《钢岚》12月8日正式公测

新时代的战棋游戏标杆,《钢岚》公测正式定档12月8日。预约现已火热进行中,指挥官们可前往游戏中心预约。

公测开服 福利多多

开服登录即得人权卡,机师/机兵 UP概率提高,首次十连无限重置必出S级机师。日常活动玩法奖励整体提升100%,从此日常物资不再稀缺。

玩法再度升级 难度优化调整

公测版本,玩法再度优化。标靶行动中,将会把双方玩家固定为友军,不可互相攻击,体验并肩作战的乐趣。共享积分计数,领取每日积分奖励。部分关卡难度优化调整,不在仅是“数值对撞”,而是更加注重战棋游戏的策略性。

抢先预约 多重好礼

《钢岚》即将于12月8日开启公测,前往预约游戏,参与预约里程碑活动,达成预约目标即可公测获得A级机兵、转运许可和备用能源等丰厚奖励!

终局之战 跨越传奇

《钢岚》12月8日正式公测,作为BlackJack工作室的全新战棋旗舰,《梦幻模拟战》、《天地劫》创作团队新作。这将是第一款真正意义上的原创战棋游戏,也是工作室目前最具革命性玩法的产品。

作为一款旗舰战棋作品,《钢岚》担负起了不一样的任务——这是我们希望探索战棋设计边界的一次尝试:相比传统战棋的通过回合差和站位策略,让棋盘上己方的“石头”更多面对敌方的“剪刀”,从而赢得战局的上风不同,《钢岚》中不再存在“属性克制”,通过躯干,上下肢体,背包,战术武器和手持武器,自由搭配游戏中最基础的战斗单位“机兵”,围绕自创机兵小队,构造截然不同的战场战术,从而还原更真实的战场的逻辑,让战斗的进程更具自由度,让策略更具深度。


在战场的战术上,《钢岚》引入“行动点”系统和机兵不同部位独立计算耐久可以单独破坏部位的设计,让战场充满更多的选择和变数:“行动点”会独立于回合数固定恢复,是单回合尽可能的倾泻火力,还是保留资源在特定回合行动;行动的选择,是击破耐久度最高的躯干直接损毁目标,还是打破手或者腿,损毁武器和机动能力,都需要玩家根据战况随机应变。

在核心玩法上,制作组将战棋玩法与机兵题材相结合,玩家在体验作为指挥官指挥战斗的同时,还可以通过自定义机兵的头部、双手、双腿及其武器,提供给玩家战场决策,战前机兵Build搭配等多角度的策略选择。


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