亲爱的幸存者们,大家好呀!
相信一定有很多幸存者很好奇,小精灵跟先锋探险队是如何出发前往海洋的,咱们的海洋之旅也即将在暑假启程,今天就给大家介绍一下海洋与陆地的交界口“海岸码头”!
(目前游戏内还未最终命名,只是小精灵为了更好地向大家介绍,以该地特色暂定命名)
先跟上小精灵一起预约海洋版本,这样海岛旅游不迷路呀!
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海岸码头位于神秘海域的边缘地带,地形错落有致,背靠群山,海岸边的基础设施比较完善,适合日常补给和观光旅游。
(截图源于玩家测试实录演示视频,非游戏最终品质)
一:海岸码头
旅行的第一站,是海岸的码头,主体是钢筋水泥,从海岸向海里延伸。码头的地板是木质结构,上有木箱、沙袋和木板,是大型船只装卸货物的好去处。在道路两侧,装有路灯,围栏的外侧,每隔几米,就有红蓝两色的救生圈,颇有安全意识。在某些路灯旁,也有几个供游客或水手休息的长椅,旁边有酒水的盛放箱,夜晚灯火通明,海风温和,天上繁星点缀,很是惬意。
(截图源于玩家测试实录演示视频,非游戏最终品质)
顺着码头前行,来到海岸边的补给小镇,道路整齐开阔,规划合理,还有商店、餐厅和酒吧等店面,暗示这里曾经的繁华。
(截图源于玩家测试实录演示视频,非游戏最终品质)
二:码头停车场
位于小镇的右侧,是一个大型停车场,由砖石和铁栏杆围成,从正门进入,可以找到快餐店,还有流动餐车,旁边有黄色大伞作为遮阳,下有桌椅摆放,供旅客吃饭休息。常见的绿化植被,将整个停车场囊括在内,正中间还有两个大型遮光板,尤为显眼。
停车场内,有不少车辆停靠在此,它们的主体结构完好,部分车窗受到硬物打击,有几个破洞,受到风吹日晒产生的锈迹,表明它们在此地存在的时间之长。
(截图源于玩家测试实录演示视频,非游戏最终品质)
三:莱文湖公园
它位于小镇的中心位置,是地标性建筑,类似经纬分布的铁丝,围成一个像地球的椭球体,斑驳的块状铁板,因为时间腐蚀,只剩几块,底座由生长的绿植环绕,上有一个注释“莱文湖公园”。公园的四周,是长方形的花坛,种植着低矮灌丛,两边各有长椅,在靠近城镇的中心位置,还有小吃摊。
(截图源于玩家测试实录演示视频,非游戏最终品质)
四:拱廊街
它位于小镇的左侧,是当地居民曾经休闲娱乐的主要场所,建筑分为2层,都有露天餐厅,下层是单个的红色雨棚,上层则是长棚,场地更为私密。第一层的建筑内,还有服装店、小超市和餐厅。
(截图源于玩家测试实录演示视频,非游戏最终品质)
饭店和酒吧是小镇最常见的店面,三明治、啤酒、牛肉等食物应有尽有,有的酒店或者咖啡厅,还带有靠墙的书架,琳琅满目的书籍,可供食客选择。
在道路的两端,也有两个引人注意的补给棚,旁边停着黄褐色的卡车,车顶的火力装置,表明此地并不平静,补给棚内成堆的物资,摆放整齐,培养罐中还有采集的绿藻尚未分析,物资箱上的电脑,没有带走的数据,这里到底发生了什么?
(截图源于玩家测试实录演示视频,非游戏最终品质)
五:废弃车间
沿着高速公路一路前行,在离小镇的不远处,能找到一个废弃的4S店,它兼具销售和修理两种功能,砖瓦的四方型结构,略有破旧。附近停靠了几辆已经废弃的车,还有一个信号站尚未开启。在4S店外,有几桶蓝色的汽油桶,一个褐色的轮胎架,店内堆积了不少和轮胎有关的物资,窗子多由木板固定,想来物资并不贵重。
(截图源于玩家测试实录演示视频,非游戏最终品质)
顺着高速公路继续前进,在隧道入口处,将进入私人营地小径,穿过隧道后,则是玩家营地住宅区,原路返回,仍处于“未知海域”的地图。
(截图源于玩家测试实录演示视频,非游戏最终品质)
神秘海域的小镇码头,是一个基础设施完善,可以容纳多名玩家和NPC的新地图,在小精灵和先锋探险队的游历过程中,对于小镇曾经的繁华,感到向往,但细思之后,又多少有些后怕。
莱文湖公园的球形地标,上有“建立于1997年”,说明小镇的由来已久,饮食和娱乐店面较多,目前没有找到居民常住地,表明这块区域,更多的是海上中转站,一些线索的追寻,可以推断曾经的事情,但是疑问,却一个没有减少。
如果无人居住,那么电力设备系统,如何运行维护?如果是紧急撤离,补给帐篷的电脑设备,相关数据,又为何没有带走?部分地面上,有着疑似两个脚印产生的裂纹,这里曾经发生过什么?这真的如神秘人所说,是世外之地吗?
(截图源于玩家测试实录演示视频,非游戏最终品质)
全新版本,等你解密,点击预约,海洋之上,小精灵将继续与你一起,乘风破浪!
文本作者:网易游戏