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本篇主要给大家介绍一下光遇这个游戏的大致设定以及游戏方式、游戏目标,以免萌新们对光遇感到发懵。大佬们也可以看看,有什么见解可以在评论区补充。
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1、光遇是一款什么游戏?
光遇中文名其实叫《光·遇》,英文名《Sky:Children of Light》。是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的3D社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。该作于2019年6月21日在App Store发行,2020年7月9日在安卓平台正式上线,2021年6月登陆Switch。在游戏中,玩家将化身“光之后裔”,承载着先祖的意志,与好友携手,在天空王国的奇妙大陆上,展开一场充满奇遇的冒险。
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2、光遇的世界观/游戏设定/游戏目标是什么样的?
游戏背景:在一座失落的云中王国。有一群光之子民居住于此,光明与黑暗在王国中和谐共存着。然而渐渐地,光与暗的平衡发生了倾斜,王国也因此没落。只流传下来这样的一条预言:“在不久的未来会有一群孩子归来,把光明带回这个国度”
游戏设定:在游戏背景为基础上,由玩家操控游戏人物-“光之后裔”在失落的云中王国探险,寻找迷失在世界各地的先祖,收集先祖的回忆,帮助先祖回归天际,同时也可以和被自己帮助过的先祖换取动作、物品。
游戏目标:故事始于一片朦胧的晨光中。在晨岛迎来初生的光之后裔,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒险的旅程。漫步在春意盎然的云野,穿越潮湿繁茂的雨林,在绚丽霞谷开启冰上竞速,于阴冷的暮土对抗冥龙,在禁阁探寻王国失落的真相……旅人们一步步肩负起将光明带回天空王国的使命,来到最后一扇石门前,准备迎接暴风眼的挑战。大量的红晶石和碎石伴随着飓风铺天盖地的砸向地面,污水里匍匐着许多被困住的灵魂,他们曾经为了光明与黑暗对抗直至最后一刻。天空王国失落后,灵魂停留在这里无数个年月,等待着光之后裔们的到来。旅人需要奉献出自己的光之翼,才能拯救他们。长久的黑暗逝去,光之后裔最终在心境醒来。与最初的自己相拥后,旅人迸发出自身最耀眼的光芒,在先祖和白鸟的指引下前往星河。重生的旅途中,玩家将与曾经并肩同行的好友以灵魂的方式重聚,汇
聚成为天际的星光;那些曾被旅人解救的灵魂,也将于旅途的终点等待着你,向你告别。抵达尽头之后,旅人们又该走向何方?在《光·遇》世界中,旅途的终点,也是下一次旅程的起点。旅人将化作一抹流星,再次开启真正的旅程。而万般故事,才刚刚开始。
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3、游戏地图
⑴、晨岛:

天空王国中的第一个场景,是每位“光之后裔”诞生的地方,也是这场逐光旅途的启程地。这里有着神秘的山洞、暖粉色沙海、微泛的晨光,石壁上刻着的壁画诉说着王国的故事。初到的旅人们将在晨岛获取属于自己的斗篷、学会飞行;也将在此首次学会收集先祖的记忆,跟随先祖学习解锁新的动作。
⑵、云野:

天空王国的第二个场景,一片在天地间涌动、浩瀚无边的云海。在云野,“光之后裔”们将正式踏上征程。玩家将在云野首次接触到长凳,学会如何与其他玩家文字交流并接触到众多协作任务。
⑶、雨林:

天空王国的第三个场景,常年累月下着淅淅沥沥的雨,而冰凉的雨水会持续消耗旅人的能量,只有靠近光源才能维持心火。光之后裔们将在这里接受来自雨水的挑战,接触到一些神奇的发光生物,并初步了解到云中王国潜在的危险。
⑷、霞谷:

天空王国的第四个场景,各位旅人将体验速度与激情的碰撞,感受溜冰竞速的乐趣。冰雪皑皑的王国沐浴在夕阳之中,旅人们可以在此尽情欣赏美景。

⑸、墓土:

天空王国的第五个场景,从巨大的漩涡一跃而下,旅人们将坠入一片阴冷的荒芜之地。在暮土,玩家将第一次体验到“失去”。⑹、禁阁:

天空王国的第六个场景,在这里,旅人们将回顾一路以来经历的王国故事,并接受自己的使命。
⑺、暴风眼/伊甸:

在“暴风眼”中,玩家将迎来前所未有的挑战与考验。进入“伊甸之眼”需要玩家达到一定要求,才具备挑战的资格。在“暴风眼”中,要前行只能一步一步地攀爬峭壁。
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4、任务系统
游戏拥有“每日任务”,玩家可在境遇通往云国各地的石门前的向导先祖处领取。这些任务有追光型、特殊型、多人型,以及寻找每日的冥想神坛并在神坛前进行祈祷等多种类型。
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5、社交机制
游戏拥有独特的“陌生人社交”机制,游戏中的社交机制不再是单纯满足聊天、组队等需求的功能系统,“社交”承载了游戏的部分核心情感体验。
在天空王国中,化身“光之后裔”的玩家们将与来自不同地方、肩负着同一使命的人们相遇、相识、相知、相助。在游戏中,玩家与陌生玩家相遇的时候,一开始并不能看到对方的样貌。只有当玩家靠近对方,举起蜡烛,才能用心火照亮对方的模样。若希望与对方建立好友关系,则需要单膝跪地向对方赠予“蜡烛”,并为对方起一个名字,作为这段情感链条的开始。蜡烛在游戏中可以看作是一种货币,而你需要主动向对方给予,才能结下羁绊。

当玩家顺利与“陌生人”成为好友后,你将可以牵着他/她的手,一起在天空王国中游历翱翔。向对方赠送更多蜡烛,还可以解锁升级好友间的互动动作。此外,“交谈”会是《光·遇》中好友互动关系的最后一层,也是最难达成的一层。因此,在双方未能对话前,每一次呼唤,每一段回忆,都是充满“试探”与“主动”的微妙互动。在打破了陌生人之间的疆界之后,玩家可以与朋友们一起探索世界,完成协作任务。在游戏中,另一种货币——爱心,是由朋友馈赠获得的。无论是升级好友关系,还是提升自己的外观与道具,都需要“主动”与善良,在这种种互动之下,好友间微妙的情感将会变得更为珍贵。

文本作者:chinaumber

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