四象物语
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《四象物语》小剧场来啦!镇妖司小队竟是摸鱼小队?
震惊!大名鼎鼎的镇妖司竟是摸鱼小队! 风度偏偏的少年为何成了罪魁祸首?苦等而来的救兵迟到理由竟如此奇葩?接下来又发生了什么事情让执剑少年大惊失色? 本周四——四象物语小剧场 《镇妖司小队》 为你揭开本期谜团!
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镇妖司小队登场!全新剧情展开
星主大大们好鸭~我是雯雯,你们的四象物语游戏小助手!吟到恩仇心事涌,四象侠骨在江湖。在上一回的故事里,我们见识了初入江湖的“风临小队”,如今的他们已经在四象物语的世界里闯荡出了一片名声。那这一次,就让小雯为大家介绍一下将要在四象江湖里出场的另一支神秘队伍——“镇妖司小队”吧!镇妖司小队江边飞来驱魔剑,四象江湖镇妖坛。虽然来自世界的各处,有着完全不同的人生经历,但是走到一起的他们,有着同样且坚定的目标:镇妖!驱魔!天下英雄出我辈,在这月圆之夜登场的他们究竟会在四象物语的世界里留下怎样一段传说...枫温润如玉的镇妖司弟子,秉持降妖正道的信念。枫在刚进入镇妖司小队的一次行动中,因为队伍获取信息错误,遇到了妖力远超预估的妖怪,枫亲眼目睹小队长为了保护自己在内的一众新人而使用自己所有生命之力将妖怪封印到刀刃之中。从此之后,枫便将这把带有妖气的紫焰之刀时刻带在身边,用它降妖保护身边的人。枫能够使用吸血鬼刃进行攻击,攻击所造成的伤害将会回复自己一定的生命值,而当枫的生命濒危时,非大招的攻击所造成的伤害都能获得大额的生命回复效果。慕容英镇妖司皇家队长,擅长战场坚毅谋略。从小便跟随父亲派驻北境,早早领略战争的残酷,虽然是女儿之身,却能够像热血男儿般陷阵杀敌,使得慕容英的威名在北境之内无人不知。但在交战的某日,亲眼见到妖兽大规模吞食士兵,强大的她第一次感受到人类的脆弱,此后5年销声匿迹,归来时,一剑出鞘成了让妖魔魂飞魄散的镇妖司王牌。红莲之火能够摧毁敌方所有增益效果并造成基于自身损耗生命的真实伤害,并且在战场上,若每多一位男性英雄,好胜的慕容英就会提升一定的攻击力,反之,若战场上每多出一位女性英雄,就会激发慕容英的保护欲,提高一定的防御能力。欧阳雯雯向往江湖快意的女侠,坚持心中信念。从小被父母以大家闺秀培养的雯雯,在琴棋书画上都拥有一定造诣,但可惜她天然对舞文弄墨的文人有些抗拒,在一次看见慕容英策马斩妖的英姿后,立志成为行走江湖降妖除魔的女侠,不顾家人劝阻开始了属于她的笔墨镇妖之路。擅长利用笔墨伏妖,书写咒文镇压妖怪,能够解除自身受到的负面效果并且能帮助队伍中低生命值的队友解除负面效果和回复生命值。小弥勒神秘的少林小僧,喜爱专研佛学和各种机关术。精通人体强化之术,对异国的武学也颇有研究,时常参与一些镇妖司工坊的捕妖工具设计。因为心中立志降妖,平时寡言的他一旦遇到妖怪时就会显得格外唠叨。擅长使用反弹护盾,会回复自身一定生命,为相邻队友提供能够增加反伤效果的经文守护,并有一定几率能让敌方进行睡眠状态。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------纵横四象荡诸邪,跨越千山斩群妖。镇妖司小队的出现,会给迷雾重重的四象江湖带来怎样变化?不一样的玩法体验,更多的英雄角色选择,全新的剧情故事在等待着你,一起进入到神奇有趣的四象物语世界吧!
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《四象物语》第二次不计费删档测试结束公告
亲爱的各位星主: 感谢大家参与测试!《四象物语》手游第二次删档测试已经于2021年9月12日17点正式结束。 由于本次测试是删档测试,服务器关闭后所有星主将无法登录游戏,同时本次测试数据不会保留,测试资格也无法沿用到下一次测试中。 在测试期间,《四象物语》与大家共同度过了一段愉快的时光,您的关注与支持是我们一直前进的动力。我们也将在后续开发中不断对游戏进行优化和改进,给大家带来更好的游戏体验,期待与您再次相见!
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《四象物语》不计费删档测试Q&A指引来咯!
星主大大们好,《四象物语》已在9月3日上午10:00开启不计费删档测试。如果星主大大们对玩法、参与方式等存有疑虑的话,这有一份最新最全的官方Q&A指引,解决星主大大们的所有问题! 1、本次不计费删档测试参与方式;A∶9月3日10:00在各渠道开服后,便可进行下载进入游戏 2、测试需要激活码吗?A∶不需要。本次测试为不计费删档测试,只需下载游戏进行安装,即可参与测试。 3、这次测试对手机设备有要求吗?A∶ 玩家使用安卓系统Android 4.1以上主流机型即可正常体验游戏;本次测试对iOS设备不进行开服,敬请谅解。 4、这次测试有充值返利吗?A∶本次测试为不计费删档测试,不开放游戏内充值返利。 5、参与这次测试,可以在公测时领取什么奖励? A∶ 凡参与本次测试的星主大大们,都可以在公测时可获得内测限定头像与头像框,敬请期待。
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《四象物语》新手冒险攻略
各位星主大大们好: 今日不少首次进入四象之地的大大们,可能对于冒险玩法还不太熟悉,某些地块的线索提示也不足,导致新手阶段无法继续推进的情况,狗策004特意整理了一份简易的新手攻略,希望对大家破解卡点有一定帮助。 破解障碍物和四象之力 在游戏中,我们会遇到藤蔓、巨石、激流,雷暴,等各种各样的障碍物,需要使用对应的道具才能清除。除此之外,我们还可以使用四象之力强行清除障碍。除了清除障碍,四象之力还能附加强力的buff,遇到打不过的怪物时,不妨尝试一下哦。狼妖王和推动巨石 杀手獠 杀手獠拥有极高的闪避,直接战斗几乎不可能取胜。使用弓弩机关发射弩箭,可以完全限制他的闪避能力。【夺魂之镰】杀手獠每次行动结束时,会对攻击最高的我方造成高额百分比伤害,非常危险,但是,当杀手獠处于【治疗受限】的状态时,无法发动【死亡锁定】。新解锁的星徒【枫】,他的消除技能不仅能造成高额伤害并恢复生命,同时还可以降低敌人的治疗效果,正好克制杀手獠。在战斗开始时,把枫放到前排,在杀手獠行动前使用三/四消对其造成伤害!毒蛇和鹰 这两只毒蛇会触发2回合死亡的剧毒,直接战斗不太可能获胜,但是旁边的雕是它们的克星,只需要付出一点小小的代价。巨蟒 巨蟒精会在开场立刻释放麻痹群体的妖雷,欧阳文雯能够帮助队友解除负面状态,有她在,就不用担心被巨蟒控得动不了了。蜘蛛精和九尾狐 蜘蛛精的蛛网会限制移动,九尾狐则会释放无法解除的睡眠气息。但是,只要拿到了凤凰羽毛和咕咕鸟的buff,就不用再惧怕她们。机甲巨人和火元素 机甲巨人拥有无敌防护罩,但只要击破上下两座石像,就会解除它的护罩。同样的方法也可以大幅削弱后面的火元素。
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《四象物语》9月3日开测预告
《四象物语》9月3日开测预告亲爱的星主们, 各位久等了,非常开心再次与大家相遇四象江湖。经过60天的研发打磨,《四象物语》手游将在9月03日10:00开启第二次删档不计费测试!期待在本次测试中,给各位星主带来更多难忘有趣的游戏体验。恭候各位少侠重逢《四象物语手游》,由此进入测试 正式下载开放时间:9月03日10点 渠道删档不计费测试福利&礼包:1、删档不计费福利福利内容:登录即免费领取周卡+月卡+成长基金+星石*666+铜钱*500W。领取方式:创建角色进入游戏后,即可在邮件中领取。PS:周卡+月卡+成长基金,需自行用星玉购买; 《四象物语》手游官方运营团队温馨提示:本次测试的游戏内容为测试版本,不代表游戏最终品质。期待各位星主玩得开心,享受这个自由开放、故事满满的另类江湖。 关于《四象物语》:《四象物语》是一款国风幻想风格的自由探索卡牌手游。以架空武侠为题材,融合了四象星辰和唐代历史。在这里无论是国风故事,还是趣味闯关都能一一体验,让你沉浸于《四象物语》自由的江湖之中。
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《四象物语》测试预告!趣味更新尽在这里!
星主大人们好: 在大家积极参与下,上测暴露的问题我们进行了大刀阔斧的改动,经历2个月的修整,9月3日,四象新版本即将来袭,内容调整如下: 一、战斗玩法优化 针对老版本规则难理解的问题,我们调整了基础的战斗规则和四象触发效果 无论双星,双象,三星,四星共鸣都会带来不同的攻击效果 并将触发行为都显示出来,让大家更直观感受选择能量时带来的影响 将星辰技的能量获取改为每回合获得1点,需要3点释放 降低了每回合都能释放大招的情况,间接降低战斗的随机影响 同时取消每轮攻击都必须发起[普攻]的情况 当触发共鸣时,则不再触发普通攻击,而是触发对应的特殊攻击 二、冒险地图重构 将所有英雄都投放在冒险的某个区域地块中 玩家在完成英雄给予的任务和要求后,则英雄加入,不再以地块数解锁 1、冒险新增【四象之力】 不同四象可以解除不同的障碍和怪物,加强自身丰富通关手段 2、冒险新增转向机关类型与休闲地块,提供更丰富的冒险体验 转向机关可以实现对机关进行转向,达到正确方向后可以解开机关 休闲地块玩家只需要将擅长的英雄放置在其中,一定时长后自动占领 另外重点降低了空白战斗地块的数量,降低大家的冒险疲劳感。 三、信物系统优化 将信物做成每个都可以单独穿戴并将技能强化词条投放于SR信物中,提高其价值 重新设计信物的界面,提高养成时的角色成长感受 信物穿戴对于玩家在选择策略上会提供一定空间 后续会针对新的信物体系继续增加玩法内容 同时优化所有信物文案 四、玩法新增 1、新增【九大竞技场】玩法 每个小队会有自己单独的竞技场,星主们可以根据自己培养的倾向选择竞技场 合理的培养与竞技选择有更高的概率获得更好的奖励。2、增加[公会]玩法 公会包含任务,神兽,建设等常规玩法,后续会继续补充公会战等星徒,锁妖狱等系统优化,操作更为便捷 五、剧情优化 重新梳理新手引导内容与前期剧情 新增开场动画与剧情漫画, 增加代入感 剧情角色定位与主角定位调整,让角色的参与度更高六、数值调整 提高神游(估计)的碎片掉落和收益,增加每次上线的获得感 关卡掉落调整 信物相关优化调整 技能数值调整 七、音频优化 增加所有角色的技能喊话与日常台词配音。八、角色与怪物优化优化大量怪物原画与动作,新增部分BOSS和角色皮肤
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《四象物语》手游风临小队:攻防一体,均衡定位!
各位星主大大晚上好呀! 相信大家在看过小剧场第一集之后都对我们《四象物语》有初步了解了吧~纳尼?还想要了解更多关于小队和游戏的详细介绍?没问题,满足你的要求!毕竟雯雯最心疼giegie啦~ 今天呢,雯雯为大家带来游戏里的第一支小队——风临小队的小队定位、搭配介绍!雯雯会从小队定位、搭配组合等方面一一为大家解读看完这期攻略,一定让星主们在四象江湖里如鱼得水! 风临小队作为游戏内玩家们接触的第一支小队,不论是战斗能力还是颜值都是顶呱呱的! 在承伤方面我们有可爱的小北和国宝胖呼在单体输出上有又帅又能打的凰彦我们熟悉的欢喜冤家云寒、珊瑚则分别作为AOE和团队的奶妈总体而言,风临小队是一支人员配置相当均衡的团队,雯雯称之为“攻防兼备,干架不累”! 但是均衡并不代表毫无亮点,作为我们的第一支队伍,风临小队的特点也十分吸引眼球: 作为团队中有着减伤和恢复技能的成员,小北是玄武阵营的经典英雄三维中足够扎实的体魄与身法让他当之无愧地成为团队中的承伤担当在前期的战斗中,小北一马当先,势在必得。 凰彦在风临小队中担当是主要的单体输出者,技能中高额的暴击倍数让他成为单秒敌方关键人物的不二选择。除此之外,凰彦不仅有着较高的不低的身法属性,而且还也让他拥有相当较高超强的防御属性也很强,星主大大可在各位再在玩家以后星主大大以后的角色搭配中,可以作可以成为为阵容输出可代替补强者的的补强角色角色。 接下来就是我们的欢喜冤家云寒和珊瑚了!为什么把他们放到一起呢?因为他们在团队中都属于多功能的团队增益英雄! 珊瑚作为白虎阵营中少见的兼有施加护盾和回血的英雄,是团队中的万金油,在缺乏护盾和回血的阵容中,她一人就能兼顾两人的位置! 而云寒的技能则兼顾了团体防御和AOE伤害,作为团队中的群体输出点上,云寒在战斗中有着优秀的补刀和残局收割能力,与珊瑚搭配则成为对手持久战的噩梦。 也是玩家在前期战力不足以碾压对手时,依靠消耗获胜的关键!总的来说,风临小队是一支善于打持久战,但总体爆发稍缺的小队。 以上就是我们今天的攻略啦!以上就是雯雯给星主大大带来风临小队的定位和搭配介绍啦!想要最潮最IN最接地气的《四象物语》攻略的话请持续关注我们,雯雯还会继续给各位大大持续带来精彩攻略哦!
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shankaixuan
有点问题,无法看见怪物
看不见怪,就卡着了
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您有一封开发者自白信等待签收!
各位星徒,大家好呀,我是《四象物语》手游的狗策001,欢迎各位新老玩家来参与6月24日不计费删档测试;听说大家对我们的制作人很感兴趣,但不巧,他公务繁忙,昼伏夜出,辛勤劳作,实在很难见到他。不过,大家可以去游戏里抓他! 游戏里的9527便是我们的制作人啦!(嘘,大家可不要告诉他,我是跟你们讲的哦!)因为制作人太太太太忙啦,于是这次就派出我来给大家讲讲关于《四象物语》手游的开发历程。咳咳,给大家准备了小板凳,故事会就要开始啦~我先来热个场,我想有不少新玩家可能对我们开花组还不了解,没关系,给你们几个关键词,你们就会牢牢记住!——"两多,双少,一突出"症状表现为:加班多,胖子多,周末少,头发少,腰椎间盘突出开玩笑,开玩笑,言归正传,精彩故事马上开始那我们就先说说四象世界从何而来...... [立项初衷:四象江湖开启]众所周知,9527是一位忙忙忙的制作人,但同时他也是一位资深的养成类游戏爱好者,在黑武士成立之前,便已经规划了产品设计的雏形。秉着对他的信任,我们便跟随着他开始了这样一段奇妙但艰辛的四象江湖探险之旅——制作一款养成自由且有社交对抗的卡牌手游。在我们一顿热火朝天的讨论确定大方向之后,产品的制作便正式启程啦! 首先,不得不来说下给大家印象较为深刻的美术,在前期策划讨论中,有人喜欢武侠和JRPG的洒脱风格,有人喜欢宝可梦的古灵精怪,9527则喜欢一本正经的国风;一番激烈民主讨论后,我们最终选定用传统的四象星辰概念,绝美国风的美术风格,来讲述一群少年的江湖冒险故事。 整个游戏最核心特点,不知道大家体验到了没有?还没有玩过的新玩家,莫慌,莫急,为了有更好的游戏体验,先听我来说一说:我们在开发中,研究了很多卡牌玩法,我们对此也有一些新的想法,与大家分享下我们的策划思路: 1.养成自由,不存在任何浪费(不吞低阶英雄,不存在养错) 2.英雄无档次,只有技能策略之分,全部可上场(不存在所谓国家队) 3.社交真实互惠,对抗有策略(好友即战力,真正互助) 4.低战力玩家存在抱团逆袭的可能(田忌赛马,合纵连横) 5.冒险存在自由度和解谜策略(不再线性推关,谋而后定) 围绕这些点,在数值养成与玩法体系上,我们做了一些创新设计——[英雄无抽卡],[PVE属性叠加],[PVP小队机制],[好友关联养成点]等等,大家可以一一体验一下; [英雄全送 告别抽卡] 拒绝氪金抽卡 探索世界解锁所有英雄全免英雄是我们最早就决定的创新玩法。过往的游戏经历中,常常感慨不少角色设计与故事都不错,上手与培养后也有了一定的情感链接,却因为不是最高品质角色,没有深度培养价值,而突然沦为材料或只能长期闲置,这种感受是我们不希望出现的,在坚持英雄平等且都有出场机会的原则下我们将英雄获取都投放在地块解锁中,确保玩家都能免费获得。[战力共享 自由养卡] 英雄战力叠加,随心养卡不纠结 大家在游戏中是否曾遇到这种情况,获得了喜欢的新英雄,但因为没满级,没有顶级装备等,所以还不能立即上场。为了培养他,必须要等待许多个挂机的日夜,或是将其他英雄扒光换到他身上。我们也努力尝试通过创新,想要在养成方面给到玩家更好的体验感。于是,在《四象物语》手游中只要获得,便立刻可以投入战斗。我们实现了每个英雄的战斗力来自同位置所有英雄的战力叠加总和你不再需要纠结养错与否,不在需要纠结养谁更好,只有先后培养之分。小技巧tips:放心大胆的培养每个英雄吧,每一队都有用武之地[四象搭配 策略走心] 战中回合换位,打断集火躲大招在核心玩法中,陆续加入了换位,打断,集火,躲避伤害等策略元素希望手动党能感受到跨战力击败BOSS的乐趣小技巧tips:战败时,多尝试手动战斗,你会发现更多的乐趣我们希望竞技场不是个别用户的秀场,而是每个人都能获得对抗乐趣的玩家需要在对手选择与队伍选择上有充分的考虑并结合自己的养成情况才能做出最优的选择,普通玩家也能抱团逆袭。小技巧tips:田忌赛马在游戏里非常常见,强敌也会有"下等马"[开放地图 趣味闯关] 告别线性推图,奇遇选择大不同 9527很强烈的表示不想要线性推关的玩法,加上我个人很喜欢冒险中可探索和解谜的体验于是我们采用了地块占领的形式并尝试了地牢探索游戏的部分设计,使冒险有了先后选择与策略选择在每个战力水平下,都允许自由占领机关,首领,宝箱,神庙,障碍工具,钥匙等地块自由寻求最佳的占领策略或遵循个人意愿选择路线小技巧tips:留意关卡TIPS和选项提示通常都会有通关线索。亲爱的星徒们:《四象物语》手游由黑武士研发,海豹游戏发行。我们想通过游戏里的创新玩法给大家带来不一样的体验,但也可能给新玩家带来一些理解上的困扰,对于可能存在的"理解"门槛,我们会与海豹游戏一起在探索与优化的,将更好的产品呈现给大家。感谢爸爸们的耐心和理解,此次测试我们会广纳大家建议。尽可畅所欲言,我们都虚心接受指导。诚挚邀请大家,与我们一起发现问题并优化这套新的玩法体系与游戏感受期待与大家在四象江湖相遇! 温馨提示:本次不计费删档测试的游戏内容仅为测试版本,不代表游戏最终品质。
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