谈到《一起来捉妖》里的擂台制度,绝对是“一语激起千层浪”,守擂机制以及奖励规则并不能深入人心,不少玩家也纷纷出谋划策,祈祷官方能够早日改善和调整。功夫不负有心人,在下个版本中,擂台制度将迎来一次大改革,现在先来了解一下改动详情吧~
擂台机制大改革,建立积分制度
擂台奖励由云纹、钻石和六耳符印组成,其中六耳符印只有第一名才有,在狼多肉少的捉妖界,玩家们为了一个擂台争得头破血流,有些甚至发展为线下真人PK。官方也看出了问题的严重性,终于决定调整擂台机制,建立了积分制度。
玩家从擂台玩法中获得的资源会被换成积分,同时加设积分商店,获得的积分可以在商店自由兑换道具!道具的种类和改版前的奖励相同,其中第一包括名才享有的六耳符印。意味着即便没有拿下擂台榜首,也能用获得的积分按比例兑换六耳符印!
这项改动对于绝大数平民玩家简直是天大的好事,不少网友兴奋不已,感慨官方终于做了见“良心事”。俗话说得好,“六耳”有时会迟到,但永远不会缺席~虽然不指望用一天的积分能像占领10个擂台拿二三十个符印,但蚊子再小也是肉,日积月累迟早有一天会与六耳猕猴相见,届时六耳猕猴将成为“平民宠”般的存在。
另外,积分能兑换的不仅是六耳符印,还包括未来将推出的更多稀有妖灵,在攒六耳符印的同时,还能未雨绸缪攒新妖灵符印,实在太赞了~
增加系统提醒,再也不怕被偷擂了
除了将擂台奖励转化为积分外,官方还额外增加了系统提醒,一旦自己占领的擂台被其他玩家攻下,在同一时间将会收到系统提醒,提示排名下降(因为其他玩家被攻击导致擂台排名顺延,则不会有提醒),这样有助于随时了解擂台排名变动,给玩家留下了有效弥补时间,一来二去,擂台的热度也提上去了。
不过对于卡点偷擂的行为,即便新增系统提醒,恐怕也来不及重夺擂台占有权。例如对方12:59抢掉擂台,1分钟内也来不及攻回去吧?嘿嘿,要求不能太高,改革讲究的是一个循序渐进的过程,此次的擂台制度变革足以证明,腾讯是听取玩家意见的,多给他们一点信心和时间,结局定不会让大家失望~