众所周知杰克是监管者阵营中最特殊的存在,说他特殊的原因并不是指他的“五金店”(五款金皮),而是他从始至终都不存在“主动技能”。无论是一阶还是二阶后杰克的技能都是“被动”,无法主动释放一直让杰克玩家内心有一些小小的忧伤,尽管杰克的强度在目前看来并不算多么低,但始终让人觉得没有“主动技能”的确不应该。

玩家重新设计杰克技能,强度直接超模
针对杰克没有“主动技能”的问题有玩家重新设计了杰克的技能,强度方面更是直接超模了。

外在特质:
1:寒意入骨

雾气在杰克的利爪上集聚形成雾刃,雾刃每成功命中一位求生者对其造成普攻伤害的同时还会对其造成永久性寒意入骨(下降3%的所有交互行为动作,最高叠加3层,上限9%)。
2:萧杀
永夜的侩子手总是沉迷于优美的猎物,悉心等待,精心裁剪,完美收场,杰克每挂飞一位求生者将永久性提升3%的所有交互行为动作,最高叠加三层,上限9%。
0阶技能:寒雾(0阶技能不修改)
每隔一段时间杰克的攻击将触发可直线飞行的雾刃,雾刃会在飞行路径上留下雾区,被雾刃命中的求生者也会遗落雾区。

雾区内杰克移动速度提升,雾隐冷却时间大幅度降低缩短。
一阶技能:雾隐(修改版)

在不进行大幅度动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,进入雾隐状态后移动速度逐渐加快至稳定状态,自身不进行移动时进入“内敛屏息”状态,红光消失,轮廓消失,求生者不可见,且无法攻击,不能被任何技能所驱散打断,再次移动时打破雾隐状态。
一阶技能:寒霜(新技能)

被雾刃命中的求生者恰好处于遗落雾刃路径时将积攒一层“寒霜”,上限5层,每层寒气将加快杰克5%的攻击动作和擦刀动作,寒霜可被求生者手动驱除。
二阶技能:主宰

完美的侩子手在永夜将收割恐惧,主宰一切,道具栏可手动储存雾刃两次,可手动主动触发,且没有攻击后摇。
二阶技能:缥缈

萧杀的寒意深入骨髓,完美的侩子手沉醉于狩猎的快感,缥缈无形,道具栏储存的两次雾刃均可让杰克快速进入雾隐状态,且进入隐身的杰克本体可以在雾区路径之间短时间内无视跨越大部分地形障碍。
个人分析
太强了,太强了,绝对的控场顶端屠夫,求生者下降9%的永久交互无论是修机还是移动都会受到巨大影响,控场能力超级强悍,在守椅方面杰克敌不动我不动免疫控制绝对称得上是神技,值得一提的是还有“寒霜”以及“萧杀”的加成下杰克成为了恐怖的永动机。
顺便二阶技能后的杰克更是不讲理,雾刃数量提高的同时在雾区范围内杰克还短暂的拥有跨越地形能力,试想一下杰克可以在板窗之间来回游走穿越是多么可怕的一件事儿。
虽然本身这样的杰克还是属于不稳定双刀监管,但其他属性的加成已经让他变成了名副其实的“法拉利”,速度快,控场强,越打越凶。
感谢这位玩家提供的创意,如若官方采纳并适当下调的话这样的杰克其实可玩性还是很高的。
虽然本身这样的杰克还是属于不稳定双刀监管,但其他属性的加成已经让他变成了名副其实的“法拉利”,速度快,控场强,越打越凶。
感谢这位玩家提供的创意,如若官方采纳并适当下调的话这样的杰克其实可玩性还是很高的。
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