坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险

坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险 为什么要取怎么长的名字?
感觉玩了很多的梗,但除了塞尔达以外,我懂得不多。
关卡有可重复探索的价值。
Ui清新可爱,图标偏小。
游戏的弹窗多但可以限时关闭。
基本上每一关都有解密。
关卡内的环境布置总让我想起口袋妖怪,机关则想到双星物语。
好听的背景音乐。
很难想象jrpg味怎么重的游戏竟然是以韩国人为主的美国工作室出品的。
剧情很欢乐,过场演出沙雕,内容正经。
直接在界面里玩模拟经营,相比其他游戏的专门设置更好更方便。
游戏的养成内容复杂多样,相当的肝。
角色立绘好看,除了队伍界面就没什么展示的地方。

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