佣兵奈布迎来了第三年的庄园生日,今年的生日结局跟大多数角色的最终走向其实都差不多,策划把吃货奈布给整没了。
当然,与其说是策划,不如说是鹿头,奈布在打道回府的路上遭遇惩罚执行人鹿头,因为打不过,被“回收”了。
佣兵第三年“生日信件”公布
说实话很久都没有看过如此长篇大论的“生日信件”了,这对于佣兵来说极度罕见,众所周知佣兵惜字如金,关乎他的信件内容一向都内容简短,几乎是一笔带过的那种。
所以这份信件很不简单。
我们来说一下第三年佣兵信件里都记录着什么。
这是一封关于奈布的实验报告,他的编号是9-?-3,测试标记为亡命之徒和违背规则者,测试倾向压制全员的猎杀者,失控的实验对象。
内容简要大概描述:
奈布是第九场庄园游戏中最危险的实验对象,他拥有极强的身体素质和心理素质,同时还兼备敏锐的反侦察能力,他最初来到庄园的目的是为了尽快完成狩猎“野人”的赏金任务。
期间一切阻拦以及破坏他计划的人都将成为他前行道路上的阻碍,为了更快的完成任务他不惜出手解决掉他们,率先被佣兵解决的对象是野人,这是他的首要任务目标,在完成任务后佣兵本可以全身而退,但为了不引起其他人的注意以及怀疑,他顺手解决掉了有可能使计划败露的冒险家。
冒险家自身有书写“日记”的习惯,他将虚幻的过往化作文字写进日记本中,而恰巧日记里记载的内容大致程度上跟佣兵解决掉野人的经历相似,只因如此他也成为了佣兵的刀下魂。
在解决掉冒险家之后佣兵又尝试挑拨离间魔术师,利用前锋无戒心的特点两人密谋合伙,被孤立的魔术师毫无办法成为待宰的羔羊。
最终第九场庄园游戏里只有毫无威胁力的前锋得以生存下来,佣兵带上行囊至此出发。
就在完成任务的归途之中佣兵遇到了本场庄园游戏的“惩罚执行人”鹿头,他被鹿头很轻松的打趴并被“回收”。
很值得一提的在鹿头追击佣兵的过程中发生了一件让测试人员很惊讶的事情,在面对极端恶劣的生存高压环境下佣兵依旧表现的沉着冷静,他会利用自身对环境的熟悉以及强大的心理素质和反侦察能力来躲过精密的机关和陷阱。
与此同时他还不忘“写信”交代后事。
最终测试人员得到了很惊讶的结果:
1:佣兵是真正的亡命之徒,他对于任何对手都不会怜惜,仁慈。
2:佣兵比任何人都思念家乡,即便是危难之际也想回到故土看望一眼。
3:佣兵不会逃走,更不会退怯,葬身沙场是他的荣耀。
佣兵的过去
佣兵奈布出生于廓尔克,这是一个很贫瘠的地方,当地最有名的大概就是“军刀”,大名鼎鼎的尼泊尔军刀的雏形打磨就来源于这里。
佣兵幼年丧父,再加上廓尔克久经战乱,年幼的他们就不得不背上行囊保家卫国习惯杀戮,后来奈布也成为了雇佣兵,他希望能够以一己之力改变家乡的环境同时为家庭带来生活上的改变。
由于廓尔克地理位置的特殊性,这里的人们普遍身高并不高,奈布也仅仅只有一米六左右,因此他并不擅长战斗,而是擅长侦察和反侦察。
在他短暂一生的佣兵生涯中他一直致力于改变家乡和家庭并以此信仰为战,哪怕弥留之际也未曾迷失本心。
错的不是我,而是这战乱的世界,破防了。
文本作者:小尾巴甩甩最帅
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