每日有料 vol.3|千万别被名字给骗了的绝妙独立之作《召唤与合成》!

【游戏】召唤与合成
【平台】IOS Android
【厂商】召合网络(起名风格也是real耿直)
【更新】2018.4.26
“喜欢他们,玩家维护超走心!”
“四星好评,少一星是因为它浪费了我两大节物理课...”
“比炫迈还厉害,好玩的根本停不下来!”
架不住好友轮番安利的小编,终于下载这款slogan名为“玩法绝妙的创新佳作”的游戏——召唤与合成。是的,你没看错,名字就是这么朴实无华秀外慧中,真是一个不小心就可能与它擦肩而过...
“千万别被画面给骗了!”,被再三叮嘱的小编进了游戏才发现基友们果然所言不虚,这仿佛粗制滥造的山寨风格,凑近了仔细看还略有锯齿的人物模型,一口气把我拉回刀塔传奇还没改名叫小冰冰的2014年。
所以玩法究竟有多么牛X,才能让App Store塞满2450+个评论还能有4.9的极高好评?原来秘密在于将消除和卡牌超赞融合,让游戏整体节奏既充满了丰富的策略性,又支持在碎片时间内获得游戏快感。
咳咳,说人话!简单来说,就是在每一个小关卡里,玩家可以通过沙盘内三连消除来排兵布阵,合成后的角色可以直接拖入横版对战界面里,消除的卡牌角色越多,合成的角色战斗力就越强大(本开心消消乐种子选手笑而不语hhh
按照以往的剧本,通关一系列小关卡之后,玩家就需要指挥手下的卡牌KO关底Boss了。《召唤与合成》非常友好的一点是,挑战Boss的成绩由消耗步数的多少来决定,因此玩家可以不断的重复通关这个关卡挑战自己的记录,增加了不少可玩性,又不会因为总是打不过Boss而感受到挫败感。
当然,除了寻求最优步数的解法,你也可以获得和培养角色卡牌,尝试更有趣更新鲜的阵容搭配,小编略微数了一下,大致有40+种卡牌角色,相信有收集癖好的玩家也能爱不释手。
玩过一些国民级卡牌游戏的老铁都知道,卡牌游戏很容易陷入套路——对应玩法只要出对应的阵容即可碾压,久而久之失去了琢磨策略的乐趣。《召唤与合成》的天赋系统,算是在一定程度上破解了这种困局:玩家每打通一关都可以获得一个天赋点,激活天赋树里的被动技能。
最妙的是,这个天赋树只能在大关卡里有加成且不是一劳永逸,也就是说,每一次面对Boss你既需要思考自己的阵容搭配,也需要思考加点技能,这种多维度的策略组合着实让人欲罢不能!于是我也加入了这个超魔性游戏的自来水安利团里(捂脸)!
画面  ★★★☆☆
音乐  ★★★☆☆
剧情  ★★★★★
游戏性 ★★★★★
推荐度 ★★★★☆

文本作者:蘸酱鱿鱼卷

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