【玩家攻略】进入游戏后经常遇到的问题

作者:Weiss_Schne       剑与家园是一款加入博弈和养成元素的战争策略游戏。每个人喜欢的游戏类型不同,也没有任何一款游戏可以满足所有人,剑与家园也一样。所以,在进入这个游戏之前,请先明确它的类型,如果你在竞技类游戏里找养成,在经营类游戏里找操作,在动作游戏里找博弈,那么我觉得找不到自己喜欢的游戏是小事,把玩游戏这个本来快乐的事情变得异常痛苦就划不来了。下面进入正题。  
 关于——我该选哪个族,哪个族比较厉害 阵营选择的问题,很多新人都在答疑帖里面问:“我该选择哪个族?” 就这个问题,我说下自己的看法,其实目前4个种族都有自己的几个套路,就拿巫妖举个例子,很多玩家会说:“巫妖擅长野战,不擅长防守和攻城。”但实际上,巫妖打空城的能力是全族最强的,骷髅有贪婪属性,抢的钱比同级别的弓箭手多很多。只是很多玩家为了把巫妖野战优势发挥到极致,不愿意去出骷髅而已。就像人类一样,如果人类不出弓箭手,那么攻城能力也会下降一大截。这类问题很多,这里只是举一个简单的例子随便说说。 再比如很多人提到的,土豪矮人族的机甲问题,机甲是目前公认的4族最强前排。而且跟第二有明显的差距。机甲是五个一个编队,而且士气不会崩溃,也就是说即使没有受到巫妖的光环影响,人族半血士气崩溃,同样的编队,机甲打炸3台的时候,人族的银剑士其实就已经连死带跑死的差不多了(有人说金剑士士气不崩溃,我不想抬杠,我只是从另一个角度去说一个问题),也就是说在尚且没有减士气光环的影响下。用一队机甲和一队剑士去比战损都不算不公平,只能说遇到被全灭的情况,矮人确实比较吃亏,损失惨重,但是话又说回来,别人都能全灭你,你打之前心里能一点数没有么?你还上机甲? 所以我觉得,你喜欢什么族就选什么族,不要为了攻城选人类,也不要为了野战选巫妖,每个种族都有攻城的玩法和野战的玩法,只是选择巫妖的人大多不会去攻城,而选择人类的玩家不太会去野战罢了。 相对的强弱是一定会有的,毕竟如果每个族都一模一样,也体现不出特色,我说这段目的主要是想强调,玩游戏别被游戏玩而已,毕竟强弱有时只是一个版本的事情。  
  关于——我该选择什么国家 先简单说下各个国家的特点: 黄色:优点是远离纷争,前期只有内忧没有外患的国家,缺点是纵深太长,国土容易被截断,运车不仅尴尬还浪费时间。距离核心城市距离太远,统一世界的成本最高。 浅蓝:优点是,大多都是人类遗弃比较好刷,平民玩家追求刷单英雄刷遗迹浅蓝色会简单很多,有许愿泉建筑,距离佣兵公会较近,缺点:和一向比较强的橙色相邻,前期容易受到打压。 紫色:中规中矩没什么明显特点。优势和劣势都不算特别突出。 绿色:优点是距离核心城市的综合距离最近,理论上后期非常舒服,缺点是外患太大,经常被橙蓝紫包夹然后就没有然后了,所以经常压根到不了后期主力就叛国了。 深蓝:外患小于绿色,但是距离核心城市的综合距离也大于绿色,与橙色相邻并且有一些矮人遗迹会让平民玩家比较头疼。 橙红:某种意义上地理位置最优秀,但是由于国土范围内有大量的矮人遗迹,所以日常刷起来会很头疼,做日常战损比较大,重复战斗浪费大量时间。  至于那些什么A国家开某中立建筑需要5级而B国家只要4级啊,这类优势第一太高端,对一般玩家根本没有影响,第二太多了我说了你也记不住,所以简单的根据自己的情况选择合适的国家吧,但是请记住再好的国家都比不了好车队。  
 关于——我该买什么英雄 这个问题我分两个部分,第一个就是很多人纠结的格罗特和艾莲娜的取舍,我不想说他们谁厉害,关键哪个英雄更适合自身。对于人族来说,艾莲娜的召唤骑兵享受人族科技加成,提高受伤率也可以和维拉配合,大招让人族对亡灵有了一战之力。格罗特可能各个种族都可以使用,但是矮人完全发挥格罗特的机甲专精,三体的消耗也限制了格罗特的发挥。如果是亡灵的话,罗丝和莉亚无疑更加适合。  至于买了其他英雄的玩家,也不用太失望。除了托尼尔以外,几乎目前所有的氪金英雄都挨过刀,他们之前都是很强,然后被砍下来的,所以一定在某个方面仍有一席之地。只是大部分玩家都被格罗特蒙住了双眼,不愿意去开发。(托尼尔可以单刷亡灵遗迹,拆亡灵的城墙也很厉害) 

文本作者:狂放ing

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