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2019年01月27日

未知归属地
良心游戏最大的挑战就是“叫好不叫座”,以及能否,从始至终坚守底线,现实来说,这非常不容易!
这么多年,企图做良心游戏,死在半路上的网游作品不计其数,真正能够坚持下来的,也只剩下《激战2》和《最终幻想14》以及少数小众网游,所以不得不说,做良心游戏,本身就是一场赌博。

其实许多玩家,真正在意的,并不是,能不能得到这些看似极品的道具,毕竟不是每个人,都想着用属性来碾压一切,只要不是充钱就能拿到终极装备或超高属性道具,不少玩家还是可以容忍的,但玩家重视的是游戏厂商的态度和尊重。
玩家的充值和投入的时间,能否得到应有的回报,两者之间的非绑定道具回报比例差距是否过大。

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