T4也能PVP,用电子战打出强效DEBUFF

 在EVE手游《星战前夜:无烬星河》这个弱肉强食的宇宙世界中,令各位萌新玩家最为害怕的肯定就是PVP了。毕竟刚入游戏不久的话,像PVE这种持久战都不是很好打,更别说PVP这种“闪电战”了。特别是堵门时的小队战和攻防空堡时的大型会战,那战斗更是摧枯拉朽,作为其中的单个火力舰船,要么平安无事,要么两轮就被打炸。
不过对于刚玩的萌新来说,也有不少是想直接体验玩家间的舰战乐趣的,但是奈何科技等级和技能太低,根本无法使用合格的火力船。因此会战是肯定打不了了,但5~10人的堵门小队战却完全可以参与,只不过我们开的不是火力船,而是特种船——T4电子战护卫舰。T4护卫舰强势压制T9战列舰?绝非不可能!
对于初次接触PVP的跟队萌新来说,T4电子战护卫舰是非常合适的,因为输出和抓人都不太需要我们,所以只保证自己的辅助能力和存活能力就好了。
首先是舰船的选择,在PVP的战斗中,火力单位一般都会选择炮船,其次导弹,最后无人机。而堵门战斗的话,一般走单的船我们是不怕的,怕的是反收割队,这种队伍一般都是临时召集的,所以哪怕人不多,质量却是相当的高,比如T9的战列舰,乌鸦和狂暴,或者战列巡洋舰龙卷风和塔洛斯,带着鱼雷和近炮跳脸硬刚。
因此,我们作为萌新要针对的就是敌方的火力输出,那么在四族的电子战护卫舰中,就只有艾玛的【磨难级】和加达里的【狮鹫级】可以使用了。这两艘舰船的技能加成分别是【索敌扰断器】和【制导干扰器】,前者能大幅降低炮台的射程和转速,后者能大幅降低导弹的飞行时间,小幅降低爆炸速度并增加爆炸半径。简单的说,就是可以让敌舰的武器准度大减,间接降低我方舰船所受到的伤害。



在装配上,两个中槽都要装上对应的电子战装备,最大化自己的辅助能力。其次就是两个低槽,装备一个【小型跃迁推进器】和一个【惯性稳定器】,去提高自己的机动性而不是防御力,毕竟T4护卫舰的基础防御也就一千出头,大部分火力船都能一炮打烂你,所以无需考虑防御的问题。

而在技能加点上,我们前期只需要学习4级的【信号干扰技术】就可以了,因为1~4级的技能要消耗11万技能点,但点一次5级就要消耗51万了,对萌新来说性价比太低。同样,进阶护卫舰操作也是不需要点的,船体加成的火力属性我们不需要,而技能本身所带来的少量机动性加成也不是必要的。因为在实战时,我们都是提前通过【小型跃迁推进器】去拉好距离,然后再进行作战,而且除了能飚4000速的龙卷风和截击舰以外,其它战列战巡都追不上你,也不会去追你,所以快那么一丁半点的没有任何意义。



现在说一下实用效果,就拿【基础型 索敌扰断器】来举例,22%的效果算上4级船体技能的加成可以达到26.4%,而第二个debuff的收益会降低20%,就是变回22%。这里也特别说明一下,单艘舰船最多只能被同时套上4层同效果的debuff,逐层递减,再多无效,所以同效果的电子战船一般只配1~2艘,而且要分工得当。  
说回效果,假设敌舰是带近炮的T9狂暴级战列舰,技能只点到了双进阶54+54,无索敌计算机,那么其炮台的总射程(最佳射程+失准范围*2)估计是在56.39km,跟踪速度为6.8。当我们的电子战船在距离41km(基础的36km+16%的技能加成)处极限干扰的话,两个debuff套下去,这艘狂暴级的射程就会变成32.37km,同时其跟踪速度也会大幅下降至3.9。
这在理论上就是说明我们不但可以静止不动的在33km开外攻击这艘狂暴级,还能够以相对为60km/s以上的速度(相对速度,比如自舰是400km/s,敌舰是340km/s,两船行进方向一致)环绕16km进行攻击(短反和网子的极限距离是15km,这是小船环绕战斗时的生命线),都不会受到一丁点的伤害。以此之法,甚至可以一船不损的用T6巡洋队吃掉T9战列舰。
当然,这也只是一个模拟出来的理想情况,实际上谁也不知道敌人的技能和装备如何,己方的舰船可能也有些不达标。


不过战斗这些事,只要思考过策略,尽力而为了就好,毕竟胜败乃兵家常事,一次失败不代表永远会失败,一次成功也不代表永远会成功哦,吸取教训,总结经验才是最重要的。

(游戏截图仅供参考,请以游戏实际内容为准。)

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文本作者:小丸子大人

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