大王不高兴哪些英雄值得玩 强力英雄评测指南

大王不高兴手游是很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了大王不高兴手游英雄评测,包括强力英雄玩法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
米迦尔评测
细节:二技能圣剑之力如果在第一段中击杀敌人,则圣剑增益只会以根据这一段的单次伤害增加攻击力
使用感想:觉醒后4A面板稍显平庸,112的基础速度必定超车炮台吃不到回火,如果打算把米迦尔当主力输出培养,在打火机养起来之前最好不要去进阶,这点尤其需要注意
这个英雄的大招在大部分场合都可以看成白板纯伤害技能,相比其他UR输出少了很多花样,优势在于CD只有短短两回合,3-2-3的技能循环输出体感良好,基本每回目都能交出一个aoe
觉醒后大招驱散增益从一个变成全部,比较鸡肋的强化
总体来讲在UR输出中算是准一线,优先级比悟空哪吒要低一点
塔纳托斯
细节:被动亡魂吸收当炮台阵亡时也会触发 灵魂收割印记可以跨回目
使用感想:该英雄进阶后拥有s+的生命与s的防御,在大部分跨回目战斗中都能轻松叠满灵魂印记
一个满印记的塔纳托斯有肉有控有伤害,满灵魂亡灵回环的伤害倍率(大概)是全游戏中最高的
副本斗技两开花,个人认为是UR中最值得培养的英雄之一
德古拉
细节:血拥追加的出血效果可以叠加,状态图标相互独立
aoe技能无特写并且无cd是个大亮点,可惜自身速度基础值太差,经常会在对面全员动一轮以后出手,所以并不是很适合当成第一张推图主力培养
大招单体系数并不算高,持续三回合并且对大部分boss都能生效的出血效果才是最大的亮点,无CD可叠加更是牛逼到炸
出血效果打出的伤害非常高,并且出血伤害与德古拉自身的攻击无关,所以专注打单体输出的德古拉甚至可以主堆坦度保证生存,一直给出血就能打出非常不俗的伤害
进阶后每100(满级后50)血给自己提升1点攻击,看来设计师也是鼓励德古拉出肉装的
普攻血刺能对拥有出血状态的敌人追加血裔效果,血裔的破防对通常副本怪物的增伤大概是两倍左右
但由于德古拉的速度实在太慢,光靠自己基本上是打不出大招-普攻-吸血的循环combo的
通常情况下,德古拉只要一直盯着主怪给出血大招就行
比起其他那些从一个模板里印出来的UR输出(二技能单体-三技能特写aoe),德古拉算是比较有特色的一张UR输出
强度跟可玩性都对得起UR的身份,值得培养
摩洛
细节:火焰崇拜对同一个目标使用时,加攻效果不会叠加,持续回合会刷新
自身有丰富的叠火能力,技能跟火的联动性也很高,和哪吒一样,能在以叠火输出为战略的队伍中担任主C
二技能升满跟不升满的差别实在太大(25跟150,从未见过这种数值跨度),所以成型需要非常多的锦鲤
在初期资源不够做出第二套输出装备的情况下,摩洛的二技能+带全村最好输出御魂的主C可以达到1+1>2的效果
肉眼可见的强,可以辅助也可以主C
后期可能会是某些otk阵容里的绝对核心牌

文本作者:18183手游网

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