中国玩家究竟有多牛?老外组织三国联军围剿,却被一挑三反杀!

大家好,我是X博士。今天,X博士想和大家聊聊在10月23号开放了中国大陆地区下载的《第二银河》这款游戏。
之前和大家聊《第二银河》,是因为这个游戏头够铁。在国内做科幻游戏的都没火起来,但《第二银河》却因为“想做出自己心目中的科幻游戏”,毅然决然开始做科幻。
而现在再次和大家聊《第二银河》,则是因为这个游戏够争气。在海外上线后,《第二银河》获得了超过104个国家的App Store推荐,还被谷歌商店一阵猛夸。
那老外对《第二银河》评价如何呢?X博士在国外社交媒体上逛了一圈,发现这群老外真是直白,不走流程直接就吹起来了。
有怀疑这个画面到底是不是手游的。
有说《第二银河》带来了“绝佳的宇宙的空旷感和孤独感”的。
有直接连话都说不出来,只能表示“大吃了一鲸”的。
看着老外玩的不亦乐乎,国内玩家坐不住了。在中国大陆开放下载之前,就有一群耐不住性子的国内玩家决定出征国际服,让老外看看中国人的厉害!
划重点1:中国玩家合力对抗全世界!外国联盟三打一被反杀
那中国玩家进入国际服之后表现如何呢?这群玩了三测的老油条一进游戏,就建立了当时在势力排行榜上占据前两位的联盟:GE和萤火虫。
当时还是一盘散沙的老外们一看就慌了:哎呀妈呀这不行啊,中国玩家这么团结又这么会玩,到时候把我们一锅端了怎么办?
或许在中国玩家的眼里,一盘散沙的老外还构不成威胁,反而是其他同胞更危险一点。开服不到一周,GE和萤火虫就上演了国际服的第一次“千人联盟大战”。
然而即使是中国玩家的内战,也把围观的老外吓得不轻。中国玩家打架,老外却瑟瑟发抖,这是为啥啊?
X博士稍微说两句《第二银河》的游戏设定:在这个游戏的PVP里,要是你的船被人打爆了,那这船就真的没了,一点资源都不给留下的。
所以X博士觉得,围观的老外被吓到也是情有可原:一场战斗炸了这么多船,这证明这群中国玩家实力雄厚啊!要是哪一天中国玩家真对自己下了死手那可咋整?
为了和中国玩家抗衡,老外们也开始抱团取暖。游戏里的老外开始组成联盟,新入坑的老外很多也采取了军团入驻的方式。中国玩家对抗全世界的戏码,还是在《第二银河》里上演了。
在国庆假期,中国军团就击溃了三家外国联盟组成的联军,在击沉了对方两艘旗舰的同时打出了3:10的战损比————这可以说是一场吊打了。
如今,《第二银河》国际服的实力榜单依旧被中国玩家霸榜:GE依旧稳居第一,麒麟作为后起之秀名列第二。
那么问题来了:《第二银河》究竟好玩在哪里,让一群中国玩家连两三个月都等不及,一定要跑到国际服去过把瘾呢?
划重点2:宇宙战争该怎么打? 且看普通玩家与氪金大佬谈笑风生
在X博士看来,《第二银河》能够吸引这么多玩家,是因为这个游戏将真实的宇宙和诡谲的战争紧密结合在了一起。
举个栗子:X博士之前曾经和大家介绍过,《第二银河》的大地图是一个多达4961个恒星系、直径1000光年的开放世界宇宙,从一个星系到另一个星系,纯靠飞那得飞20年。
为了在这么大的宇宙里穿梭,《第二银河》引入了太空科幻常见的“跃迁”。结果,《第二银河》的玩家围绕着这趟“太空公交车”玩出了许多战术花样。
折跃在和平时期可以让玩家方便地在星际间穿梭。但在战争时,在星门位置布下重兵伏击那些穿越而来的敌人也是一种可行的战术。
除了布兵,战术还得讲究排兵。和大家想的“氪金大佬开大船”吊打众生不同,在《第二银河》里胜利的关键,往往是那些普通玩家的小船。
大船个人实力强,火力凶猛,而小船相比更灵活。虽然火力上比不上大船,但是带上干扰设备辅助光环,小船也能成为不可或缺的中坚力量。
更重要的是,在前面X博士提到过,这个游戏里的船是真的会被打爆的。大船吃资源,建造周期长,被打爆就很亏;而小船便宜,不仅性价比超高,炸了也不心疼。
当然,你不要以为战术的博弈只局限在战争开始之后。实际上摆在明面上的舰队决战只是战争的冰山一角,而“情报战”才是贯穿星际战争的“主旋律”。
像是X博士在前面提到的,GE与萤火虫的千人战中就有这么一个例子:通过放出旗舰的假情报,账面实力较弱的萤火虫成功以逸待劳,在自己的旗舰船坞吃掉了GE的一整个舰队。
而为了揪出无孔不入的“间谍”,《第二银河》的玩家也是费尽心思。像是之前一个国内大盟QAQ就宣布解散重组,还启用了全新的社交群和YY,原因就是自己内部出了“奸细”。
课后总结:
在中国,愿意尝试科幻题材游戏的厂商本就很少,能够成功的更是寥寥无几。《第二银河》的成功,毫无疑问具有里程碑式的意义。
X博士也衷心希望,这款在老外中受到追捧的游戏,在大陆市场也可以走得更远。

文本作者:游戏X博士

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