JodusJoester大家好,我是祖达斯祖斯达,一名IOS开启公测时入坑的萌新玩家。
虽然在此之前没有玩过类似游戏(CCG经验仅限于隔壁昆特牌),但还是在这几天以桃狗吞为主轴的低成本卡组连续开启连胜模式,进入天梯五段。虽然说这并不算多么厉害的战绩,但也足以说明在闻宗,只要你对系统有着足够深的理解,无论是否是氪金玩家,你都可以依靠技巧以及正确的卡组选择,在刚迈入天梯时候高歌猛进(但有时候这并不代表着良好的游戏体验...参见文章末尾的碎碎念)。
接下来,就让我们仔细分析看看桃狗吞这套key卡大多白送的卡组为何能成为目前游戏中最为可靠的主轴之一吧。
天梯连胜截图,可惜四段升五段的最后一把没有拿下,最长18连胜
天梯总战绩26胜4负
Part 1. 主轴分析:桃花妖、犬神以及酒吞童子
犬神:
阵容的中流砥柱,R卡战神,在一、二、三钩玉时期都能有非常良好的发挥。犬神的特性能够让他稳定地在各个阶段进行永久强化,因此无论先后手,起手的第一选择基本都是用掉你手上的所有羁绊,尽可能地趁着走脸节奏较低的时候养出一个身材结实的狗狗。心斩和恶即斩都是非常扎实的战斗牌,可以使你的犬神始终保持对战斗区的控制力。而在三钩玉阶段时期的两种形态变化,则能让犬神拥有强大的斩杀能力。
选牌分析:
羁绊的价值:必须满编,起手必留,起手必打,这足以概括这张牌的价值。
心斩:扎实的早期战斗牌,能够帮助你的全身健康地击杀对方的残血式神。建议满编。
恶·即·斩:R卡恶即斩完爆了隔壁酒吞的SR卡无尽愤怒,这足以说明这张牌的强大。2勾玉的犬神通常至少有4点身材,瞬间达到8点的斩杀线。建议满编
心即归处:既然我们有送强化+迅捷的R卡桃语春风,那我们还要这张SR卡干什么?
守护:可以作为出其不意的响应牌使用,配合心剑乱舞可能有奇效。但如果没有心剑乱舞,这张牌对我们的作用就不是很大了,不如心斩来得简单实惠。
心剑乱舞:非常不错的斩杀能力。心剑乱舞、心技一体和觉醒都是三勾玉时十分优秀的强化手段。如果有,可以占据一个卡位。
觉醒·犬神:强大的返场能力,但必须注意使用时机,不要在有被斩杀风险/存在斩杀机会时使用。如果有,可以带,但是并不关键,依靠觉醒不断返场拿下的对局其实并不多。
心技一体:如果顺利的话,可以大幅强化你的战斗牌,保证你的犬神一拳打死对手的同时保持健康的血量。犬神的三张三钩玉牌差距并不大,挑选自己喜欢的两张就好。
tips: 尽量不要让你的犬神太早阵亡,以致后期堆积大量羁绊,影响斩杀能力。
黑绳天谴明王!狗子,你还是死神啊!
酒吞童子:
优秀的中期爆发能力。酒吞的发挥非常依赖形态变化,变身前的2/5基础身材可以说是干啥啥不行,但一旦套上鬼王再被桃花妖奶一口,立刻拥有10点的大屁股+6点以上的高打点,足以保证你拿到战斗区的控制权。三钩玉的神子形态酒吞来说也是非常关键,一张瞬发牌即可让你拥有强大的压制力,至少合成一张神子对于酒吞来说是必须的。
选牌分析:
醉里乾坤:满编。顺发+提高攻击力+过牌,没有不用的理由。如果你不带无尽愤怒,那就即抽即用,变身会保留提升的攻击力但回满血量。
狂气:对酒吞来说非常实用的战斗牌,尽管不屈仅能维持一次战斗。在很多时候都显得比二钩玉且是SR的无尽愤怒好用,建议满编。
鬼王:二钩玉最强形态牌之一。配合桃花妖的丰实,你立刻就能拥有一个战斗区的巨大威胁,甚至白狼的会都无法杀死。建议满编。
无尽愤怒:简而言之,可以用,但没有必要。
神子:瞬发+不屈,可以在不消耗鬼火的前提下立刻制造一个强力的的战斗区压制者。至少要带一张才能保证酒吞的强度,如果有条件,建议带满。可以说是这套桃狗吞主轴的唯一一张必须非R卡。
觉醒·酒吞童子:酒吞的觉醒似乎略显华而不实。优点是觉醒+神子形形态的10点血线可能会让对手无法一击触发触发不屈从而达成斩杀条件,除此之外,有和没有区别似乎不是很大。
百鬼夜行:全体AOE,我疯起来连我自己都打。开启神子形态的同时对面有一个高打点战场的话,开启百鬼夜行能够对除自己式神之外的全体式神打7——听起来有机可乘,但如果对面准备区存在血量高于7的式神(3勾玉场很常见),那就全部木大。对面如果有桃花灼灼,那就等于自杀。可以娱乐,天梯上不建议。
(签到6天的SSR就给我这个...)
狂啸:除神子之外最好用的三钩玉牌。有形态的酒吞+出击,之后手牌留狂啸,就能保证对面无法用除了消灭之外的任何手段击杀高打点的酒吞,下回合配合桃花妖的奶,很容易完成斩杀。如果没有第二张神子那就是它了,而且这是R卡!
tips: 二勾玉的鬼王酒吞在同时期具有非常强的压制力。鬼王酒吞上场的同回合尽量让他吃到桃花妖的治疗,保证高血量,让对手付出大量资源才能击杀或是干脆直接压死。
看什么看?你也是舔狗
桃花妖:
最强的式神奶妈之一,和可以主动掉血的酒吞相性极佳,桃语春风也能帮助狗子快速返场。维持战线的能力很强,强迫对手必须一回合完成对狗子/酒吞,否则后患无穷。
选牌分析:
桃之馨息:朴实好用的一勾玉牌。建议至少带一张,可以在早期辅助酒吞童子用狂气出击后维持血线带来压力,必要时奶自己一口。
花信风:优秀的过牌。如果有,可以带1-2张,但不必要。
桃之夭夭:不错的战斗辅助,有效提高打点+己方式神的生存能力。如果有,可以带一张,但不必要。
丰实:非常好用的形态牌,与鬼王搭配效果极佳。二勾玉时期只要对方的战斗区有式神,就可以让自己的双核出击之后打出丰实,能给对手带来巨大的压力。3/7的身材在必要时也可以亲自出击,化身补刀战神。建议带满
桃语春风:和狗子的心神归处比比就知道了。满编。
盛开:充足的奶量,上场就是奶6+3攻。由于是三勾玉,因此推荐只带一张,但也可以考虑满编(如果阵容的四号位是一目连这类战场能力极强的式神的话)。
桃花灼灼:只有无敌二字可以形容。瞬发的全体复活,能让酒吞的百鬼夜行变成笑话的存在。可惜,是SSR,如果有,强烈建议带一张。
觉醒·桃花妖:一言以概之,锦上添花的存在。不建议编入。
Best waifu
桃狗吞阵容之所以强势,就在于这三张牌优秀的互补与后期能力。犬神能保证一勾玉时期至少肯定有事可做,身材也足够出色;酒吞+丰实保证二勾玉时期阵容具有足够的压制里,不谈斩杀,至少让对手付出足够多的代价才能斩杀酒吞。三钩玉时期阵容全面爆发,喂了足够多的羁绊价值的犬神兼具极强的斩杀+返场能力,酒吞+神子+狂啸可以快速占据战斗区,两者结合配合桃花妖的复活+奶+强化,足以让对手难以招架。
但是,这套主轴同样有其问题存在,大致如下:
1. 一勾玉时期,三者中只有犬神能打。如果起手没有抓到羁绊的价值,犬神的打点就只有3,无法撑住场面或是击杀对方的4血量式神。因此,四号位的一种思路是能够提供过牌,尽量保证入手羁绊的价值,或是能够顶住快攻的早期优势,至少让快攻不敢轻易出击。
2. 主轴的三张卡牌无法提供后场针对。觉醒的雪女能够让狗吞两大战力无法上场,眼睁睁看着对面的雪童子为所欲为,因此成为了这条主轴的一大天敌。如果不能击杀后场的一些关键式神,可能会带来大麻烦,因此我们希望四号位能够拥有一定的后场控制能力。
Part 2. 桃吞犬+?四号位选择分析
四号位对于这套主轴来说,是需要根据环境随机应变的存在,没有最优解,而是需要灵活选择,以解决上面所提到的两个问题。针对各种常见的四号位选择,我们不妨一一分析。
1.萤草:
最常见的四号位选择。萤草的特性+治愈之光=瞬发过牌+全体奶2,萤火点点可以提供一次关键的后场击杀,闪烁这张牌应对想要走脸或是换掉己方主力的快攻也特别好用,而安魂之光形态能够提供这套牌后期最不够用的资源——鬼火,可以说是完美契合了各个阶段。值得一提的是,萤草也可以算是猪场策划给微氪玩家的福利,只要购买新手预组,立刻就能获得几乎所有的萤草关键牌,整套组合直接成型,只要操作过硬+运气还过得去,随手做个十连胜不成问题。
优点:几乎完全契合桃吞犬各个阶段的需求;微氪即可入手。
缺点:后场控制能力弱,只能依靠早期入手的萤火点点。
推荐卡牌:1吸取,2治愈之光,1萤火点点,2勇气之光,1闪烁,1安魂之光。
2.判官:
可能是最强的控制型式神。墨笔夺魂用处多多,给对面的犬神等出击主力套上之后己方的出击主力即可放心大胆地上场,一勾玉的勾诀能够直接秒杀一大票大屁股式神,包括萤草、桃花、雪女、兵俑、跳跳弟弟...(龟龟也太OP了)
优点:极强的控制能力,在几乎所有对局都能有所发挥。
缺点:对快攻效果可能略显一般;这个夺命厉害不?想不想带满?抱歉这是SSR。
推荐卡牌:2墨笔夺魂,2勾诀,1无情,2夺命,1死之宣告。
(好tm贵)
3.凤凰火:
强力的伤害控制式神,补刀能力出众。简单的投射能力能够轻易处理掉战斗区的残血式神,凤火堪称第一伤害牌十分出色。
优点:输出、控制能力强。
缺点:对形态牌和combo依赖严重,影响起手留牌;对抗快攻表现不佳。
推荐卡牌:2凤鸣/1凤鸣1炎舞,2引燃,2焚羽,2凤火。
4.一目连:
连哥在手,天下我有。极其出色的战线维持能力是其卖点,能够非常扎实地稳住快攻卡组的进攻脚步,让其每次出击都需要三思。只要有一目连在,这套卡组就很容易维持住一个健康的血线进入到强势期。
优点:极强的战线维持能力,R卡战神。
缺点:没有后场压制。
推荐卡牌:2风符·破,1风符·护,2罡风,1风符·势,1风符·湮,1觉醒·一目连。
Part 3. 操作思路介绍
对于对局中的具体操作,自然需要具体情况具体分析。但在我打上五段的过程中,内战自然是数不胜数,感想一是内战的强度明显高于其他组合(毕竟这个段位没有太多重氪玩家,自然没有其他好的选择),二是一些玩家可能尚不清楚这条主轴的制胜手段和关键时间节点,故我认为还是值得简单说说我的理解,抛砖引玉。
1. 起手留牌:
必留:羁绊的价值、醉里乾坤、鬼王
高优先度:犬神的战斗牌、丰实、其他式神的瞬发过牌
羁绊的价值是犬神在后期是否足够给力的关键。吃到2羁绊的犬神和只吃自带的1羁绊的犬神在早期的战斗力无法同日而语。举例来说,2羁绊的犬神用心斩出击不遭受反击,那就是9点血线,基本很难击杀,而且大概率能换掉试图强杀者,而1羁绊犬神就逊色太多,基本不敢拿出手。醉里乾坤能够在过牌的同时提高酒吞的力量,而鬼王则可以在2勾玉立刻打出一波爆发,对这套牌而言也十分关键。丰实和犬神的战斗牌则能够在1-2勾玉阶段用来争取战斗区的控制权,非常关键。
2. 关键时间节点:
个人建议是二勾玉阶段的第一个二勾玉留给酒吞变身鬼王(但最好不要出击),第二个二勾玉留给桃花妖变身丰实奶满,之后尽量通过犬神的战斗牌清空战斗区后让鬼王满血出击,对手基本难以应对10血+6-8力的鬼王,从而制造巨大的压力。相对的,这也提醒我们尽量别给酒吞这么好的变身出手机会,比如如果你有凤凰火,就试着抢在酒吞变身前用凤火将其击杀。同理,二勾玉阶段也尽量找机会给犬神喂羁绊,否则很容易引起羁绊卡手,影响后期战斗力。因此,尽量让犬神和酒吞活着进入二勾玉时期很关键(当然犬神倒了只要有桃语春风问题也不大,注意迅捷状态只要不手动出击就能保留到下回合)
3. 斩杀与苟命:
尽量记住各个主流式神的战斗牌性能,以及是否有可能存在响应(不经意触发响应常常会导致功亏一篑)。如果你没有手上某个式神的对应牌,在一勾玉——二勾玉时期不妨拿出去垫刀。倒了三钩玉阶段,如果对手的血量还健康,那就是给犬神上觉醒/形态的机会,从而在之后的回合方便站场+斩杀。当然,上了觉醒之后,一定要出击;如果是心剑一体形态,可以用心斩等带护甲的战斗牌出击,从而保证犬神能够活下来。
Part 4. 一些碎碎念
其实就这几天下来来看,百闻牌的优点和缺陷都已经很明显了。
游戏素质显然是很优秀的,精美的画风、有趣的PVE(怪谈研习社真是个惊喜)、有一定深度的战斗模式,都足够好玩。
但游戏的经济系统和氪金体验显然存在很大问题。以个人来说,我仅有的一笔氪金是花158买的勾玉,兑换后用来买新手预组+典藏赛季卡(买精品就行了,真的)之后还剩108勾玉,之后能使用的式神仅仅多了一张萤火。新手预组的雪女和雪童子分别缺了觉醒和雪行,前者还是高贵的SSR,反正没了这两张是基本没有强度的。可以预见,至少在接下来的几周内,我的可用套牌数量基本难以获得增长,这无疑会导致天梯出现大量酒桃吞(人们很快会发现这是最便宜好用的主轴),而且大部分人也没有第二套牌可用。希望猪场的策划能够意识到如今过于昂贵的卡牌合成费用带来的隐患。蟹蟹。