接下来,让我们一起进入本次银河议会:
问题一:
玩家可以自由攻击其他人吗?有什么限制吗?
答:在这一点上玩家拥有相当大的自主权,除了同队队友以及同军团成员强制不可作为目标之外,可以随时对任何目标采取攻击行为。
当然,如果在安全等级较高的星系攻击他人,将受到犯罪等级增加的惩罚,甚至有可能招来联合安全部舰队的追捕和攻击。
问题二:
游戏中玩家怎么展现自己的影响力?有排行榜吗?玩家的影响力会影响NPC吗?
答:空间站内将会提供一些排行榜单,通过玩家的某些关键性数据进行排行。玩家主要展现影响力的途径主要是在军团内,包括获取权限更高的军团职位,以及通过军团去获取星系主权等。
玩家的影响力并不会影响NPC,我们希望玩家将精力更多地投入到与真人势力的博弈与对抗中去,而不是与NPC进行固定的循环互动。
问题三:
可以介绍下星图吗?星图里面包含哪些信息?
答:星图将是玩家使用最为频繁的功能之一。玩家可以通过星图查看已知世界的所有星系和星门链接关系,并通过筛选功能快速对整片星域的主权分布、安全等级、矿区分布、虫洞位置等信息进行宏观了解。
此外,某些特殊事件使一整个星座进入某种特殊状态,这也将在星图上进行展现。玩家可以从星图快速选择需要前往的星系,并开启自动连续跃迁。
关于星图更详细的介绍,可以通过接下来会发布的视频进行更多了解。
问题四:
指挥官有属性和技能吗?如果有的话能是能自由加点还是其他玩法?
答:指挥官拥有属性,属性将影响武器、护盾、装置使用能力,以及对舰船的驾驶掌控能力等。指挥官在等级提升时,将获得一定量的可以自由支配的属性点。我们提供了大量种类各异的技能供指挥官学习,指挥官某一项属性点的高低,将决定特定类别技能的提升上限。
问题五:
目前游戏中有没有无人机系统?
答:无人机系统当然存在,星际合众国的舰队序列中就大量装备了以无人机系统作为主战武器的各类舰船。
不过目前版本内,无人机系列的武器系统和特色舰船将不会开放使用,还请耐心等待。
问题六:
军团的均衡机制如何建立?既然你们提到了“通过更高层面解决大军团问题”,是通过军团与联盟成员数的限制吗?
答:军团的人数限制是存在的,这将是均衡机制的其中之一。
第二银河内,军团与联盟扩张时需要面临的诉求将更为复杂,创建一个庞大的联盟以及保持大规模势力范围的完整,将更富有挑战性。
问题七:
游戏中不同国家的角色,技能有区别吗?
答:不会。我们希望玩家可以拥有更自由的游戏体验,因此不同国家的选择只会影响不同的剧情体验、不同的初期游戏环境以及初始的舰船。而在这之后,玩家可以自由使用任意国家的舰船与任意种类的武器,并学习任意类型的技能,这一切都将不会有任何限制。