第五人格:玩家断线重连后解锁新时装,全服仅此一件,你认识吗?

玩游戏途中最害怕的三件事。

第一:掉线

第二:网卡

第三:撞脸

这三件事之中撞脸应该是最容易触发的事情,毕竟有些人本身就是“撞脸体质”,而后网卡也是大家最不想要面对的烦恼之一,最后的掉线不容易触发,但总有一些“幸运儿”会被命运所眷顾。


玩家断线重连后解锁新时装外观,全服仅此一件

比如我们要讲到的这一位主人公的事件就是跟“掉线重连”有关,根据游戏截图来看该玩家选择的角色是医生,所穿着的皮肤是“豹纹”,豹纹是一款很古老的绿皮,几乎大多数人都有,但因为颜色难看大家不会去在意,更不会穿在身上。

从图中来看玩家本次对战的地图应该是“湖景村”无疑了,当然这张游戏截图毫无问题,之所以作为展示的原因是为了更好的引出下文,从而上下呼应。





在下一把的对战中该玩家毫无例外的掉线重连了,等到她再次重连进入游戏后她的时装皮肤发生了巨大改变,从图中大家又可以明显看得出本场对战的地图是“圣心医院”,医生出生在废墟中央,而她所穿着携带的豹纹皮肤神奇的变为了“迷彩绿”。

豹纹皮肤的配色本身是时装配色上充斥着大量的黄斑点,而经过断线重连后所解锁的新皮肤外观的配色是充斥着绿格子和红格子相间,不能说特别难看,但是也绝对不好看,不过有一点倒是很值得一提,断线重连后所意外解锁的这款皮肤绝对是目前游戏中所前所未见的,可以这样说:全服仅此一件,找不出相同类似的第二款。

因为除了玩家用断线重连的方式意外卡出来之外,你见过别人的医生皮肤会是这样的吗?


很多动作不能都不准贴墙

大家有没有发现,现如今很多求生者的个性动作都具备了展示条件,限制条件为:附近不能有障碍物。

如图中所示玩家囚徒在展示“起舞”动作时被系统提示如果你想要展示个性动作,就必须移动到空旷位置才行。

之所以会如此改变的原因全在于一位叫“苏磕”的玩家,经常关注他的玩家们应该也知道他时常会使用一些奇奇怪怪的动作来诞生出新奇的bug,比如幸运儿红教堂遁地,地下室脱离卡点等等。

由于部分角色的动作会产生类似于位移的效果,比如“躺地”会让角色模型短时间内沉入地底,“起舞”动作会让角色模型卡入墙壁等等情况,而这种情况的诞生会影响监管者的判断力。

简单来说监管者追着追着发现求生者人不见了,其实并不是不见了,而是因为展示动作让本体短时间内跟建筑物融为一体了,再后来官方修复了这一点,从此以后展示动作都不能贴墙。

有人说了:让苏磕屏蔽一下官方。
可谁又能够保证路人里没有眼线呢?

观战系统的有趣BUG
好友观战系统终于再次开放了,不过改良后的观战系统有了限制条件,必须好友进行游戏一分钟后才可以观战,如此设定的原因是为了防止玩家和玩家之间的作弊,这是因为之前的观战系统是保持同步的,作为观战视角的你可以把实时动态传递给你的好友,因为不公平,后来观战系统就下架了。

而有一位玩家在观战自己好友时发现了极其有趣的一幕,如图中所示这是一场发生在工厂地图的对局,监管是宿伞,求生者方是园丁,调香师,囚徒和小说家。





看上去似乎没有问题,但细心观察后注意最左边的那一行系统提示,“阿仪的专属阿皓”已牵制监管者一分钟。

四位求生者中并没有叫这个名字的玩家,抬头一看又发现宿伞的名字就是“阿仪的专属阿皓”,好家伙,宿伞一个人玩起来了,自己溜自己,难道小黑小白分家自立门户变成了求生者?





真的是有被笑到。

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文本作者:小尾巴甩甩最帅

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