今年已经接近过半,官方也推出了好几张新卡和新模式,佩服CR一直以来的创新精神,同时更期待后续有什么改动。

先来聊聊最新的哥布林牢笼这张卡吧,小享觉得太有趣了,已经通过最新活动把卡片得到,并升到快9级,没记错的话,官方是时隔一年再次推出建筑卡,新卡哥布林牢笼可以和其他建筑一样吸引军队卡牌的注意力,牢笼摧毁后会放出一只移动速度和攻击速度都贼快的变异哥布林。小享曾在设计师砍掉的10张卡牌中谈及一张野蛮人大炮卡牌,设计师最终还是实现了这张卡牌,大炮变成牢笼,野蛮人变成哥布林,很有趣。

各位,拿到这张卡牌觉得如何?小享已经用他代替了原来的骷髅墓碑。
2v2模式革新
言归正传,再来看看设计师当时还聊过的其他设想。2v2常规的模式已经许久没有变化了,一般2v2组队要么是找线下好友组队,要么是随机匹配,因为皇室全球同服和无法1对1私聊的特性,及时有队友添加了你,可能也没办法很好的交流组队。

设计师透露有意让2v2也有天梯机制,小享认为有2v2天梯是好的想法,但是最大的问题有两点,一个是匹配机制的完善,另外一个是改变目前的社交体系。2v2天梯可以促使玩家搭配使用更多卡牌,甚至一些冷门卡牌,毕竟有些卡牌是被冷落的。
从2v2改革也延伸出3v3,5v5的乱斗娱乐模式玩法,我觉得皇室有很大的玩家群体,增加匹配人数也挺有趣的。
全新机制卡牌

目前皇室中的卡牌接近100张了,设计师正在考虑加入一个类似荒野乱斗吉恩大招的卡牌,其实就和dota中的屠夫,ow中的路霸差不多,通过钩子技能拉进对手,然后贴脸输出,LOL男枪+锤石。在皇室战争中就是由猎人完成了,贴脸的猎人输出堪比皮卡。
除此之外还有陷阱卡牌和圣水怪兽,陷阱卡牌很好理解,就是地上释放一个捕兽夹,踩到可以产生伤害和效果,圣水怪兽小享了解的不多,留给各位猜想了。