来源:百度贴吧 作者:影殷环繞
建设系统详解:
建筑可以分为四大类 1.科技 2.幻力 3.情报 4.特殊
科技 幻力 与情报的建筑是相似的

科技是最为主要的 往往某一个建筑无法造 都是科技未达到要求 因此科技是一切的基础和前提
一.科技可以分为
1. 研究所 +5 科技
最最开始的时候我们才会用到研究所 到了高周目 就完全不需要这玩意了
2. 大型研究所 +10科技
高周目最基础的建筑 在某些高科技条件下 是必不可少的
3. 地下研究所 下一次建设科技要求降低25点
所谓的开局神器 虽然并不会加幻力 但可以通过此直接建造图书馆和高级建筑
4. 区立研究所 该区域所有科技建筑 额外加一点科技值 需要4座研究所 大型研究所
最最最没用的玩意 只有该区域>=5个才能发挥出一点点小作用
5. 市立研究所 科技+15 该区域产生的科技增加50%
非常有用的建筑 当你的区域科技越多 收益也就越大 但只能建一个 并且科技所需求量大
6. 图书馆 科技根据神器使数量而定 最高不超过 30 点
无论是哪一周都必不可少的一环 高周目更加需要了 能一次性增加30点的科技
幻力是进行区域讨伐所需要达到的标准 如果不建造幻力 就会消耗大量的疲劳值 高周目的25疲劳可是致命的

二.情报可以分为
1.情报局 +5 情报
2.大型情报局 +10情报
3.区立情报局 该区域所有情报建筑 额外加一点情报值 需要4座情报局 大型情报局
4.市立工程大厦 情报+15 该区域产生的情报增加50% .
5.情报中心 情报根据神器使数量而定 最高不超过 30 点

三.幻力可以分为
1.工程厅 +5 幻力
2.大型工程厅 +10幻力
3.区立工程大厦 该区域所有幻力建筑 额外加一点幻力值 需要4座工程厅 大型工程厅
4.市立工程大厦 幻力+15 该区域产生的幻力增加50% .
5.黑门监测站 幻力根据神器使数量而定 最高不超过 30 点

四.特殊可以分为
1.急救中心:每场区域战 自动复活第一次死亡的神器使
安托的主线需要用到 其余没啥用处
2. 烟花祭:巡查后 +25疲劳值 之后销毁
平时一般不缺疲劳 但是希罗线不走抛弃线 需要控制疲劳 这就是一个神器了
3. 歌舞伎厅:男性日常巡查好感+1
4. 购物中心:女性日常巡查好感+1
别小看这1的好感 有时候可能就全毁在差一好感上了呢 讨伐一次才加1好感
5. 地铁枢纽 初始巡查+3 最多建造4次
6. 规划所 初始开发+3 最多建造4次
7. 起重机 初始建造+3 最多建造4次
巡查力不够?开发力不够?建造力不够?建以上三种 就OK了
想要最大化发挥建筑的作用 最好是同类建筑建在一起!!!
建筑最大化的利益 必然是同种建在一起
开局选择 地下研究所
根据自己的结局去选择建筑 达到要求。