剑客长枪无需勇气即可释放!增强之后的剑客泰菲走势如何?

剑客泰菲作为一只曾经的高热老鼠,它集营救、牵制、进攻等多功能于一身,一度也是炙手可热的风云人物,不过随着猫鼠后期加入了许多机制有趣的新老鼠,剑客泰菲也慢慢退下了舞台高光处。

不过继今年九月推出了剑客泰菲的第二武器后,12月策划又对它的第二武器进行小规模的增强,这次实战来看,感觉剑客长枪变得更加剑走偏锋,它可能没有头盔扎实,但在可操作性上,却让人耳目一新。

剑客长枪:


本次改动最大的亮点就在于一级的剑客长枪取消了勇气值的释放需求,你完全可以出洞就点剑客长枪,来将整个比赛的节奏大幅度加快。

一级的剑客长枪比起之前,既省去了勇气值的消耗,更大幅度加速了蓄力的过程,但伤害和控制效果依旧是和蓄力时间挂钩的,并且蓄力过程中无法移动,所以我们推荐尽量在远距离来释放剑客长枪,避免在蓄力过程中被猫咪近身蹭血。

剑客长枪在释放后可以再次使用,剑客泰菲会随着长枪一同射出,俗称御剑飞行。这里需要注意的,即便你举着奶酪也是可以御剑飞行的只是在飞行过程中会隐藏奶酪模型,按住跳跃或撞到障碍物后会取消飞行姿态,奶酪才会显现出来。

利用这个技巧在前期可以规避举起奶酪减速的问题,特别是出洞被猫咪追击时,一个高仰角的剑客长枪,空中可以随时停留在任何高台再反跳,猫咪只能放弃追击。

剑客长枪扎中高尔夫球这类有弹性的投掷物时,会戳起道具一同飞行,并且高尔夫命中墙壁还会带着长枪进行反弹,在长枪的持续时间内可以完成多次回弹,非常有趣。

如果长枪扎中队友,你们会一同飞行。我们可以在瞄准猫咪时,调整抛物线带上队友,既扎晕了猫咪,还能携带队友逃生,可谓秀翻全场。

二级的剑客长枪效果更加强力,在勇气释放状态下既能够封印猫咪的技能,又能帮助队友解除受伤和虚弱状态。

过去我们都是用头盔的无敌来营救队友,很多时候是需要卡高台进行营救,对于落点的要求很高,头盔的优点就是扎实可靠;而剑客长枪可以远距离将虚弱倒地的队友扶起,如果投掷的角度足够犀利,还能将猫咪扎晕一秒,同时带着队友一起飞走,这一套下来完成了营救、反击、逃离三大重要任务,不可谓不强。

不过想要打出这样犀利的操作,一方面很吃投掷命中率,也就是实战的手感,另一方面也很考验对勇气的控制程度。

虽然说一级取消了勇气值的需求,但这不意味着剑客泰菲就不需要卡勇气值了。相反,想要将剑客长枪的最大威力发挥出来,对于刷勇气值的细节要求更高了。

平时在蓝色状态时,可以多用剑客长枪赶路,找到食物、药水、水桶等道具快速刷勇气值,哪怕是冰块或水渍也可以让你迅速刷到黄色状态,此时再去拉扯猫咪,与蓝色状态去骚扰猫咪的收益是截然不同的。

三级的剑客长枪在后期非常强力,勇气释放过程中使用剑客长枪可以减少大量冷却时间。这个数据在一改时能缩减到2秒,效果十分夸张,但二改后目测极限冷却只能达到4秒,不过也足够使用了。

在墙缝期,我们利用剑客长枪不断来回拉扯猫咪,每次都能稳定扎晕1秒,周围更有大量的道具任你刷勇气值,这一波拉扯会让猫咪非常自闭,而比赛的胜利也尽在你的掌控之中。

整体来说,剑客长枪的二次调整有优有劣,好的一面是解放了一级长枪的释放要求,前期可以肆无忌惮的利用长枪快速位移,这在部分大图里优势是十分明显的;劣势就是将全冷却缩减为8秒,即便是点到三级最快也有4秒的冷却,这可能就没有过去2秒长枪那么强势了,所以目前剑客泰菲更偏向于一个干扰位的走向。

玩惯了头盔的老玩家,重新习惯剑客长枪是会比较痛苦,它的发挥不太稳定,秀与坑难以预测,全靠熟练度铺垫,但是玩习惯了剑客长枪,你就会喜欢上这样一只飘逸的剑客泰菲,这或许就是剑客的魅力吧。

文本作者:奶宸

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