【全心爱你】所爱隔山海,山海皆可平

故事要从什么地方讲起呢?就像《银河护卫队》一般,主人公本来与他的机器人女友在宇宙中旅行冒险,一起经历了许多。但在某一天,他的飞船受到敌人的攻击。在逃离过程中,船体不幸被“一发入魂”导致了一场大爆炸。飞船理所当然的毁坏了,但这并非是什么大问题————最大的问题是我们的女主角。她不幸处于爆炸中心,钢铁的身体被击碎,机器零件散落在整个宇宙的多个星球上。而我们的主人公因此踏上了收集机器零件的旅途。他需要踏足每一个星球,而在探险的过程中,每个星球都有着专属于自己的故事。你需要利用这个星球上的每个能利用的人和事物,面对危险和战斗,努力的达到目标,最终拿到自己女友的碎片,将他的挚爱修复完全。
这个故事十分的简单,但却不会让人觉得幼稚。因为游戏的氛围渲染十分成功————包括各个关卡各有特色的配乐,简洁又不简单的画风,游戏互动要素以及环境元素的连携。这些成熟的设计饱经打磨,让玩家的沉浸感非常高。而《全心爱你》剧情中另一个令人惊喜的点,则是游戏关卡中的隐藏物品。这些隐藏物品不仅让游戏关卡有着重复游玩的价值,而每收集一个隐藏物品,都可以通过物品回忆他和她之前的曾经,或是一个光碟,或是一件连衣裙,又或是一个回旋镖。这些倾注了情感的记忆,通过手绘动画的形式表达出来,为游戏弥补了不少的叙事缺失,使人温馨又感动。
《全心爱你》并没有采用极其精巧的谜题设计(包括空间式,符号学等知识),而是选择让解密内容的操作和内容简单化,减少思考感,为剧情的表现增加力度。按正常来说,这会导致游戏的解密乐趣大幅度下降,但经过一段时间的游玩,我发现这类内容的减少并没有影响我的游戏体验,“有因有果,却也轻松”的解谜进程一样给了我很大的乐趣。每个道具对应每个独立的线索,内容和倾向性十分完整。和《锈湖》系列的跳脱诡异相比,《全心爱你》显得极为“老实”,道具与行动之间颇有一环套一环的感觉,虽然降低了一定的思考感,但对整体的连贯性有一定的提升。通过梳理行动顺序,达成游戏目标————这种进程的流畅在解密类游戏中是最好的节奏,既不会让玩家感觉到过于简单而丧失游玩的欲望,也不会使玩家因为卡关而充满挫败感而弃坑。
而在关卡的设计方面,其思路相当的风格化。解谜要素与每个星球的主题息息相关,游戏优秀的手绘美术风格很好的还原了每个“星球”(或者说解密关卡)的特色。也正因如此,有些演出和地图足以令人眼前一亮————赛博朋克酒吧,时间倒流村庄,重返猿人时代,还有致敬《致命框架》(漫画版面表现形式)的关卡,都足以体现关卡设计者的用心。
作为一款移动平台并非大作的“小品”游戏,《全心爱你》的难度不算高也并不低,关卡设计十分优秀,大多数的谜题稍微动动脑子便可以推理出来。配合着或是轻松或是紧张的伴奏,你可以体验主人公在每个星球上的冒险,回忆主人公和他的女友之间最真挚的过去。如果你正在旅行的途中,或是有一个没有工作,没有任何烦心事的下午。你可以去以一种放松,悠闲的心态,去品味游戏作者饱含心意为我们讲述的,有关于“爱”的故事。

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沙发

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超级好玩的!

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狸染宇 回复  空想岛屿

哈哈哈哈哈,你的头像也超级好看的