作为一个策略游戏的忠实玩家,客观的说这个游戏在游戏总体设计上相对于隔壁的率,三是有很大创新的!而且作为一个即时战略游戏的爱好者来说。这款大秦帝国在即时战略性上的创新也是值得肯定的!毕竟隔壁两款游戏在战斗时,玩家是没有任何操作是可以左右战局的!当然鉴于我体验一周下来的感觉,估计大型战役时卡顿的问题肯定还是会严重影响微操作的有效性!不过提倡玩家参与战斗过程的设计我个人还是十分肯定的!最后有个小bug想提一下:在地图上选中占领土地点击放弃时会跳出确认提示,防止误操作,但在查看本人土地界面里一旦误操作点到了领地右侧的大叉时就直接放弃土地了!我刚刚辛辛苦苦打下的第一块8级地啊。。。。就这样被我查看位置时放弃了!欲哭无泪。。。。。。