【职业属性技术攻略心得】

  来源:百度贴吧  作者:初遇小海
  首先感谢这个游戏,让我们在这个游戏世界相遇,虽然还有很多不认识的,。游戏里有朋友,有仇人,有陌生人,扮演着不同角色而已。
新春之际,祝大家新年快乐!
玩这游戏也快半年了,在下不才,斗胆上此一贴,此贴关于,战场,PK。
游戏里属性分为【气血】【攻击】【物法双防】【命中、闪避】【暴击、爆抗】【破魂、罡体】【元素属性攻、防】
【气血】:气血值就是命咯,猥琐发育不要浪,浪完就没了,很重要,必须要坚挺。
【攻击】:就是输出,基础输出,越高输出越高
【物法双防】:基础防御,好比衣服,穿越多越好,别人一刀碰不到你的肉
【命中】:输出,输出必备
【闪避】:防御,凌波微步吧,让别人打不到你,恶心死别人
【暴击】:高级输出,暴击伤害是150%,很强
【爆抗】:防御,让别人出不了暴击
【破魂】:无视防御,穿透伤害,内力输出
【罡体】:内力防御
【元素属性攻防】:本职业技能轻微加成伤害及防御
游戏里分三大职业,输出,肉盾,辅助
先说第一个,【弓箭、羽芒】
基础技能为距离与目标越远伤害越高,并降低目标防御(5%+多少多少,根据技能等级)
技能说明:图片就不放了,如有需要会在楼层放置技能图片,
第四技能
这两个技能在流光战场非常好使,没人追你你就用伤害技能,有人追你你就用加速技能,基本死不了,弓箭是远程物理输出,不管什么PvP都不要往前冲,站后卫,技能伤害高,暴力输出,往人推里放技能,一箭N个人头都行,人群朝自己开过来的时候,掉头就跑,猥琐发育就行
那么属性应该怎么配
命中,暴击,暴力伤害,破魂,元素攻击,基础攻击,气血,防御
首先这游戏除了周一的个人竞技之外,再也没有1v1PK了,就算武圣也一样,弓箭负责输出就行,队友前面守住大门就行。
我们确定弓箭是输出选手,属性确定方向以后,就开始从各方面开始推自己属性,先说魂印咯
【魂印】:1、套装技能分为、免疫(乱世盟,两件激活命中,4件激活爆抗)、吸收(将星至,两件激活爆抗)、增加暴击20%(狮牙展,两件激活暴击)、增加攻击20%(海边升,两件激活暴击)、增加闪避20%(公子威两件激活爆抗)
两件套装激活属性的还有气血与双防,无套装技能
2,魂印单件属性分别是,气血,物理防御,法术防御,物理(法术)攻击,暴击,闪避。一样的属性魂印只能佩戴两件,一样的魂印只能佩戴一件
这样才能在有限的资源中发挥最大的职业优势,因为弓箭不适合1v1,这游戏也没有1v1,魂印这块是花费最少,提升属性最明显的地方,非常值得投入的,升级魂印的等级可以从每天悬赏中获得,每周两次龙源获得,每周六的天武驱库活动中,以及星辰泪活动中活的,,龙源活动争取每周捡满,可以选择人少的时候进去,悬赏任务根据自己的投资金钱选择做多少次,每天做两次5星悬赏应该没问题,自己每天带队一条(会获得绑元),以及系统活动,偶尔打造装备出售
妖灵也一样,该抓的都去抓了,也是着重升对自己有用的属性,命中闪避,暴击爆抗,攻击,气血,防御。这妖灵确实是啥都升全面了,没办法,妖灵先升3星的,材料花费少,收益比4星高(同材料花费下)。每天的那个30块可以充了。再买张月卡,妖灵也不会比那些土豪差多少
【星器】:5个元素属性攻防,命中,闪避,暴击,爆抗,气血,防御,攻击。
弓箭呢可以着重升,命中,暴击,攻击,以及自己的元素属性攻
其他职业的元素属性攻击可以不用点,有个3/4级就好了
,气血也不用怎么点,因为气血确实太少(自身资源丰富就不说了),防御和攻击需要升级,但是不用着重点,闪避就可点可不点。
星器还有品阶套装属性,能到紫色+1就很好了。
【家族技能与修炼】,投资银币,收益可观,同样弓箭还是注重命中暴击攻击。其次防御气血。
【翅膀技能与属性】
技能分为3/6/9/12阶时才能激活技能属性,3阶为降低自身受到的元素属性伤害10%(推荐土,冰,火三属性,因为这三职业的玩家较多)。
6阶有怒气加速,暴击伤害增加25%,暴击伤害减免25%
9阶有受到物理或者法术伤害时10%几率伤害减半(这技能完全看脸触发,没啥太大用处),还有个一个金钟附体,气血低于50%时受到的伤害降低20%(基本都用这个,但是太难洗了)
12阶技能有增加10%伤害和降低受到伤害10%
【弓箭翅膀技能】,1、暴击伤害增加25%。2、怒气加速10%。3、金钟附体(气血低于50%受到的伤害降低20%)4、增加10%伤害。
但是上述4个技能只能选择3个
由于9阶的金钟附体太难洗,不想太费力洗的可以就选择怒气加速(当弓箭在战场奔跑偷人头时,大招会比人快多了,很值得推荐)当12阶技能没洗出增加10%伤害时,可以选择降低受到的10%伤害,一直不出也可以选择降低25%的伤害技能。生存最重要嘛。【优先选择还是6阶暴击伤害、9阶金钟附体、12阶增加10%伤害】
【技能属性】气血暴击爆抗和气血命中闪避。弓箭主要是把命中和暴击洗成紫色,其他的就看脸就行,不用太强求
上述所需材料可以通过人品值换取(人品值通过带小号挂机,做一条,以及长门协助)特卖里也有洗翅膀的材料,可以购买,等材料够多了再洗(大概10-20次的材料)
【孩子】
一共可以有3个孩子的属性加成,但是只有一本主动技能会生效(出战的孩子)
【主动技能】1、大吵大闹(对周围目标造成伤害)
2、贴心棉袄(回复主人气血)
3、亲子连心(提高主人造成的伤害)
4、皮糙肉厚(降低主人受到的伤害)
5、熊孩子之怒(提高主人的暴击伤害)注意,暴击伤害除了秘术师和弓箭,其他职业没有暴击伤害加成(翅膀技能除外),所以这是目前唯一让你再能提升暴击伤害的地方【暴击伤害相当于乔峰使用降龙十八掌有音响加成那么重要】
6、请家长(降低主人受到的暴击伤害)
7、横冲直撞(主人免疫控制)
8、好戏开场(增加主人速度)
9、卖萌术(降低周围目标移动速度)
【多数是佩戴贴心棉袄或者横冲直撞【弓箭建议佩戴熊孩子之怒】】
技能根据品质的不同技能触发后的加成与持续时间都有差别(白、蓝、紫)当然紫色最能看出效果了。
【被动技能与特长】
元素属性攻防、气血攻击防御命闪爆抗
每个孩子都可以开8个技能天赋格(建议5-7到天赋就行,每个孩子)
:弓箭还是根据输出方向点。【主】、命中,暴击
【次】元素属性攻、防御、攻击
【辅】气血、爆抗、闪避
被动技能根据品质的不同可以学习同样的天赋,【品质有(白、蓝、紫、橙)】也就是一个孩子可以学习4种品质不同的天赋(比如命中)
孩子所需要的材料,日常活动确实给的太少(都可以忽略不计了),主要是特卖里的,有孩子材料时,尽量都买了,或者抽奖,抽奖这玩意就别上头了,看我的图就知道了,毛都没得

【宠物和装备特技】
宠物:宠物分为辅助形,回血形,以及攻击形
攻击形的宠物基本没有用,形同虚设。
辅助形的用来刷本还是很值得(包括增加人物攻击战吼和祝福宠物,降低目标防御的践踏宠物)
主要是回血宠物:技能佩戴主要是以下图片几种

当然一个好的战吼宠物能给主人加攻击也是相当可观的,持续时间也可以,不过还是只能局限于刷副本,PK还是不实用,践踏宠物也是一样降低目标防御,个人觉得践踏宠物好过战吼宠物,不过PK还是没啥用,但是用于可以携带8个宠物,5个宠物能加评分,适当的可以培养一个战吼宠物或者践踏宠物
图中的战吼宠物能给人物加到6000多的攻击,还是很好的,刷本,或者PK时增益一下buff也是不错,注意PK还是需要血宠,增益类宠物只是适当培养
【装备特技】
主要讨论的是,增加2%伤害的装备特技与增加自己主属性降低其他属性的,装备,到底谁更合适些。
以前也有数据大神分享过此类帖子,我想说是能全身带2%特技装备的基本是都是面板属性很好的大佬的。
这里2%的伤害能最大化的就是要根据自己暴击等级才能实现最大化,但这2%不是暴击伤害增加2%,也就说普通伤害和暴击伤害都能增加2%,因为论输出,主要是看暴击伤害,当你暴击过低时,你带2%的装备不能发挥到最大化,但这种情况下你带主属性特技装备那优势是相当的明显,根据装备等级的不同给自己加属性也不同,不仅是增加自己攻击,还有其他附带属性,比如弓箭的敏捷装备,以100级装备为例,(增加120敏捷降低60力量)给人物的属性就是1200攻击,120暴击,120命中,120闪避,降低60物理防御,60爆抗(降低这点根本不用心疼,当然别降低体质就好了)
这样来说,当我的属性暴击只有4万时,而普遍的玩家爆抗只有3万时(左右浮动1000)这时候就带主属性装备尤为合适,而当我暴击5万以上时,其他玩家爆抗在3.5万(左右浮动1000)这时候我可以选择混合搭配特技为2%伤害与主属性,当暴击为6万时,其他玩家爆抗不超过4万(左右浮动1000),可以全身佩戴2%装备特技。
这里我所说的是,主属性与2%的对比情况下。而并不是单纯的看自己的攻击在什么水平就带,这样根本发挥不出2%装备的伤害潜力,。这就是为什么有的人攻击比你低1万左右打出的伤害却比你高。但是多数人看不见这个因为除了武圣活动以外系统也没有其他给出伤害对比的数据的,单轮技能根本没有用,况且职业不同,但是同职业,A比b攻击高1万,全佩戴主属性装备特技,与b全佩戴(或者混合佩戴2%特技装备)其他属性相同,同样对一个参照物(c)输出,对c输出同样是暴击的情况下,b的输出高于a,对c输出不出暴击的情况下a的输出比b高
【天华】
天华是一个综合性能力超强的职业,缺点是速度就像乌龟一样,不管是人物速度,技能释放速度,前摇太长,但这也并不影响天华在这个游戏里综合排名第一的地位
天华的基础技能就是降低目标10%防御+n(随技能等级增长而增长,107级就是1600多、持续7秒【7秒啊,简直就相当其他职业和天华PK,自动脱了一件衣服,任人凌辱】)如图所示,此技能是普通攻击与天华1技能都会触发此效果,并其技能攻击都好高,如图所示。

文本作者:想家的孩儿

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