尽管【第五人格】游戏当中有着诸如【黑杰克】,【混沌狩猎】这样的有趣游戏模式,但是在时间和版本的推移之下其实目前这两种模式当中的玩家也并不多,而相比于普通游戏来说很多人不愿意玩,排位赛又太注重胜负所以久而久之也就不想打排位。
所以当下很多玩家的状态就是上线签到一下,顶多就是将三场首胜奖励拿到之后便赶紧下线了,那么这样的局面无疑对于游戏的后续发展是不太有利的。
不过最近有一位玩家提出了的“羁绊”系统可谓是着实让诸多小伙伴们有一种眼前一亮的感觉,那么所谓的“羁绊”系统到底是什么呢?
首先来说“羁绊”二字所代表的含义是“束缚”,当然了这是正常的意思,而在游戏当中“羁绊”往往代表着“属性加成”,在很多游戏当中都存在着角色羁绊,职业羁绊,性格羁绊等等,总而言之在两种相同的“羁绊”加成之下的两位角色的能力都被大幅地提升了,这种【羁绊系统】的玩法尤其是在【卡牌】游戏当中经常能够看到。
那么顾名思义玩家所提出的有关于第五人格游戏当中【羁绊】系统也就是角色和角色之间的相辅相成。
玩家还亲切的给大家举了不少例子,比如说初始四人组当中的角色有慈善家,医生,律师和园丁,那么这四位角色如果同时在一场游戏当中出现时就可以触发【庄园老友】羁绊,这种【羁绊】所赋予的能力是每加入一位不同的初始角色交互速度便会提升1%,那么四位初始的求生者一同出现也就是最高可提升4%的交互速度。
而作为初始的监管者厂长相信很多人也是特别的记忆深刻,玩家也为厂长贴心的设计了【绝对主场】羁绊,由于厂长这位角色出生于【工厂】地图,那么如果这一次匹配的地图刚好是工厂地图的话,那么监管者玩家选择厂长的话也会自动拥有移动速度加成5%以及5%的攻击恢复速度加成。
再比如小丑裘克这位角色诞生于【月亮湖公园】,那么如果匹配的地图刚好就是这张地图的话,监管者小丑也会获得【绝对主场】羁绊,在出生后获得一定的【存在感】以及【满配件】的加成效果。
总之但凡是和剧情,地图有关系的角色都会随着地图场景和人物角色的不同而产生相应的不同效果,这样的改动也是让玩家们能够更加加深对于剧情故事的记忆。
除此之外玩家还为目前当下的比如游戏当中出现全部都是女性求生者角色的【女性羁绊】以及全部都是男性求生者的【男性羁绊】。
女性羁绊叫做【魅力庄园】,每一位不同的女性求生者的加入都会拥有1%的翻窗速度,那么四位女性求生者一同出现也就是最高可获得4%的翻窗速度。
男性羁绊叫做【快乐庄园】,每一位不同的男性求生者的加入都会拥有1%的破译速度,那么四位男性求生者一同出现也就是最高可获得4%的破译速度。
说实话尽管玩家提出的这套【羁绊系统】还需要不停地去调整才能真正达到平衡,但是整体的意见创意还是特别棒的,这样的调整不光可以让庄园游戏变得更加好玩,同时也是可以让那些本来身处冷门的监管者得到了很大的加强,比如像匹配到【湖景村】地图屠夫可以选择黄衣之主,匹配到【永眠镇】地图屠夫可以选择红蝶,强度提高了出场率也就高了,那么监管者玩家自然也就会越来越多了。
那么玩家提出的这套这套有趣又新颖的【羁绊】系统,你对此是否感兴趣呢?
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