自从公布赛事之后,
大人们对比赛时间、公平机制还有很多疑问,
小妖特意邀请蛙哥为大家答疑来啦!
还有活动玩法、
帮战奖励等方面的优化也有回音了~
重点问题
1、赛事答疑
天命人:天命赛事的比赛时间感觉很不合理,不能晚上打吗?
蛙哥:目前是安排部分时间比较长的赛段在下午进行,比如积分赛。主要是由于这些赛段的时间比较长,如果安排在晚上会打到很晚,同时挤压了晚间活动的时间。综合考虑下来,周末的下午是一个比较合适的时间。后续的赛事,我们会再参考下本届关于时间的一些反馈进行调整,感谢大家的支持。
天命人:比赛新区打老区差距还是很大,体验很不好。
蛙哥:赛事目前的属性补正,目的是给落后的天命之人提供些属性避免等级压制。我们在等级、法宝、修炼、神官、宝石等主要属性都做了补正,补正不是完全让大家属性平衡,是避免存在大等级压制的情况,老区是会存在优势。
完全公平的赛事后续也会考虑单独做公平竞技赛事,大家起点完全一致,会跟现在的天命之战区分开来。
天命人:淘汰赛的比赛规则是啥?能看比赛回放吗?
蛙哥:目前淘汰赛的匹配规则是组内首尾对位规则,如胜者组内第一轮为第1名打组内第64名,第2打第63等依次匹配。淘汰赛的战斗规则采用无激战、最高60分钟对局的
战斗模式。
关于比赛回放,淘汰赛开始:所有对战在赛后可以点击天命之战内【赛程】-【查看赛况】,点击回放/录像按钮进行查看对局录像。
2、活动玩法考虑优化
天命人:一战封神、首席争霸、英雄大会的奖励优化一下吧,奖励太拉没人打。
蛙哥:蛙哥在着手进行优化了,目前是准备增加一个活动积分,参与活动玩法的天命之人可获得活动积分,通过积分可以获得一些高价值道具。目前的设计是希望能把参与人数不多的活动都利用起来,这样参与的天命之人也能通过活动换取自己需要的道具内容。
天命人:希望增加六道秘境轮回挑战奖励。
蛙哥:蛙哥有在考虑进行优化。六道秘境作为游戏内可以反复游玩单人的PVE,休闲的时候也会想办法挑战更高轮次,会考虑将六道做一些优化,可能会加一些新的增益buff,更多的机制玩法等,不过优先级不会很高。
3.帮战奖励优化中
天命人:帮战奖励优化有进展吗,不想拿阵法书了。
蛙哥:蛙哥已经在跟内部策划讨论方案了,后续有进度会在直播间跟大家交流。
其他
4、系统优化相关
天命人:希望跨服状态不能买变身卡,就很奇怪?
蛙哥:蛙哥收到了,已经加入优化清单,未来会将固定价格的道具做优化,跨服状态下都能购买。
天命人:希望世界频道和好友聊天可以共存,让社交聊天都在一个板块里面。
蛙哥:蛙哥评估后发现是个大工程,短期内不会优化,开发时间和成本都有点高,改动比较大,未来看情况再考虑。
5、竞技玩法相关
天命人:能不能加个看万仙战斗的地方,想看大佬对局学习借鉴。
蛙哥:蛙哥会考虑看看,如果做的话应该会做一个功能板块并加开关勾选,让大家自由选择是否公开观战,目前看优先级会比较低。
以上就是本期蛙哥为大家带来的答复了!
后续小妖将带来更多蛙哥回信!
敬请期待~