守卫函数图鉴及分析、推荐

本文你将看到:

1.守卫函数一览(包含套装效果)

2.守卫函数分析及购买、升级建议

—— 守 卫 函 数 图 鉴 ——

—— 函数的抓取和升级建议 ——
聊函数之前先要说清楚几点
1.养成资源的投入重心仍旧是在射手和战士的主C以及一个主奶医疗。守卫吃到的资源是不多的,除非是氪佬全拉或者特意养成反伤奶盾阵容的。函数的推荐仅仅是对于守卫而言的,局内仍然要优先抓取其他职业的函数。
2.单个函数不一定好用,但凑齐了套装发挥的效果可能很强。同样的,单个函数凑不齐套装不一定就弱,有些函数是可以和别的函数或套装产生联动的。
3.有的函数拿到从无到有的提升很大,因为可能多了一个可以触发的机制和其他机制联动,但升级的数值收益并不高,不如升级其他职业/种类的函数。
下 面 会 按 套 装 的 顺 序 依 次 分 析
防卫领域
危机措置:守卫受到致命伤时可以回复最大生命值的30%,每场战斗触发一次。有点类似于帕斯卡的被动,一般队伍里都有帕斯卡,所以其实意义不大。但是防卫领域的2件套效果可以让守卫的治疗量提升很多,可以缓解治疗压力。凑数函数了。如果是高压局,又或者没有帕斯卡,带的七花,那可以拿这张函数避免突然的敌人爆发伤害导致翻车。
防卫连携:守卫为周围1格的友方角色增加自身物理防御力的20%,基本是作用于其他守卫和近战单位的。可以给战士提供一些防御力使得前排治疗压力减少,输出环境更稳定。适合给战士队或盾奶反伤队拿。可以拿来凑套装。升级优先级很低。
修复连携:守卫周围的1格友方角色受到治疗时自身回复治疗量30%,这算是盾奶队伍的很强力的函数了。配合帕斯卡的治疗链和其他奶妈的群奶,收益也是极高的。抓位比上面两张要高。
冲击分担:守卫为周围1格范围的友方角色承担40%的非衍生伤害,这张函数就很有用了,在面对对方的冲锋狗和刺客时守卫可以保护我方后排,在有刺客敌人的地图里抓位很高,初始是紫色函数,能拿就拿,买就有点贵了。战场里后排生存压力大就拿吧。
绝对防域
堡垒浇筑:守卫每5秒为自身添加50%算力的生命护盾。效果一般,属于是套装凑数卡了。不建议拿也不建议升。
残遗汲取:敌方倒下时,守卫获得其最大生命值4%的生命护盾。除非是高压过图,不然守卫获得盾的收益高就意味着能快速解决战斗,能快速解决战斗还要盾做什么。只是为了盾不如快点击败对面或者提升奶量。如果在可以快速击杀敌人但会陷入持久战的场合(比如对面有自爆狗,有召唤阵)可以拿。
协同防卫:守卫开场为所有队友添加自身最大生命值5%的生命护盾。属于是添头了,凑数函数。可以拿,不建议升。
多端修复:守卫回复生命值时,所有队友将获得回复量15%的生命护盾。配合帕斯卡的终极技能可以获得巨额的生命护盾。即便是在正常情况下也可以等效治疗很高的治疗量了。抓位很高,升级提升很小,不建议升级。
算力修补
应激修复:守卫受到伤害,30%概率回复20%算力的生命。概率回复,还是低加成算力,凑数函数卡,不建议拿也不建议升。
动能衰减:守卫受到远程伤害降低10%,其实远程职业的索敌优先是攻击其他远程的射手和医疗的,除非守卫能一直嘲讽,不然这个函数实属废卡。比如对面后排2个大炮,开局克罗琦嘲讽,那就可以拿一个过渡一下,不建议拿也不建议升。
耐阈渐增:守卫生命越低,物理防御越高。10%生命时达到最高20%物理防御加成。高压局很实用的一张函数卡,盾奶队伍可以拿一张降低治疗压力。但也只是拿一张,凑个套装就好,不要升级。
信道挤占:守卫周围2格范围内的敌人攻击降低15%,每有一个敌人自身物理防御提升15%。非常强力的一张函数卡,万金油,抓位很高,效果很强,升级优先度低。
重叠反射结构补强:守卫每4秒反伤值提升3%。
死地反击:守卫每受到10%最大生命值的伤害,反伤值提升2%。
嘲讽标靶:守卫释放技能时嘲讽最远的敌人3秒。
危机对策:守卫释放技能时回复自身最大生命值5%的生命,反伤值增加6%。
他们兄弟4个,全是奶盾反伤核心函数卡,走这个流派就看到一个拿一个,能升就升。升级优先级看具体情况了,治疗压力大就先升级医疗函数,作战持续久就升级守卫反伤函数。
协力暴击
这个套装里守卫职业的函数只有一张,本身抓位很低,但如果可以凑齐2件套就可以拿来充数了。买了也不必升级。比较适合像拉姆,秋这种靠暴击吃饭的队伍。





文本作者:月上清风

内容转自bigfun银月寒鸦如有侵权请联系删除本文你将看到: 1.守卫函数一览(包含套装效果) 2.守卫函数分析及购买、升级建议 —— 守 卫 函 数 图 鉴 ——

351次浏览