FGO日服情人节活动的所有内容均已开启,今年的情人节活动改动还是比较大,这里就对本次活动进行一下评价吧。
活动优点
①经过多年情人节礼装4=1之后,今年终于可以保送5张活动礼装了,这个优化的意义比其他任何活动送满破礼装都更大,因为其他活动即便拿不到第五张礼装,基本可以在复刻的时候凑满,而情人节是不复刻的,也就是说活动结束都不掉礼装的话,就永远4=1。
②今年的加成机制还是很棒的,前期刷点数顺便刷好友度,后期可以用来刷羁绊,EX级好友度配合观星茶壶和羁绊加成礼装,获得的羁绊经验并不比刷击退战的时候低,只不过比击退战耗时而已。
③得益于保底机制,双UP池被废止,一直以来都是常驻双UP的情人节卡池也变成了单UP卡池,现在想要抽常驻或剧情限定从者变得更加容易,基本可以确定每年都至少有一次单UP机会,对于抽卡规划也方便得多。
④今年最最人性化的优化,就是惊喜巧克力可以一次性赠送10个,且已经看过的剧情会直接跳过,这就表示会极大限度节省时间,不用一个礼物一个礼物点,然后再一个一个点跳过了。
活动缺点
①虽然加成机制算是优点,但也有一定缺点存在,日服没有千里眼,所以没办法看到终本的配置是什么,但是在倍卡加成下,90+本的血量肯定会很高,没有提前培养合适的倍卡从者,或者是自己厨力用于刷羁绊的从者和副本不匹配的话,打起来还是蛮吃力的。
另外一个就是好友的位置也占加成位,这就意味着即便把好友放在首发第三位,也会占据80%好友度加成,如果是放队尾再换人回来,也挺浪费时间。
②没通关2.6章就不能收录奥伯龙的情人节剧情还是比较遗憾,就算不赠送礼物,也把没有礼物的情人节剧情收录起来也好。
当然凡事无法尽善尽美,这些瑕疵还是可以接受,毕竟在情人节这个特殊的日子里,主要还是跟从者培养感情,不管遇到什么困难都能一起克服,也还是蛮符合情人节的主题的。大量人性化的优化也能将些许缺点覆盖,整体的活动还是很不错的。
文本作者:第一教主卓司
本文转载自 暴走的秋田君