20W条天才创意!一起共创萤火的未来!

自从我们开启萤火之光】共创活动之后,受到了广泛的关注,也收到了萤火虫们对于时装大金武器宠物喷漆玩法等六大内容的二十多万条投稿!非常感谢各位萤火虫的积极投稿(策划老师表示眼睛已看花😵)

许多萤火虫也提出了很多有趣的建议和想法!↓下面是截至目前位置,萤火虫们参与共创的数据展示~

萤火突击 1558万人下载 2G

【共创萤火】玩家建议回收条数

偷偷跟大家透露一波,其中有一款玩家共创的大金已经做出来了,参与评论区讨论,小萤将会选三位萤火虫,送出这个神秘大金噢!

来看看这位萤火虫的设计思路

如果有恶魔的话,那肯定就会有天使,先设计一个背后有翅膀的天使……然后再设计一个形态为堕天使……这就是我的意见。

(不得不说,这位萤火虫的设计简直太棒了)

还有还有,截止目前,已经有玩家最高获得30共创积分,即将升级初级共创策划称号~期待这些萤火虫继续说出更多的创意思路,冲向更高的积分段位!

重要提示各位萤火虫提交建议时不要通过游戏模拟器提交哦会统计不上积分~萤火虫策划们可以在手机端或电脑端进行提交

当然,小萤也从中挑选了一些好玩的建议,跟大家一起分享!下面就由小萤来给大家做一个大盘点,在时装、大金、武器、宠物、喷漆、玩法每个分类各选取部分进行展示,一起来看看吧!

可以出一个名为暗影忍者,他能获得专属的动作,就是附近有一群巡视的士兵,然后忍者稍微低头,然后迅速用刀砍死他们,他的皮肤是碎蜂这把刀检视动画是擦了擦刀,然后向前方挥去,还把刀旋转好几圈。

别说,暗影忍者+碎蜂就是绝配啊!!报告,我也有一个好点子🤓☝️,是不是长这样(doge)~

希望max可以出一些关于雷这个元素主题的喷漆,比如以雷神作为一个系列,周围可以多一些雷电的特效

……或者,出一个紫电的,进阶是有电流在枪身闪烁,观枪是在手心凝聚一把枪或是落雷带出一把枪,被击杀就被雷劈!

既然都有极寒之息和熔岩了,为什么不能有雷电主题的呢。基础枪皮可以有紫色,蓝色和白色的雷电图案,进阶枪皮可以做成,周围有白色交杂金色的闪电特效闪来闪去很帅的弹道可以有闪电拖尾,打到地上会有烧焦特效和烟雾

这创意属实好!想象一下,天空一声巨响,萤火虫带着有雷电特效喷漆的枪闪亮登场,不得迷死所有人!(不过,这个喷漆的唯一问题就是:电一下敌人,会不会给他们爽到......)(bushi)

中国古代文化传统地标做系列喷漆,比如说黄鹤楼,岳阳阁,万里长城,并且拥有特殊的检视动画,或者击中淘汰萤火虫的特殊音效,宣扬了中国传统文化的同时,也做出了一款玩家满意的喷漆,我个人希望一款好的喷漆是有文化底蕴,文化内涵,而不是光光好看就有用的!

来人,把正能量打在评论区!妥妥的好想法,满分,必须给120分!!

下个赛季的话,大金建议出个十二星座

你们这些收集癖爱好者!!!!要在家里放满同系列大金才安心是吧?真是——说到小萤我心坎上了!

可以多推出一些物质文化或非物质文化遗产的相关大金,如兵马俑(各种身形有不同的大金),我感觉这个很有意义,让更多人了解到兵马俑,比如有什么兵种,接触到历史文化传递历史意义!

来人,把这位萤火虫和之前出古代文化地标喷漆的萤火虫绑在一起!你们俩一起出个系列让正道的光照在萤火的大地上!!(高歌)

话说现在的宠物都是脱手技能……而我有一个可以自己操控的宠物。

名字:虎鸽2

技能:

(1)点按技能键,会放出虎鸽,虎鸽只会用3秒钟的时间巡视以你为中心半径60~70米的地方,观察室外范围的人,如果有的话,会在小地图上显示两次如果你半径15米里面有人,虎鸽就会立马标出来,如果对方看着你的鸽子的话,虎鸽会使用一眼万年,对那个人进行轻微的一两秒的震撼效果(冷却都是120秒)

(2)长按技能键,你的视角会转到虎鸽那里,操控虎鸽,虎鸽可以你在半径100米以内进行勘察,在虎鸽的视角里面,离他有5米的敌人,他可以透视看到,他可以继续使用一眼万年(操控期间冷却15秒),或者是投掷你背包里的投掷物(上限为3个),勘察时间持续二三十秒,在勘察期间,本体有一个100生命值的护盾,别人若攻击本体,视角就会立马回来,且技能进入冷却(冷却300秒)虎鸽被攻击视角也会回来(血量跟爱丽丝一样)

保险格数:3*34

背景故事:他是来自2018年被科技所遗弃的鸽子,那时的他风光无限,常常和霜鸡(低配版虎鸽)飞在省阳天空上,穿过省阳大街、省阳火车站。直到信息素的爆发,他与霜鸡分离。

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哇塞,怎么想到的,萤火虫这个宠物想法好有意思啊!所以,可以细说一下被科技所遗弃的大概位置吗,我有一个朋友......想去捡一下(bushi)!

陷阱型战术道具

光学迷彩地雷仅可通过金工台制作获得,制作材料:一个光学迷彩模组、两个M75破片手雷、一个高级火柴、一个缆车零件,可制得两个。

功能介绍:抛物线与激光拌雷相同,半径0.25米,高度可忽略不计,投掷落下稳定5秒后,进入部署状态,固定位置,隐藏外形,并指挥部消息:“地雷进入部署状态〞非投掷阵营在1米外无法观测到,在1米内逐渐显现流光,整个显现时间需要2秒,投掷阵营则可以在任意距离看到流光,在一米之内地雷闪红并发出预警声。触发范围是向上延伸可忽略不计的高度,爆炸效果等于一个M75破片手雷,会受到电磁脉冲以及攻击影响,受到电磁脉冲或者被攻击一次,地雷显现外形,并提示消息:“光学迷彩模组失效〞,同时光学迷彩地雷会掉落一个损坏的光学迷彩模组。不会再次受到电磁脉冲影响,但再次攻击会直接爆炸,并提示消息:光学迷彩地雷已摧毁物品故事:曾经有一个精密的光学迷彩地雷摆在我眼前,我却没有看见,然后,就没有然后了。

扩展物品:光学迷彩模组与损坏的光学迷彩模组光学迷彩模组:用于解锁光学迷彩模组功能以及制作光学迷彩地雷,在模组刷新点有小概率刷新,可以在金工台用10个处理器、500个电子元件,以及50个铜丝制作。损坏的光学迷彩模组:在光学迷彩地雷受到影响后掉落,可以在金工台加上一个处理器制作光学迷彩模组。

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我说呢,前几天在秋山被埋的绊雷阵给制裁了原来是你小子啊(doge)~哎哟,就喜欢整点小陷阱,喜欢你的创意!

近战武器:

双节棍。第一个可改装近战武器,分别为中间的绳索和两端的棍子。改装绳索可以获得技能,改装棍子可以改变基础属性(武器基础属性).

初始属性为:轻击▪️▪️伤害,重击▪️▪️,没有任何特殊效果。当把两端的棍子改装成合金,轻击伤害提升▪️▪️%,重击▪️▪️%,但减移速,增加体力消耗。(对这位萤火虫的天才创意数值进行保护处理)

将绳索改装成超长•绳后,放技能可以增加攻击距离,但轻击伤害减少▪️▪️%,且不能重击。将绳索改装成弹力绳后,开启技能,玩家将蓄力,时间越长,伤害越高,分三段,第一段蓄力1.5秒,伤害提升▪️▪️%,二段蓄力3秒,伤害提升▪️▪️%,三段蓄力5秒,伤害提升▪️▪️%,且增加一个新的危险预警新片,当配带者附近有玩家正蓄力时,危险预警将变成棕色。(其他技能还没想到)……以上就是我的所有脑洞,希望MAX能看到!

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吼吼哈嘿,在萤火突击里甩双截棍也泰裤辣!萤火虫提供的思路很棒哦,连技能都想好了,明天你骑着策划老师上班!(策划大大,我真的只是开玩笑,皮这一下很开心QWQ)

新增枪械:M249轻机枪

新增枪械种类:机枪M249,RP16将被归于机枪类,新增架枪系统,装配脚架在面前有高度为自身一半以上的掩体或是趴下时可展开脚架进行架枪;

新的通用配件(仅限机枪类):脚架

脚架可装配于机枪类型枪械,机枪类将额外新增脚架改装槽位;脚架可展开,在脚架展开时玩家将无法移动,疾跑会打断架枪状态;架枪状态下枪械将得到极大的性能提升;

展开后脚架属性:正面:垂直后坐力▪️▪️水平后坐力▪️▪️呼吸抖动▪️▪️屏息时间▪️▪️(对这位萤火虫的天才创意数值进行保护处理)

负面:无法移动,开镜时间▪️▪️

未展开脚架属性:无正面属性负面属性:移动速度▪️▪️开镜移动速度▪️▪️开镜时间▪️▪️体力消耗速度▪️▪️体力回复速度▪️▪️(对这位萤火虫的天才创意数值进行保护处理)

脚架可从寄卖市场,火金解析,金工台(使用5个精加工钢和50塑料件合成),地图内军备箱与武器箱,海蒂商店获得脚架估值为300000新镑,占据1x2格背包空间;

新增枪械:M249机枪

配件:M249标准枪口:正面属性:垂直后坐力...

负面属性:有效射程▪️▪️.精准度▪️▪️(对这位萤火虫的天才创意数值进行保护处理)……M249枪口槽位可通用M4A1的所有枪口;

战术配件槽位:通用M4A1所有战术配件(包括枪盾)

脚架槽位:使用机枪通用脚架光学瞄具槽位:可使用全部光学瞄具(包括8-32倍镜)

弹匣槽位:M249轻型弹鼓(弹匣容量75发):无正面属性负面属性:▪️▪️(对这位萤火虫的天才创意数值进行保护处理)

M249伞兵型枪托:▪️▪️(对这位萤火虫的天才创意数值进行保护处理)M249使用5.56x45mm子弹;

M249,RP16在装配握把时无法装配脚架;M249的射速为750发/分钟;

M249枪机属性为机动性▪️▪️操控性▪️▪️射程▪️▪️精准度▪️▪️便携性▪️▪️;M249枪机实际射程为120m,配件在此基础上增加或减少射程;

以上是我对于萤火突击游戏中缺少的机枪分类的创意,希望加入这样一把偏向于火力的机枪可以为萤火虫们多一个战术选择,而不是一味地冲锋;而加入的脚架系统可以让萤火虫在战斗中面对更多样的环境,在战斗中遇见使用机枪的对手也会有更多的挑战性与趣味性,希望策划大大能够收录我的创意,为萤火突击填补机枪的空缺!

不是哥们,刚从哪个战场穿越回来怎么那么精通啊!如此详细的数值,小萤真的要连夜给咱们数值策划打电话问问还缺不缺人了!

丧尸玩法,专门推出一个城市地图,参考我的丧尸图鉴。

尖叫者丧尸,可以通过发出的超分贝声音,将玩家产生耳鸣效果,或者减速效果,且拥有锋利的爪子,可以抓伤玩家造成创口。

芭蕾舞者丧尸,生前是芭蕾舞爱好者,所以他的蹬踹力非常强悍,他会翩翩起舞,趁玩家放松警惕时,突然其中一只脚踹过来给予玩家致命一击。

污染者丧尸,就是普通的攻击没什么特点,死后会散发毒气。

污染者丧尸首领,也可以说疯狂博士吧,生前是科学爱好者,背后装有毒气炸弹发射器,身高两个玩家加起来那么高,且可以召唤污染者普通丧尸,十分棘手,且毒气炸弹具有类似钝伤弹的效果,对高级甲有专攻效果

爆燃者丧尸,生前是消防员,爆燃者全身都在不停的燃烧,见到玩家会不顾一切的冲向玩家并拥抱他,被拥抱的玩家需要类似抢夺枪械的挣脱玩法(不要整的挣脱太难)如果在一定的秒数没有挣脱爆燃者就会爆炸,给予玩家致命一击!即使挣脱了也有被龙熄蛋打中的效果

橄榄球球员丧尸,生前是体质超强,身强体壮优秀的橄榄球球员,穿着橄榄球装,见到玩家会以左手为肘击状,右手握左手,以肘冲向玩家,防御力强悍,生命力也很强,二技能跳跃双手砸向玩家,挺棘手的,但再棘手也不是首领,不要设的太强。

胖子丧尸,我觉得这个不用说太多吧

市民丧尸,就是普通僵尸不用说太多

0号病人丧尸,可以理解为生前生病,或是被实验人员,死后成了异变丧尸,左手细小,右手却非常粗壮且有利爪,且腿部肌肉发达,具有惊人的弹跳力,往往可以出其不备偷袭玩家

丧尸巨象Boss首领级(动物大象),在动物园出现的boss,拥有庞大的体型和惊人的生命力,体重足以活活踩死玩家,且头上的两根角杀伤力巨强,可以蓄力向玩家冲去,怒吼时,可以召唤动物园其他的动物丧尸辅助进攻

萤火堕落者首领级,血清对抗失败的人,相关人员把对抗失败的人尸体堆积在一处,有一具尸体吸收了其他尸体的细菌,变异而成,在萤火堕落者出现的地方的附近往往会伴随着尸虫的出现,也可以称为尸b,尸虫会靠近玩家到脚下后,会跳扑到玩家脸上进行吸血,有一个脸的大小,玩家可以类似抢夺枪械的挣扎方式甩开他,生命力很低,但也因为只有一个脸的大小不易被打中,好了主要是有点晚了,我困了,不说了,就这些。

跪了,小萤立刻给大人递笔,递咖啡,您继续写,我们来抄作业!!不过话又说回来,丧尸都有了其他怪物还会远吗?(老师,休息的同时也别闲着啊~等你继续!)

猫抓老鼠模式

跟5V5一样,但是会有十个人老鼠和十猎人,老鼠和猎人都可以带战术眼镜,猎人可以用手中的枪打老鼠。老鼠被击倒后猎人要用扎带把老鼠绑到笼子中。直到另外一只老鼠过去救,老鼠救人的时间为五秒。老鼠可穿戴护甲只能带刀具和投掷物,有唯一的两根自救针。

猎人只能带护具和枪械不能带投掷物猎人死后武器和护具不会掉落。猎人伤害会降低▪️▪️%。老鼠伤害增高▪️▪️%。(对这位萤火虫的天才创意数值进行保护处理)

地图只能选择巴夫工厂,紫罗兰病院,方舟医药公司和金字塔,四个地图

老鼠胜利规则是要寻找地图上刷新奶酪的地点集齐50个奶酪

奶酪分布地方会有陷阱,老鼠踩到陷阱的时候,会倒地,老鼠倒地后需要用自救针把自己拉起来或者让队友救,如果没人救且没有自救针的话,自己所携带的奶酪会掉落,猎人捡不了掉落的奶酪和奶酪刷新点刷新的奶酪,猎人可以打碎老鼠掉落的奶酪,打碎几个奶酪,奶酪刷新点就多刷新几个奶酪。

跟5V5模式一样,奶酪需要提现。每个奶酪刷新点只会刷十个奶酪,共5个刷新点。

老鼠有技能可以侦查到陷阱和猎人。猎人的技能是可以短暂的观察到每一个老鼠的所在位置,持续五秒钟。

这何尝不是一种真·鼠鼠玩家呢(doge)~不过鼠鼠那么可爱猎人真的下得去手吗~(装可怜)(睁大眼)

以上就是截至10月份的所有萤火共创展示感谢所有向我们投稿的萤火虫们!如果萤火虫们你也有好的想法,欢迎大家向我们投稿!

萤火之光进行中,萤火虫们直接前往游戏内活动->萤火之光,发布你的想法和创意,期待更多萤火虫的参与参与即有机会在第二期被展示噢


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