《重装上阵》更新公告

亲爱的工程师们:为了给大家带来更好的游戏体验,《重装上阵》将于2020年6月4日进行不停服维护,在此期间你仍可进入服务器进行游戏,维护后系统将提醒你进行更新。
 
以下是本次更新的内容:
【全新地图】盖亚禅院加入占点
弥漫在盖亚之巅万年之久的冰雪和迷雾终于散去,寂寥的神迹褪去了神秘的面纱。宇宙的先哲们曾经在此探索生存与毁灭的问题,思虑和愁绪化成了冰封和浓雾封锁了这里。如今,这里冰雪消融,万物复苏,而先哲留下的答案却将引来一场新的斗争...

全新地图----盖亚禅院加入占点-休闲模式,工程师们也可以在自定义房间中以创造及占点模式进入该地图。
 
【模块调整】
1、 无畏者:
①  释放出的遥控车被击破后,会直接触发自爆,不再直接消失。
②  提高了自爆对建筑块的伤害。
③  增加了自爆最后5秒倒计时的倒数音效。
2、蜂巢:提高了集束导弹的出膛速度,子弹的收尾速度不变。
3、魔术师:略微增高了烟雾特效的高度。
 
【玩法调整】
1、四种火力模块:穿云、斥星、索隐、无畏者,将加入乱斗与风暴模式。
2、由于魔术师模块使用率较低,将暂时退出乱斗与风暴模式,在玩法中将不再投放魔术师模块。
3、多人创造和单人奇观模式加入核心选择功能。
 
【其他问题修正】
1、修复了使用斥星将敌人击落至深渊,不算击破的问题。
2、修复了量子悖论模块外观——二次元涡轮,在敌方视角下结束特效显示不正确的问题。
3、修复了魔术师模块外观——荣耀祭典,皮肤描述不正确的问题。
4、修复了午夜派对模块外观——落日,品质色显示错误的问题。
5、修复了建造模式中,退出游戏玩家的头像未显示退出状态的问题。
6、修复了部分情况下,光印无法应用成功的问题。
7、修复了部分情况下,使用穿云导致视角升高的问题。
 
 
另外还有许多优化方案仍在处理过程中,欢迎大家在游戏内及各大游戏论坛提出你宝贵的意见和建议,我们将持续优化游戏,力求给你更好的游戏体验!(敬礼)

文本作者:网易游戏

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