今天是7.19,距离永劫无间手游公测还有6天(在后台回复“还有6天”领取海报)。
劫妹坐到工位,打开电脑,工作群弹出一条崭新的群公告:
劫妹恍然大悟,原来昨天晚上边加班边流汗不是因为劫妹对工作热情似火?
等等,上一个群公告是什么来着?
性能优化?创意征集?
在把一个制作完善的游戏端上来前,我们一路都做了什么?
劫妹小心脏砰砰地回忆着一路的点滴,原来,一切尽在群公告中...
· 2023.4 ·
老大一年前就给团队敲响警钟:坚决不搞移植。
完全照搬不可取,作为手游,我们必然要有自己的特点。于是,在立项后,我们推倒重来,重新制定方向。
不过有位友商选择了移植,果然很快,它关服了...
“前事不忘,后事之师”,我们时刻鞭策自己,千万不能以为自己可以躺赢。
· 2023.12 ·
线下试玩时,有人质疑,劫妹给大家准备的都是最顶尖的机型。
这游戏放在顶尖机子上才能跑有什么用呢?一个普遍流畅、稳定的游戏性能才是玩家游玩的基础。于是,所有优化同学被要求用低端机型进行测试。
性能优化,永不止步!我们将持续采用先进的技术来解决游戏卡顿和手机过热等性能问题。
我们的目标是,在公测时,无论玩家使用的是何种设备,都能享受到流畅且舒适的游戏体验!
· 2024.5 ·
美术同学的Flag:要在手机上跑端游级画面!隔壁能跑的画质咱们必须跑到。
一测以来,开发组一直收到关于画质优化的建议。程序小哥立马行动,致力为大家带来更好的游戏体验!程序小哥为改善画质,把电脑都干冒烟了!
插板承受了这个年纪不该承受的功率,冒烟的插座,爆肝的他,不断的优化,只为玩家。
劫妹有记录的群公告只有这几个,实际上还有很多,这些群公告不断改变,见证着开发组不曾停歇的努力。
也是玩家一路上的支持陪伴,促使着这款游戏不断完善。