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这游戏曾威胁到DNF,让腾讯都来上门求和,结果2年后就凉凉停运
正经小弟
2020年03月24日 16:29
未知归属地
近来最火的游戏莫过于动视的《使命召唤:战区》了,这款在吃鸡玩法大潮退去的时候才姗姗来迟,算是众多跟风游戏公司里最慢的了,不过人家虽然慢,但是凭借3A的质量还是成为了爆款。
跟风说换个说法就是追潮流赶时尚,这是游戏公司必然的选择,下面小弟就和大家唠下那些跟风的游戏。
在《劲舞团》出现之前,国内的网游基本上全是打怪升级的MMORPG,不打怪只跳舞的《劲舞团》就像是鹤立鸡群,二哈蹲了柯基群,小弟站在母猪圈一样与众不同,因此游戏公测后注册人数轻松突破百万。
当所有游戏都在朝着3D进化的时候,DNF逆天而行,画面不但是2D而且画质还很马赛克,却因独特的玩法大火了起来,出乎意料的火爆以至于配套的服务跟不上,搞得游戏经常出现掉线的情况。
大家都知道DOTA是来自于《星际争霸》的一张自定义地图,而后在《魔兽争霸3》上被发扬光大,当年DOTA火爆的程度一度让《魔兽争霸3》成为了启动器。
可惜了暴雪,曾把握着一个时代,却还是错过了一个时代。
游戏圈跟风蹭热度的现象不是现在才有,FC时代也有。当年任天堂横向闯关玩法的《超级马里奥兄弟》成为世界级爆款后,就引来了无数厂家前仆后续的跟风,如《麦当劳小子》《加其夫天国与地狱》《快杰洋枪丸》《神奇小子》等等。
一个正惊问题:你会跟风玩游戏吗?
文本作者:正经小弟
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敬请期待?什么情况。
hemeijun110
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