各位猎手大家好宅在家里过完春节之后
我们马上又可以
宅在家里过元宵了
虽然如此,但是节还是要过的
小火龙就先祝各位猎手
胖成汤圆
元宵节快乐
不过小火龙还是要夸夸各位猎手
足不出户亦能掌握一手资讯
《猎手之王》顺利获得批文
喜提版号
这一消息还没有等到我公布
大家早就知道了
为了不被骂顺理成章
终极测试自然也被小火龙安排妥当
(公测自然也有了计划)
终极测试
即将与大家见面
是兄die
就来砍我!
我还是要跟各位猎手说一说,受到疫情影响,测试可能稍有延后,还请各位猎手谅解一下哦!
所以在准备开启新的征程之前,不妨先跟着我回顾一下这些年《猎手之王》走过的历程吧!
猎手之王修炼录
2018年
船新体验,掀新热潮
《猎手之王》在欧美、东南亚、中南美等海外市场进行了一轮小范围测试,斩获海外玩家的好评与点赞。180万条试玩视频,让大家看到了《猎手之王》的雏形。
▲喜获满分评价▲
2018年11月29日
先锋首测,燃爆寒冬
我们凭着冷兵器的特色竞技新体验燃爆寒冬,吸睛无数,最高视频播放量超过20万。双武器切换、丰富的陷阱机关、独创伏击玩法,让先锋猎手们感受到了冷兵器竞技特有的魅力。
▲拳拳到肉的炽热对决▲
2019年10月11日
骑袭测试,马上对决
在去年的网易520互动文娱产品发布会现场,《猎手之王》带着全新的玩法再一次回归众人视野之中,随后在10月的骑袭测试中,各位猎手得到了更完整、更丰富的骑砍体验。
▲马背上的战争▲
在上面的测试中,小火龙收到了很多猎手们的反馈。虽然不能一一回应,但是你们的声音,开花组都听到了,他们也一直在不断思考并着手优化的重点。
策马扬鞭 突出重围
所以在下次终极测试中,开花组继续以主题、视角、玩法创新作为突破点,优化了大量的游戏内容。
No.1
伏击系统升级
▲伏击玩法让你感受十面埋伏的危机感▲
为了鼓励猎手们多利用多层地形、机关去完成更有战略性的对决,【伏击】系统得到了进一步的优化,将更为精准,同时还有更明确的方向提示。
No.2
三大模式多样体验
▲多人乱斗,挑战以一打十▲
▲团队PK,考验团队战略▲
单挑、打群架、大型人机对战我们都有!无论是单排还是开黑,总有一种模式适合你!(预约小火龙开黑吗?)
No.3
地图交互道具升级
▲道路千万条,安全第一条▲
技能连招、双武器切换带来的畅快连击,特有的骑砍体验,丰富的可交互地图设计都是我们希望带给大家不一样的生存竞技体验中的重要一环。
在终极测试里面,能力各有侧重的坐骑,个性化的英雄培养体系都将一一登场,小火龙就先不剧透啦背后感受到开花组关怀的目光。大家期待吗?
最后,小火龙代表开花组再次感谢大家一直以来的支持,感谢大家提出的宝贵意见让我们得以不断进步!接下来也请大家多多指教!
各位猎手也要记得多吃汤圆,少出门,戴口罩,勤洗手!很快我们就可以见面了!