大家好我是指尖,5.16日体验服更新调整了几个英雄的平衡,一起来跟着指尖看看吧。
诸葛亮
11日体验服就调整了诸葛亮,削弱了被动法球对野怪的伤害,但增加了对兵线50%的伤害,这次做出了均衡调整,法球对野怪伤害不变,对兵线从50%额外伤害降低到了40%,同时保留1技能的射程。
这波调整,在保留诸葛亮打野强度的同时,也增加了回归线上的可能性,以前的诸葛亮走中路,除却不能拿蓝和轻松刷被动外,清兵效率低也是个问题,二技能踩兵容易被消耗,不踩只用1技能效率太低,而这种法刺游走不起来存在价值就不高,打团只能收割残血,且要面临大招被挡。
如今加强了清兵速度,可能靠着头兵刷出被动补几下平a就能清掉一波线,对后期带线和守塔也有了不错的提升,最主要的是增加了发育速度。
亚连
亚连在体验服中上线了一段时间了,不知道大家有没有去体验一下,是个非常理想化的英雄,但强度的确很高,在各种条件下都能打出一定的优势,本次削弱了攻速成长,一技能法球效果以及伤害。
算是一次大削,不过亚连目前的伤害来看是非常夸张的,所以削弱倒是也在情理之中。
戈娅
上次砍了一大刀后,正式服胜率骤降,直接从T0变成了T4,胜率第一变成了倒第一,所以因为那一刀砍的太狠,所以体验服这次回调了一定的伤害,普攻伤害增加了15点的固定数值,这加强的其实就是前期的对抗强度。
这15点伤害能左右戈娅的强度吗?三连射伤害提升45点伤害,两次普攻增加90点,反正在我的视角里,这点伤害并不足以弥补戈娅前期的强度,毕竟上次为了增加50%攻速,削弱的伤害是多方面的,从基础到普攻再到强普无一辛免,这次只能算是略微的回调。
东皇太一
上次东皇太一的调整就引发了不少玩家的吐槽,一个辅助英雄生生变成了要出法强的边路英雄,因为法强绑定了伤害、回血、控制时间,所以这样调整会显得东皇太一不伦不类。
而本次调整,在上次的基础上,对被动的回血以及1技能三球攒满后的回血ap加成进行了提升,法强 越高,回血效率就越高,同时法强不再绑定大招的控制时间,正式服2.2秒的压制,以后固定在了2秒,而作为补偿,大招开启,能量球转速提升50%,每100法强增加10%,最高150%。
也就是说,现在的东皇依然对法强有需求,叠加到1500的法强,可以获得150%大招能量球的转速,同时因为吸血能力提升,而减少对血量的需求。
这样的调整我觉得将会彻底改变这个英雄的玩法,只能让他在边路当一个抗压型的战士,但因为出的是法强装备,坦度会很低,大招控人,哪怕你吸血效率高了,大招转数快了,仍然会有很多时候换不过来血而先死,尤其在对面有重伤装备的情况。
我个人并不看好东皇这样的改动,感觉多少个版本就是打辅助的,这么改难以接受。
百里守约
这个调整直接对比正式服的,最初共创后的改动是增加了普攻的伤害比例,且会根据暴击效果来增幅普攻的伤害,二三技能的改动都没变。
后来取消了普攻的调整,这次重新回归,但伤害加成不一样了。
最初版的普攻,190%普攻伤害提升到了200%,且每2%暴击效果增加1%的普攻伤害,这次取消了普攻伤害比例加成,每4%暴击效果增加1%的普攻伤害,如此一来此前众多分析的装备思路就要被推翻了,铭文可能还是要以祸源为主,无尽战刃的暴击效果,有多少就算多少吧。
以上就是本次更新的全部内容,对于这几个英雄的调整,你怎么看呢?
文本作者:指尖上的王者.