补充,如果是驱逐和以下级别的无人机船和导弹船我们也可以拿下,因为他们的防御就那么点,但是巡洋就需要好好掂量掂量了、战巡级别的我们就可以跃迁逃走了)。工业舰和采矿驳船都有跃迁稳定加成、其他的船只有时需要用到微型跃迁推进器。我们的跃迁扰断器只能拦住普通船只,对于工业舰和采矿驳船就无能为力了,其他舰船装配微型跃迁推进器之后虽然有信号半径的惩罚,但我们对付起来会比较吃力,怎么办呢?跃迁扰频器
可以提供5点强度的跃迁干扰强度,而且:
可以关闭微型跃迁推进器、微型跳跃引擎,还可以不让目标过星门,这是跃迁扰断器做不到的。
下面我们来看低槽位。
低槽位一般装配防御装备和推进器。从纸面数据来看,夜魔侠级似乎适合甲扛
他的结构值最高,但目前市面上没有结构维修器,所以我们放弃结构扛,虽然笔者比较喜欢结构扛。
那这样看起来似乎甲扛比较好一点,但是在当前版本,自适应全能力场和自适应装甲增强器都需要耗电,自适应全能力场虽然提高的抗性较多,但耗电和持续时间较短。自适应装甲增强器虽然耗电量和持续时间较长,但抗性提高不多,我们应该如何选择呢?我们引入一个概念:能效比。
能效比在游戏里应该怎么算呢?
提高的抗性值*100/(耗电量/时间)
所得数值越大越好
我们将自适应全能力场和自适应装甲增强器的数值代入
自适应全能力场:
0.3649*100/(34.1/10)=10.7
自适应装甲增强器:
0.2189*100/(9.32/12.19)=28.8
自适应全能力场的能效比为:10.7
自适应装甲增强器的能效比为:28.8
看起来甲扛似乎不错,我们来试试甲扛的装配,因为我们需要留一个空余槽位给两种推进器中的一种,所以我们只能用两个槽位装配:
两个科波斯C自适应装甲增强器
一个科波斯C装甲增强器和一个科波姆C反应式装甲增强器
看起来两个科波斯C自适应装甲增强器的收益更高,但其实各有千秋
两个科波斯C自适应装甲增强器适合目标能造成多种类伤害的情况,面对各种伤害都能有比较均衡的抗性数值。
一个科波斯C装甲增强器和一个科波姆C反应式装甲增强器更适合目标造成的伤害比较单一的情况,为什么呢?
因为抗性变换,它可以根据受到伤害类型而改变抗性,达到针对扛得目的。
盾抗的话:
两个吉斯特自适应全能力场
一个吉斯特C自适应全能力场和一个吉斯特C反应式护盾力场
至于怎么选择,及要看自己所选择的场景了。
到了推进器的选择
有两种推进器:加力燃烧器和微型跃迁推进器
加力燃烧器
微型跃迁推进器
加力燃烧器的速度加成较少,但是不会削减电容容量和增大信号半径。
微型跃迁推进器速度加成较高,但是会出现上边的副作用。
我们该如何选择呢?
其实影响舰船速度还有操作技能下面是笔者的护卫舰操作技能截图:
护卫舰操作5
进阶护卫舰操作5
所带来的加成:
护卫舰惯性系数-25%
护卫舰飞行速度+25%
护卫舰惯性系数-10%
护卫舰飞行速度+10%
总和起来就是:
+35%的飞行速度
-35%的惯性系数
开启
最高速度是3870.37M/S
开启
最高速度是1224.11M/S
其实两者的选择取决于你的操作水平,跃迁推进器需要较高的意识,因为它会被跃迁扰频器强制关闭,也会因为速度太快而冲过头,最主要的他会增大信号半径和削减电容器容量。
为什么不提改装件呢?因为改装件是弥补自己舰船某方面的缺失或是扩大某方面的优势。在绝大多数情况取决于自己的技能水平。所以不做讲解。
所有的作战都要去根据你要面对的作战环境来选择舰船和装配方案,没有任何一个舰船的配置是一定会对的,一定要根据作战环境来调整舰船的装配。
因为我们反跳的最远距离45KM,因此我们的作战半径限制在45KM之内,而且我们装上微曲之后的速度可以达到
这在同级别舰船中绝对不算慢,并且短管磁轨炮的DPS最高,如果目标带的也有微曲,而且我们手短,虽然我们手短,但是我总归能追上别人,我们尝试冲他一波,一轮追不到22.2KM就不追,直接放弃目标。当然,能追上我们就打。接近目标到我们的最佳射程,然后开始疯狂输出。在输出的同时,注意周围情况的变化,比如有没有跳过来支援目标、我们的防御压力如何,来判定我们是应该继续打,还是应该开溜。
五、 总结
想要用一艘船前要先想清楚这艘船用来干什么和使用环境,根据环境来决定最好的配装。在EVE中,不存在最好的装配,只有最合适的装配,同理,没有最好的舰船,只有最合适的舰船。
不要跟血袭者的船打架。
文本作者:小丸子大人