大家好我是指尖,体验服29日的更新大家都看到了吧,这两天抽空也去测试了下,本文想跟大家聊聊暃这个英雄。
刚刚上线时,因为可以跳墙走路,技能设计比较新颖,当初也玩了挺多,但后续削弱后让他越发乏力,几次调整下来,也就没有了去玩的心情,但直接来了个大幅度重做我是没想到的。
体验服29日的调整,让很多暃的玩家看到了希望,我也觉得这个改动挺好,上墙不再只是位移和1技能触发工具,大招也不再莫名其妙原地转圈,因此我还是很看好的,然而当我去体验服测试的时候发现并不是这么回事,这不是优化,是觉醒啊。
测试下来给我的感受就是,新的暃严重超标,尽管这是初版,但机制和数值上不去调整,到正式服估计要血洗野区的节奏,为什么呢?
暃超标的地方
①射程
上墙后普攻改为远射,可以在墙体间跳跃的时候使用,最初我看到调整文案时,认为应该和裴擒虎的普攻距离相差不多,不该比射手还远,但测试后我发现错得离谱。
防御塔塔的射程有880码,所以我用防御塔来测暃的普攻,站在墙体上,你会发现他可以塔外点塔,这说明了什么?伽罗黄忠这种呆射,不开技能也只有800码。
所以新版的暃如果这个射程不改,完全可以当成一个灵活的刺客型射手玩,影刃无尽战刃都可以安排上。
②跳墙
原来还特意削弱了暃跳墙的距离,但现在的距离宽到没边,能站在边路河道跳到边路墙体上,同时不会因为连续跳而增加CD,技能豆形式存在,CD也很快。
跳跃过程可以不断普攻,边打边飞,堪称加强版莱西奥,那种非指向性技能,压根就碰不到他,他可以在两个墙体间不断飞,突出一个离谱。
③近战直接绝望
射手手长,可以用位移技能突进到你脸上揍你,但暃的手长最气人的地方在于他可以在墙上跑,而你近战技能压根碰不到他,他可以一直风筝你,有红buff之后,你想跑都成了奢侈,地形复杂的地方,他可以边跳墙,边走位拉距离消耗你,坦克也能给你磨死。
就像这一波,老夫子这小短手一下都摸不到,不断消耗到残血,落地后大招收割,你是一点脾气都没有,别说我经济比他高,就算比他低,也能继续跳另一个墙去消耗,直至打死。
④后排毫无抵抗之力
原本暃切入后排,靠的是下墙后两段强普,配合大招收割,但因着下墙距离有限,很多时候碰不到人,导致没能秒掉,但新版暃,拥有更远的位移距离,同时远射手段能先打出血量优势,这样落地后就能轻松收割。
就像这一波,但凡C位在墙体之间,都可以轻松收割,说实话,体验服的暃已经杀疯了,C位在塔下甚至都不安全,我可以在塔下的墙体间穿梭,同时用普攻消耗,落地斩杀。
自认为距离远够安全,实际上已经进入了暃的收割线里,我只能说这波调整,让暃直接成了杀神,C位毫无反抗的手段。
总结:如今暃给了这么强的机制,还有这么高的数值属实有点离谱了,所以我觉得后续调整,有可能会有较大幅度的削弱,尤其是普攻的射程,比射手还远,这是最过分的,你觉得呢?
文本作者:指尖上的王者.