体验服时光回溯功能来袭,关羽加强回退,沈梦溪二技能调整

大家好我是指尖,体验服28日更新,调整了三个英雄的数据,一起来看看有哪些需要我们知道的内容吧。

沈梦溪

体验服沈梦溪调整了两项内容,分别是二技能可以手动引爆(强制位移),以及二技能持续期间可以用大招蓄力,这两个设定可以说把沈梦溪的上限再次推到了一个全新的高度,而这次的改动则是二技能的位移距离。

二技能持续时间越久,引爆后冲刺距离就越远,这次取消了这个距离的机制,那么初始的位移相对比正式服是略短的,但不管怎么说,沈梦溪有了位移技能,灵活性就大大增加,再也不怕被敌人逼到墙角二技能还在读条。

沈梦溪的体验服调整内容如果能够实装,估计胜率要上涨不少,因为现在的强度就已经够高了,调整后可能会更离谱,那么你觉得沈梦溪调整能够活着走出体验服吗?

关羽

体验服加强回退了,不知道策划出于怎样的考虑,之前的加强内容只保留了体验优化,左手轮盘移动时不会打断,蹲草的时候可能失误率会低很多。

不过上次加强的重头戏,是移速降到375以下时,能量条只掉一半,那次加强让关羽看到了春天,然而这次更新就直接一记当头棒喝,直接回退到了和正式服一致,看来关羽这样的老牌强战士,机制的调整上任重道远啊。

不过下个版本,极寒风暴的普及率会更高,关羽没有像样的加强,估计要难受了。

姬小满

姬小满的机制比较特殊,原地不动的时候会开启“摸鱼模式”,增加30%力劲(能量条)回复速度,期间还会随机回复一定血量,分别是一倍、二倍和四倍回复比例,同样的,姬小满的治疗技能也会变成摸鱼。

这次调整,将摸鱼回复的血量 大大增加,不过略微削弱了一点力劲回复的速度。

另外,21组合,也就是前翻后绕到敌人身后反推的那一招,本身技能就附带斩杀伤害,因此收割能力还是比较厉害的,这次增加了新的机制,如果击败了敌人,将会回复一定的血量,以及25%的力劲,这个机制给予了姬小满持续作战能力,和阿轲的被动有点像,可以不断收割,不过比例没那么高罢了。

仿真练习,时光回溯功能

KPL赛场偶尔会出现那种因为各种意外情况而不得不中止的情况,但有一方因此而受到的损失有违公平的原则,因此有个功能叫做时光回溯,将时间返还到出问题之前,这样比较公平,如今我们的仿真练习模式也加入了这个功能,对于喜欢打人机练技术的玩家而言是个不错的功能。

这一波我到底该不该上?以前在纠结,现在可以不用担心,上了和不上产生的结果你都能知晓,只需要在打完这一波后,将时间回退到10秒或者60秒之前,重新选择一次即可。

打排位、匹配、巅峰赛甚至娱乐模式都没有这个功能,你只有一次选择的机会,但很多时候可能这个选择不一定是对的,有了时光回溯,就知道自己的选择到底问题在哪,或者说小地图漏看了哪里,自己留下了什么破绽。

好了,以上就是本次更新的全部内容,欢迎大家评论区留言说说你的观点吧。

文本作者:指尖上的王者.

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