S31极寒风暴改版,全新触发方式测评,呆射要吃大亏,关马哭了

大家好我是指尖,体验服目前正在大肆改革,S31赛季同样会让如今的格局变动,其中装备的改动影响着好多的英雄,是否也会让一些受益者强度提升呢?

极寒风暴,曾经也算是超级热门的装备,无数的边路和打野使用,一些功能型的法师和辅助也会考虑使用,但从来都是为了在补强坦度的同时,提升自身的冷却,反而被动的冰霜减速效果不被看重,但如今体验服的改动,使得极寒风暴在原有的收益基础上再次提升,未来适配性是否会更高呢?

极寒风暴的改动

新版本极寒风暴属性

+20%冷却缩减

+500最大法力

+360物理防御

冰心:受到单次伤害超过10%生命,向敌人发射寒冰冲击,造成伤害,并降低15%攻速和30%移速持续2秒,冷却2秒。

和正式服的不同之处完全在被动上,首先就是触发方式。

触发方式的变化

正式服极寒风暴会以自身为中心向附近500码范围进行辐射,造成伤害,并减速附近的单位,所以对一些近战且依赖普攻或者移速的英雄有不错的克制效果,但这点距离对于射手们来讲无所谓,因为你碰不到我。

体验服调整后,受到攻击后会向攻击者反击一个冰刺,被攻击命中后造成伤害和减速,不过这个尖刺只是向着攻击者的方向射击,之前我测试过,冰刺的攻击极限距离是1000码,孙尚香的强化普攻极限距离就是1000码,所以基本确定,这个调整未来会对射手们造成不小的麻烦。

不过这个尖刺是可以通过位移躲掉的,但2秒触发一次,也不太可能会为了这个减速而丢掉闪现或者保命的技能,因此新版本的极寒风暴减速效果会更稳定。

而这个尖刺的判定也挺有意思,会根据攻击者的实际攻击范围而改变射程,拿橘右京距离,二技能的极限距离处用居合攻击,命中后立即燕反拉走,那么尖刺就会在你所处的位置处爆炸,生成一个范围型减速场域。

如果你使用的是孙尚香,用大招的远端距离攻击,自己处在1000码之外,那么尖刺朝着你飞行达到1000码后就会自动消失。

属性差异

体验服的尖刺伤害多了40点,但这个伤害其实无关紧要,重要的是攻速的削弱,移速都是30%,但攻速却砍了一半,正式服30%,体验服只有15%,但想到减速更加稳定,所以倒是也能接受。

极寒风暴和不祥征兆的选择

体验服的不祥征兆也削弱了10%的攻速,现在是减少40%攻速和10%移速,而极寒风暴是减15%攻速和30%移速,很明显,策划就是想要让这两个装备在属性上有些区分,制裁马超、关羽这种,极寒风暴显然更具威胁,针对射手们,不祥征兆依然是优选。

因此,在只出一件防具的时候,就可以根据阵容选择,当然了,在坦度上,不祥征兆是极寒风暴无法相比的,同时也要考虑对冷却缩减的需求。

如果你出双防具,两者当然可以一起出,但也要注意一点,当你的防御太高时,敌方一次性技能打掉10%血量的概率自然也就低了,也可以说触发频率会变少。

因此,坦克英雄出极寒风暴,相对没有那么容易触发冰刺属性,不像不祥征兆,只要挨打即可触发。

射手的噩梦?不一定

不祥征兆的50%攻速都没有让射手退出群聊,何况未来两个装备加一起也只有55%减攻速,比正式服单一个不祥征兆多了5%而已,但话说回来,减速的稳定性,让无位移射手们可能会非常难受,本身机动性就差,被减速后还不是待宰羔羊?

那么对于新版本的极寒风暴,你有什么看法呢?说说你的观点吧。

文本作者:指尖上的王者.

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