装备的随机属性由于可随性搭配并且带来的加成数值相当可观,导致这一块玩法是同职业间在能力上拉开差距的主要因素,本篇就给大伙带来道士的随机属性选择方案推荐,一起来看看如何打造进攻型道士吧!
对于如何突显职业的进攻性,大多数人的理解就是无脑选择进攻属性(诸如攻击、穿刺以及命中),而这种做法明显不合适!相信不少人都知晓“木桶的储水量取决于短板”的道理,换言之忽略防御属性的选择将会让角色变得异常脆弱,要是在战场中站都站不住,还能有输出空间么?
并且道士这个职业,在输出技能上就要明显弱一些(仅有“幽冥火咒”以及“施毒术”两种攻击手段),还一味堆积进攻型属性的话取得的收益自然有限,只有做到攻守兼顾才算符合职业特性。
那么关于防守型属性该如何选择,个人建议只选择基础防御值:主要受职业技能影响,毕竟”毒咒”具有降低目标双防的作用,而我们注重提升自身基础防御力的同时“毒咒”降防效果也能得到相应提升,进而在施毒过后进行攻击可造成更多伤害!因此对道士来说提升基础防御力并不像其他职业那样只有提高生存力的功效。
至于进攻型属性,个人觉得选择道术攻击即可,为何不选择命中以及穿刺理由如下:
1、命中克制的是闪避属性,主要针对PVP对抗中的高闪避目标(在PVE玩法中实用度较低),而道士在竞技对抗中主要起的是辅助作用(依靠“毒咒”降低目标双防,提升队友的输出量),并且道士没有啥爆发技,因此对命中的需求并不高;
2、穿刺是为了克制格挡才存在的,而道士在战斗过程中造成伤害的手段较多(符咒伤害、施毒伤害以及宠物伤害),自然就算目标格挡了符咒伤害也不会对道士的输出量造成太大影响,所以穿刺属性的实用价值对道士来说甚至比命中还低。
只要按照2道术攻击1魔道防御1物理防御的比例进行搭配,道士将不仅拥有可观的生存率,在任何情况的战斗中亦能拥有不俗的输出量。