新笑傲江湖江湖终于在今天公测了,作为参加过内测的老咸鱼不得不说对于这个游戏而言升级即是王道。庞大的面板数值必定对应着不断累升的等级上限,尤其这个游戏一百多级了玩法还没开全… …所以升级真的很重要,说不定前面你高价买的道具后来新玩法都是直接送… …
以个人惨痛经历举个例子:檀香,侠客招募的必要道具… …刚开始急着要超群侠客所以花了六七百金元宝买檀香,一百元宝一个(只有最初的十次才固定出一个超群,之后的十连就不一定有了!!大坑需注意),结果后来开启冥想后基本每大一层他就给你个檀香… …吐血,升级吧伙伴们升级才是硬道理尤其趁前期土豪的钱还没充到位至少资源上得抢占先机。
接下来给大家整理了下几个经验值比较多的任务及各自特点。
前期升级基本会以咻咻咻的形式递增,但基本100多级以后就开始顶死一天一级了,跟楚留香刚开始一样会设有上限,但大约每隔一个月左右就会提高上限,他余出的经验值就直接转化为“修为”主要用于提升武学方面。这里也是个大坑啊有关修为的消耗真的比你想象的还要巨大,这也是为什么强调大家注重升级的第二要素。
1.主线剧情绝对经验来源的首选途径,说起剧情上在原著的基础上加入了很多新的设定,比如影宗。感觉这些新植入的情节都是为了主角服务,没错就是你无论你选择哪儿个门派你都是影宗的卧底,所以除了你的功法技能不同外其他基本是一模一样的。这样看来编剧真的是找了一个很好的偷懒理由~ ~不过倒也并不恶俗,新角色非非的人设还是相当喜人的就是盒饭领的太早… …
与大多数同类游戏相比新笑傲江湖江湖主线剧情上最值得表扬的是没有等级的限定,你可以一直推就算每日经验值满了还可以继续领“修为”对于剧情党来说还是友好的
2.一日游这个绝对每日必做啊,凑够三人就能开车一天两次虽然时间比较长吧,但他可以自动挂机啊,只要能挂机就都不是事儿了。除了优厚的经验值外还可以获得低阶玉露丸这可是好东西啊。宠物升战的必要道具,而宠物和侠客又是除了你本人之外最最重要的战力升幅啦,所以一日游每天绝对不能错过… …
3.门派修行 这个经验值也很多而且也能挂机全自动,可额外获得同心结用于提升侠客好感度的重要材料算是与一日游平分秋色吧
4.江湖话本本身也能得到不少的经验值除此外还可以获得高级的蓝、紫装,不要小瞧他们跟等级还没升上来的橙装相比他们的前期增幅更大,你可以一直用到你的橙装升起来为止,而且一天打三次道具可以不断替换更高评分的(一次掉大约3件可分解),与装备相比送的精铁就是非卖品了… …一个如此丰厚的玩法为什么排到第四呢?因为他得所有队友点确定啊啊啊!!!而且一次副本时间也挺长还不让开小差所以差评… …
5.侠客挑战,经验值虽高但你得有相匹配的战力才行,而且也不能长期指望顶多相当于一个可口的点心
6.影宗悬赏这个任务得做,虽然经验值一般但完成的很快基本一分钟一个,而且奖励也不错送炎铁,说起炎铁是武器谱铸造的重重重要材料,而且消耗量特别惊人就是完全望不到头那种,而且江湖令100才换一块,测试的时候我111级才刚弄到第二重的三分之二… …
7.五霸岗除魔经验值一般,就是组队打世界boss也可以单挑,能掉出高等级装备,需要给力的队友啊… …
8.门派授业,这个就是坐着干等,经验比较少而且有时间限制,每天18:00-23:59分
9.除了这些之外还有帮会传功!!这个是很多人最最最容易忽略的。新笑傲江湖在玩法上其实特别倾向于社交方面的设定不光有类似“朋友圈”的组织还可以自定义头像编辑信息,当然帮会玩法真的属于宝藏不仅可以得到基础属性的免费增幅还可以获得各种有用道具,这方面之后细说主要是传功每天可接受两次苍蝇腿也是福利不能放过的,还有泡澡… …每晚19:00开始,半个小时时限,挂着就行,越稀有的药材经验增长越快。所以第一天努力升级找个好帮会很重要呦~ ~