在众多玩家们沸沸扬扬的热议声讨之中“蜡像师”终于是迎来了削弱,多达四项数据的调整让他不再那么强势,而是重归“平庸”。针对“蜡像师”的四项削弱调整
官方针对蜡像师近期的强势做出了削弱调整,在他身上一共进行了四项削弱。

第一:蜡像师凝蜡浇筑求生者时的蜡油附着程度从5%减少到4%,别以为1%无伤大雅,其实很关键。

蜡油附着从5%到100%需要20次,而蜡油附着从4%到100%需要24次,预计要比之前多消耗将近50~100的蜡油!
第二:蜡像师的初始储备蜡油量从500调整到了400,开局减少了100的蜡油,100蜡油说多不多,说少也并不少,只能说非常中规中矩的调整。

第三:蜡油的恢复速率从每秒20点调整到了每秒16点,每秒恢复蜡油相比于以往减少了4点,十秒是40点,一分钟则是240点,一局对局平均六分钟,也就是1400点蜡油,看上去似乎并不是特别影响对局,只能说从数据呈现来说完全可以接受。
第四:蜡像师的整体储油量上限从1200调整到了800,整体缩水了400的蜡油,直接砍了三分之一,这一点削弱是最狠的,也是让蜡像师整个人变为“平庸”的最大关键因素。

一个操作好的蜡像师和一个操作普通的蜡像师最关键的因素就在于计算“细节”,而这个细节可以是浇筑求生者的蜡油附着进度,也可以是蜡油的精妙计算,在以前两者之间的差距非常小,因为“蜡油”太多了,你根本喷不完,以往蜡像师的蜡油储备量经常性的会保持在700上下。
而如今玩得好的蜡像师要开始“控油”了,一般的蜡像师绝大多数情况下都会“没油”。
蜡像师回归“平庸”
这四项调整之下让蜡像师整个人都开始回归“平庸”,一阶的强度犹在,但在二阶往后蜡像师的强度直接下降了一个大阶梯。

0阶的蜡像师还是会那么迅猛,如若你不注重走位很快就会秒倒,一阶的蜡像师已经初具完善,前来救人的求生者还是会被喷到原地禁锢直接罚站,但蜡像师付出的代价也极大,几乎要付出500左右的蜡油来打控场,二阶后的蜡像师是真正的一决雌雄的关键时刻,这个时刻也是决定你会不会玩的“关键所在”。
会玩的蜡像师会让自己的蜡油储备量时常保持在400左右,不会玩的蜡像师从头到脚都不会剩下蜡油,直接成为了一只走地鸡屠夫。
蜡像师回归了“平庸”,这句话其实说的还不太精准。
最为正确的描述是让普通蜡像师回归“平庸”,会玩的蜡像师不管什么时候都很厉害,正如会玩的疯眼,不管你怎么去削弱,他还是可以成为一部分玩家的噩梦。

最后个人认为蜡像师无脑上分的阶段已经正式结束了,至此往后大家也要像“蜘蛛”和“孽蜥”玩家一样好好节省自己的“蜡油”。
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