拟态能力在结束了第一赛季后
迎来了第二赛季
在第二赛季中新增了优化调整
不仅将评分上限提高至1200分
刻痕增幅属性上限提升
还对部分拟态能力进行了调整
同时还上线了新的拟态能力!
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在第一赛季结束后
幸存者们剩余的蓝火
将由联盟帮忙自动抽取拟态能力
同时会自动迭代高评分的拟态能力
刻痕则会通过邮件进行补发
幸存者们记得前往邮箱进行查收噢!
新增拟态能力
突击步枪、狙击枪、冷兵器
都上新了全新的拟态能力
为幸存者们提供了更多流派搭配的选择
突击步枪新增压制闪攻
在命中处于负面状态的敌人时
(如诡异娃娃、麻痹、致残弹、混乱等效果)
可以提升火力值
每隔4秒还会发射一枚控制弹
控制弹会对命中目标随机造成2秒
压制、减速、混乱、致残效果
(压制可使敌人无法使用配件技能与核芯技能)
消耗所有异能值使用主动技能时
在20秒内
配件技能将被替换为可使用3次的闪攻
使用闪攻可提升位移速度
同时在位移期间向准星方向进行射击
每次射击共打出6发100%伤害的控制弹
狙击枪新增缠绕伏击
副武器将替换为放置侦察陷阱
陷阱被触发后,会造成1秒减速
1秒后爆炸造成伤害并标记敌人
标记后可以透视目标
且下次命中时进行追加射击
使用主动技能时
在12秒内
命中目标有几率视为命中弱点
命中弱点时会在目标脚下立刻生成陷阱
狙击命中处于陷阱的目标时
可立即引爆陷阱
被引爆的陷阱会对目标造成伤害提升30%
且附带1秒定身效果
冷兵器新增蓄能重劈
可降低受到伤害
但同时会降低受到的治疗效果
降低的伤害量和恢复量会转化为蓄能值
受到伤害降低系数
将随着蓄能值的提升而增长
蓄能值上限=(血量上限+护盾上限)×20%
使用主动技能时
将进入持续15秒的爆发状态
并立刻获得100%蓄能值
爆发状态中每秒获得10%蓄能值
且受到伤害降低始终为最大值
蓄能值为满时攻击变为重劈
消耗所有蓄能值造成100%武器伤害
和基于蓄能值的额外伤害
除了新增的拟态能力外
联盟对以下4种拟态能力效果进行了调整
分别为
手枪及双枪的莲株闪跃、动态追踪
霰弹枪的蛛网狩猎
冷兵器的撼地重锤
同时对以下4个刻痕增幅进行了调整
分别为
狙击枪的酸蚀回响增幅
弓箭的流光疾射增幅、贯通战术增幅
冷兵器的电掣双刀增幅
平衡了相关武器的刻痕增幅伤害
详情可前往游戏查看相关描述
拟态能力第二赛季已开启一段时间啦!
幸存者们都使用的什么拟态能力搭配
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