为什么要选择中路,因为中路普遍身板较脆,一个e加Q普遍就半血,反观上路压力普遍较大,好多上路英雄也都是数值怪,而且塞恩过于笨重,遇上一点灵活的英雄就很容易崩,还有中路线比较短,就算敌方打野来了也是比较容易跑开的,线短也意味着兵线容易进塔,更适合去偷,所以一定要选择中路!

首先符文首选不灭之握和爆破
其次余下两个符文可以看当时对局情况任意选择。
我比较推荐带弱点(前期舒服一点,还有机会打跑对面,清兵也快),如果极端一点的话还可以带风暴聚集(对建筑有伤害加成)凯旋依据对局情况带。
然后剩下的符文可以带适应性外壳(前期舒服),复苏之风(对线稳定不易被消耗),骸骨镀层(如果对面中路英雄是刺客可以带)

然后是装备:
永远不变的破舰者+三项
然后补上大聪明刀或幽梦(一般都是智慧末刃,但是如果对面魔法伤害少,还可以出幽梦,因为幽梦有破甲和被动的攻速和移速,拆塔也挺快的)
之后出血手(对面魔法伤害高可以换成饮魔刀,但是不推荐)和死舞(抗塔,抗伤害yyds)如果对面物理伤害低,可以任意换一个攻速装
最后可以补上护甲鞋或水银鞋(更推荐护甲鞋)
鞋子附魔传送或石像鬼板甲(看情况)
。
如果自己的经济溢出(偷塔不缺经济),可以把大聪明刀换成纳什之牙或者破败(看对局情况而定)
在出装过程中可以适当补上反曲之弓和锯齿短匕(防御塔也有护甲,出它性价比高)等小件。


总结,出装不是特别固定,由战局而定😃而且还有一点这个玩法上分很快,因为不断偷塔,kd会非常低,也就是把把匹大爹,胜率会非常高