宝可梦推荐丨铁面忍者╳打法解析

这里是忏稚,没错,我又回来了(°ー°〃)
因为某些原因,我最近一段时间(指近3个月)
没有在游戏中心更任何帖子。
然后,今天我很无耻的回来,做一个很水很水的帖子(°ー°〃)....

话不多说,我们直接进入正题,忏稚推荐的宝可梦是铁面忍者......

哦,这只精灵不就是加速特性打接棒吗,老套路了...(¬д¬。)

吼吼!你觉得我忏稚会给大家分享一个众所周知的套路吗?(•́へ•́ ╬)

加速特性的宝可梦接棒是司空见惯的事情,但是铁面忍者的站场能力极差,接棒效果并不理想。
相比于接棒,铁面忍者作为穿透特性的速攻选手其实更为实际(。・`ω´・)

铁面忍者的速度值达到了匪夷所思的160点,即使不强化速度也能打先手。
但是,铁面忍者HP和防值很薄弱,不携带保命道具很容易被秒,容错率极低( •̥́ ˍ •̀ू )

接下来讲技能,作为速攻手,剑舞是铁面忍者速攻流推队的关键,原本的90点攻击值强化二级后伤害非常可观......

忏稚...那为什么你要带个挖洞啊...(¬д¬。)

道理很简单,挖洞是个很实用的拖回合技能自不必说(°ー°〃)

更重要的是,挖洞是地面属性技能,克制电、火、岩石三种属性,恰好都是克制铁面忍者的属性。
可以说,挖洞这个技能很大程度上弥补了铁面忍者的属性缺陷(。・`ω´・)

铁面忍者配招并没有太多技巧,以速攻流为核心,先手剑舞后强攻推队(°ー°〃)

道具携带:气势披带/奇拉果(°ー°〃)
气势披带可以防止铁面忍者先手强化后被秒掉,提高容错率。
奇拉果更加确保了铁面忍者的速攻推队顺利,间接提高容错率(。・`ω´・)

THE END











文本作者:虫系宝可梦训练师丨忏稚

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