创作者计划
随着游戏不断更新,武器地图的不断扩大,优势图毒瘤轮椅枪不断的推出,对局的公平性一直是大家诟病的话题,选图从最早的随机到现在的选禁,禁枪功能也在不断的完善,但是平衡的天平依旧不稳定,公平对局依旧是大家争论的热点。
【选图与阵营的关系】
相信大家一定有保卫图潜伏图的概念,像供电所港口等地图,保卫者相对占优势。像巷战,潜艇这类地图,潜伏占优。
所以在实力差距不大的时候,阵营和地图多少会影响优势,就算是职业比赛,也有选图选边的说法在里面。
但是就目前的排位现状,特别是单排的情况下,无论潜伏保卫选固定图(沙漠灰运输船)的占比都非常高,导致阵营优势荡然无存,再加上现在匹配机制的奇葩,单排撞五排的情况很多,路人队友交流不及时,失去阵营选择优势图的机会,这也是抱怨单排总匹配五排打不过的一个原因。
【建议分享讨论】
对此小编个人给出了几点猜想和大家讨论。
1.阵营选择权
既然暂时改变不了地图的平衡性,何不在阵营方面做出改变?开局选择潜伏保卫五人投票选择,票数高的定为当局阵营,当双方选择一样时,就把分配权交给系统,全程时间不超过10秒。
2.选图建议栏
系统通过当局玩家的地图胜率给出地图选禁推荐选择(如这局是潜伏者,系统推荐选择潜艇,禁供电所,反之保卫者推荐选择桌面战争,禁巷战)
PS:单排或者双排玩家着重注意,因为禁选图权只有两票,不沟通很难有决定权。
【当前版本禁枪的利弊】
当下的81和仁德,禁这些枪已经成为大家的固定思维,偶尔放出来了一把还会被队友问候。目前的形势很难看到有人禁地图优势武器。并且禁枪系统对于低V玩家和高V玩家之间也有很多争议,武器虽不及技术比重高,但是也是一个差异点。
早年81没有泛滥的时候,自瞄M4和妙才等毒瘤武器常年霸占禁枪榜,因此禁枪系统的完善和未来出新武器的趋势,平衡点也是一个值得思考的话题。
【建议优化方向】
最早因为自由排位什么都能用,为了公平出现了职业排位,但是目前的职业排位也逐渐有向自由排位“变异”的趋势
(自由排行榜前面的V等级)
禁枪系统对平衡的影响已经越来越小,即使巅峰赛中特定武器被替换,也很难改变低V和高V之间的差距
(排行榜前几都是高V玩家)
因此我给出了以下几个猜想和大家讨论。
1.禁枪系统的完善
端游里面,禁枪系统一禁就是一个系列,这在手游中实现是不现实的,因此可以给出一个禁用特定武器的范围,例如:自瞄M4、81MK系、变形系、王者馈赠系等等。
2.巅峰赛限制武器
上述第一点其实实施起来争议很大,贫富差距导致花重金购买的武器毫无使用空间是不现实的,因此退一步就只能参考之前自由职业分排位
把更加公平的对局放在巅峰赛里,巅峰赛中武器全部限制黑铁或者基础英雄武器,然后提高巅峰赛的奖励吸引鼓励玩家参与,把技术的比重逐渐压过依赖武器带来的优势。
【总结】
小编作为一个6年玩家,游戏的变更也是一版本一版本看着过来的,公平这个话题永远只是相对的,上述的几个猜想也仅仅代表个人,考虑的方面可能不是很全面,有什么不足之处也请大家指出,也欢迎大家在评论区理性讨论~
文本作者:瓦片_
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